JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它使得人们很容易的进行阅读和编写。 同时也方便了机器进行解析和生成。它是基于 JavaScript Programming Language , Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999 的一个子集。 JSON采用完全独立于程序语言的文本格式,但是也使用了类C语言的习惯 包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言.c语言的json解析器有个开源项目为cjson为本文介绍对象
JSON结构从大的方面来将有两种结构: json简单说就是javascript中的对象和数组,所以这两种结构就是对象和数组两种结构
1、对象:对象在js中表示为“{}”括起来的内容,数据结构为 {key:value,key:value,…}的键值对的结构,在面向对象的语言中,key为对象的属性,value为对应的属性值 所以很容易理解,取值方法为 对象.key 获取属性值,这个属性值的类型可以是 数字、字符串、数组、对象几种。
2、数组:数组在js中是中括号“[]”括起来的内容,数据结构为 [“java”,”javascript”,”vb”,…], 取值方式和所有语言中一样,使用索引获取,字段值的类型可以是 数字、字符串、数组、对象几种
{
"animals": {
"dog": [
{
"name": "Rufus",
"age":15
},
{
"name": "Marty",
"age": null
}
]
}
}
对象(object) 是一个无序的“‘名称/值’对”集合。一个对象以“{”(左括号)开始,“}”(右括号)结束。每个“名称”后跟一个“:”(冒号);“‘名称/值’ 对”之间使用“,”(逗号)分隔。
数组(array) 是值(value)的有序集合。一个数组以“[”(左中括号)开始,“]”(右中括号)结束。值之间使用“,”(逗号)分隔。
值(value) 可以是双引号括起来的字符串(string
)、数值(number
)、true
、false
、 null
、对象(object)或者数组(array)。这些结构可以嵌套。
字符串(string) 是由双引号包围的任意数量Unicode字符的集合,使用反斜线转义。一个字符(character)即一个单独的字符串(character string)。
JSON的字符串(string)与C或者Java的字符串非常相似。
数值(number) 也与C或者Java的数值非常相似。只是JSON的数值没有使用八进制与十六进制格式。
https://github.com/DaveGamble/cJSON
下面网站有在线验证功能与格式整理,同时能将json转化为对应的xml文件
https://www.json.cn/
由于整个库只有一个C文件和一个头文件,你可以复制cJSON.h
并cJSON.c
到您的项目源,并开始使用它.
其它方法参考 https://github.com/DaveGamble/cJSON里面移植相关的 (PC机使用相当简单,故不描述了)
eg:
1.交叉编译过程
编译:
安装:
结构:
2.测试:
测试代码为2.5.1片段代码:
(1)编译测试code
(1.1) 发现找不到头文件,这是因为环境变量中没有上面install安装库头文件的位置
解决方案:使用-I或者 C_INCLUDE_PATH
(1.2)以上截图缺少符号表,可加入-lcjson
(1.3)以上截图为xx-ld 无法找到cjson库,-L加入库的位置或者LIBRARY_PATH环境变量
(2)执行二进制文件
将二进制文件下载到开发板中
/a.out: error while loading shared libraries: libcjson.so.1: cannot open shared object file: No such file or directory
这是因为开发板中缺少cjson动态库。
在开发板中输入
root:# ldconfig -p
ldconfig: Can't open cache file /etc/ld.so.cache
: No such file or directory
root@u1-sdr:/etc# chmod 777 ld.so.cache
root@u1-sdr:/etc# ldconfig -p
33 libs found in cache `/etc/ld.so.cache'
libuuid.so.1 (libc6,soft-float) => /lib/libuuid.so.1
libutil.so.1 (libc6,soft-float, OS ABI: Linux 2.6.32) => /lib/libutil.so.1
........
发现坏境库放在/lib,所有可以将交叉编译的cjson库全拷贝开发板中的/lib中
cjson 结构体:
1.cJOSN结构体为一个双向列表,并可通过child指针访问下一层。
2.type变量决定数据项类型(键的类型),数据项可以是字符串可以是整形,也可以是浮点型。
判断:
#define cJSON_Number (1 << 3)
#define cJSON_String (1 << 4)
#define cJSON_Array (1 << 5)
#define cJSON_Object (1 << 6)
json->type==cJSON_Number
json->type == cJSON_String
取值:
cJSON_GetObjectItem(json, "xx")->valueint
cJSON_GetObjectItem(json, "xx")->valuestring
cJSON_GetObjectItem(json, "xx")->valuedouble;
/* The cJSON structure: */
typedef struct cJSON
{
/* next/prev allow you to walk array/object chains. Alternatively, use GetArraySize/GetArrayItem/GetObjectItem */
struct cJSON *next;
struct cJSON *prev;
/* An array or object item will have a child pointer pointing to a chain of the items in the array/object. */
struct cJSON *child;
/* The type of the item, as above. */
int type;
/* The item's string, if type==cJSON_String and type == cJSON_Raw */
char *valuestring;
/* writing to valueint is DEPRECATED, use cJSON_SetNumberValue instead */
int valueint;
/* The item's number, if type==cJSON_Number */
double valuedouble;
/* The item's name string, if this item is the child of, or is in the list of subitems of an object. */
char *string;
} cJSON;
#include
#include
#include
int main()
{
char data[] = "{\"name\":\"maketure\",\"age\":20}";
//json是json对象指针,json_name是 name对象的指针,json_age是age对象的指针
cJSON *json = 0, *json_name = 0, *json_age = 0;
//解析数据包
json = cJSON_Parse(data);
char*buf = NULL;
//如果解析失败
if (!json)
{
printf("Error Before:", cJSON_GetErrorPtr());
}
else
{
json_age = cJSON_GetObjectItem(json, "age");
//如果类型是 数字
if (json_age->type == cJSON_Number)
{
printf("年龄:%d\n", json_age->valueint);
}
json_name = cJSON_GetObjectItem(json, "name");
//如果类型是 字符串
if (json_name->type == cJSON_String)
{
printf("姓名:%s\n", json_name->valuestring);
}
}
buf = cJSON_Print(json);
FILE *fp = fopen("test.json", "w");
fwrite(buf, strlen(buf), 1, fp);
//释放内存
cJSON_Delete(json);
return 0;
}
#include
#include
#include
int main()
{
//json是json对象指针,json_name是 name对象的指针,json_age是age对象的指针
cJSON *json = 0, *json_name = 0, *json_age = 0;
FILE *fp = fopen("test.json", "rb");
long len;//文件长度
char *content;//文件内容
fseek(fp, 0, SEEK_END);
len = ftell(fp);
fseek(fp, 0, SEEK_SET);
content = (char*)malloc(len + 1);
fread(content, 1, len, fp);
fclose(fp);
//解析数据包
json = cJSON_Parse(content);
//如果解析失败
if (!json)
{
printf("Error Before:", cJSON_GetErrorPtr());
}
else
{
json_age = cJSON_GetObjectItem(json, "age");
//如果类型是 数字
if (json_age->type == cJSON_Number)
{
printf("年龄:%d\n", json_age->valueint);
}
json_name = cJSON_GetObjectItem(json, "name");
//如果类型是 字符串
if (json_name->type == cJSON_String)
{
printf("姓名:%s\n", json_name->valuestring);
}
}
char*buf = NULL;
cJSON_Delete(json);
return 0;
}
1.使用链表方式循环查找
json_attribute = json_get_device_attribute(json, &attribute_size);
attribute_list = json_attribute->child;
int number = cJSON_GetArraySize(json_attribute);
for (i = 0; i < number; i++) {
temp_id = cJSON_GetObjectItem( attribute_list , "device_id")->valuestring;
attribute_list = attribute_list->next;
}
2.利用库函数使用index
{
"test":[{"ip":1,"msak":2},{"ip":1,"msak":2}]
}
cJSON *json = NULL;
cJSON *attribute_obj = NULL;
cJSON *current_child = NULL;
json = cJSON_Parse(file);
attribute_obj = cJSON_GetObjectItem(json,"test");
current_child = cJSON_GetArrayItem(attribute_obj, index);
temp_id = cJSON_GetObjectItem( current_child , "device_id")->valuestring;
1.json不支持十六进制与八进制,若需要表示,则可以写出”0x00”,然后 使用sscanf(第三个参数只能为32bit数据),同时“0x0”这样的格式解析出来不对,sscanf(cJSON_GetObjectItem( blocks_items , "position")->valuestring, "0x%x", (ConfigData[i].info[j].end));
2.{ "configAttribute": [ {"gear":"1"},],}这样格式错误,若后面没有对象了,不应有“,”存在, sublime在检验这种格式时,就会认为正常。
3.数组还可以表示为{"test":["2222","3444","5555"]}
和XML的比较
可读性
JSON和XML的可读性可谓不相上下,一边是简易的语法,一边是规范的标签形式,很难分出胜负。
可扩展性
XML天生有很好的扩展性,JSON当然也有,没有什么是XML可以扩展而JSON却不能扩展的。不过JSON在Javascript主场作战,可以存储Javascript复合对象,有着xml不可比拟的优势。
编码难度
XML有丰富的编码工具,比如Dom4j、JDom等,JSON也有提供的工具。无工具的情况下,相信熟练的开发人员一样能很快的写出想要的xml文档和JSON字符串,不过,xml文档要多很多结构上的字符。
解码难度
凡是这样可扩展的结构数据解析起来一定都很困难。
JSON也同样如此。如果预先知道JSON结构的情况下,使用JSON进行数据传递简直是太美妙了,可以写出很实用美观可读性强的代码。如果你是纯粹的前台开发人员,一定会非常喜欢JSON。但是如果你是一个应用开发人员,就不是那么喜欢了,毕竟xml才是真正的结构化标记语言,用于进行数据传递。
而如果不知道JSON的结构而去解析JSON的话,那简直是噩梦。费时费力不说,代码也会变得冗余拖沓,得到的结果也不尽人意。但是这样也不影响众多前台开发人员选择JSON。因为json.js中的toJSONString()就可以看到JSON的字符串结构。当然不是使用这个字符串,这样仍旧是噩梦。常用JSON的人看到这个字符串之后,就对JSON的结构很明了了,就更容易的操作JSON。
以上是在Javascript中仅对于数据传递的xml与JSON的解析。在Javascript地盘内,JSON毕竟是主场作战,其优势当然要远远优越于xml。如果JSON中存储Javascript复合对象,而且不知道其结构的话,我相信很多程序员也一样是哭着解析JSON的。
除了上述之外,JSON和XML还有另外一个很大的区别在于有效数据率。JSON作为数据包格式传输的时候具有更高的效率,这是因为JSON不像XML那样需要有严格的闭合标签,这就让有效数据量与总数据包比大大提升,从而减少同等数据流量的情况下,网络的传输压力。