从头搭建一个基于 Python 的在线聊天室

本场 Chat,是基于 Python + Redis + Flask 来搭建一个简单易用的在线聊天室。完全从零开始,一步一步完成整个项目。

主要分享内容:

  1. Flask 项目结构
  2. Python Redis 应用
  3. WebSocket 应用
  4. 对接聊天机器人
  5. 聊天室管理功能,禁言、踢人等

对于 flask 不太熟悉的同学可以先看看这个,Python 入门实战之鉴权系统

      • 整体技术栈
      • 搭建权限框架
      • 构建前端页面
      • 应用 Redis
      • 完善 chat 视图功能
      • 创建及加入聊天室
        • 创建聊天室
        • 加入聊天室
      • 一些辅助功能
        • 聊天室列表
        • 退出操作
        • 用户头像
      • 消息推送逻辑
      • 效果图展示
      • 调整项目结构
      • 具体代码拆分
      • 功能增强
      • 清理过期消息
      • 禁言功能
      • 踢人
      • 对接聊天机器人

大家跟着我,齐步一起走!文章比较长,还请耐心阅读。

先提供项目源码,欢迎 Start 和 Fork:

https://github.com/zhouwei713/online-chat

整体技术栈

  1. Flask 框架
  2. Flask_login 的使用
  3. WebSocket 简单应用
  4. Redis 应用
  5. Flask_socketio 的使用

搭建权限框架

还是使用 Flask 来搭建后台应用,使用 Flask_login 扩展来处理用户登录鉴权逻辑。

首先定义登录表单:

class LoginForm(FlaskForm):    username = StringField('Username', validators=[DataRequired(), ])    password = PasswordField('Password', validators=[DataRequired()])    remember_me = BooleanField('Keep me logged in')    submit = SubmitField('Log in')

一个简单的登录表单,不做过多解释。

接下来定义数据库结构:

class User(UserMixin, db.Model):    __tablename__ = 'users'    id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)    username = db.Column(db.String(64), unique=True, index=True)    password = db.Column(db.String(64))

当前,我们只需要一个 user 用户表,只包含三个字段的简单表。用户密码也只是简单地保存了明文,后面再处理用户密码的 hash 问题。

下面就可以定义用户登录表单:

from flask_login import LoginManagerlogin_manager = LoginManager()login_manager.session_protection = 'strong'login_manager.login_view = 'login'app = Flask(__name__)login_manager.init_app(app)app.config['SECRET_KEY'] = 'hardtohard'@login_manager.user_loaderdef load_user(user_id):    return User.query.get(int(user_id))@app.route('/login', methods=['GET', 'POST'])def login():    form = LoginForm()    if form.validate_on_submit():        user = User.query.filter_by(username=form.username.data).first()        if user:            login_user(user)            return redirect(url_for('chat'))    return render_template('login.html', form=form)

这里定义了,只检查用户名是否存在,如果存在,就执行 login_user() 函数,登录。用户密码的使用,也留到后面再做处理。

其中 load_user,是回调函数,将获取到的 user 对象存储到浏览器的 session 中,然后在调用 login_user 函数时,就会调用 load_user 来把真正需要登录的用户设置到 session 中。当登录成功后,就会跳转到 chat 函数所对应的页面。

chat 函数比较简单,只是展示一个网页:

@app.route('/chat', methods=['GET', 'POST'])@login_requireddef chat():    return render_template('chat.html')

使用 login_required 装饰器,保证该函数只允许登录的用户访问。

增加些初始化函数:

@app.route('/adddb', methods=['GET', 'POST'])def addbd():    db.create_all()    return "OK"@app.route('/deldb', methods=['GET', 'POST'])def delbd():    db.drop_all()    return "OK"@app.route('/adduser/', methods=['GET', 'POST'])def adduser(user):    user = User(username=user, password='admin')    db.session.add(user)    db.session.commit()    return "OK"

增加了初始化数据库和新增用户的函数。

构建前端页面

首先处理登录页面,在 login.html 中添加:

{% extends "bootstrap/base.html" %}{% import "bootstrap/wtf.html" as wtf %}{% block title %}Flasky{% endblock %}{% block navbar %} {% endblock %}{% block content %}
{{ wtf.quick_form(form) }}
{% endblock %}

使用扩展库 Flask_bootstrap 来快速构建页面。

下面重点来看看 chat 页面。

首先来看看主体页面,在 chat.html 中填入代码:

{% extends 'bootstrap/base.html' %}{% import "bootstrap/wtf.html" as wtf %}{% block title %}Kung Fu Realm{%endblock %}{% block head %}Hi Hi 聊天室{% endblock %}{% block content %}

ROOM: 聊天室123哈哈哈

{% if current_user.is_authenticated %}
{% else %}
{% endif %}
小HI
小黄鸭
{% if current_user.is_authenticated %}
Welcome to Hihi Chat Room. 欢迎来到 Hihi 聊天室。
小黄鸭
{% else %}
您还没有登录,先和小黄鸭聊聊吧。
小黄鸭
{% endif %}
{% if current_user.is_authenticated %} {% else %} {% endif %}
群聊
{% if current_user.is_authenticated %} {% else %} {% endif %}

整体效果如下,是不是挺少女系的。

从头搭建一个基于 Python 的在线聊天室_第1张图片

当用户在点击“提交”按钮后,调用 JS 函数:

    /*用户登录的用户点击提交按钮发送消息按钮*/    $('#sub_but_login').click(function(event){        sendMessageLogin(event, fromname, to_uid, to_uname);    });

为了后面便于扩展,将未登录的用户特别区分开来,后面也许同样允许未登录用户访问该页面,但是只能同机器人小黄鸭聊天:

    /*用户未登录的用户点击提交按钮发送消息按钮*/    $('#sub_but').click(function(event){        sendMessage(event, fromname, to_uid, to_uname);    });

在来看函数 sendMessageLogin:

function sendMessageLogin(event, from_name, to_uid, to_uname){    var msg = $("#message").val();    var myDate = new Date();    var myTime = myDate.toLocaleTimeString();    var itTime = myDate.toLocaleString();    //var iTime = myDate.toDateString();    var htmlData =   '
' + '
{% if current_user.is_authenticated %}{% endif %}
' + '
' + '
' + msg + '
' + '
' + from_name + ' · ' + itTime +'
' + '
' + '
'; $("#message_box").append(htmlData); $('#message_box').scrollTop($("#message_box")[0].scrollHeight + 20); $("#message").val(''); setTimeout(function(){sendToServer(from_name, msg)}, 1000); //延时调用}

接收几个参数,然后将当前会话消息追加到 HTML 页面中,并且调用真正的后台 API 函数 sendToServer:

function sendToServer(name, msg){    var xmlhttp = new XMLHttpRequest();    var myDate = new Date();    //var myTime = myDate.toLocaleTimeString();    var myTime = myDate.toLocaleString();    xmlhttp.onreadystatechange=function() {        if (xmlhttp.readyState == 4 && xmlhttp.status == 200) {            myObj = xmlhttp.responseText;            var htmlData2 =   '
' + '
' + '
' + '
' + myObj + '
' + '
' + '小黄鸭' + ' · ' + myTime +'
' + '
' + '
'; $("#message_box").append(htmlData2); $('#message_box').scrollTop($("#message_box")[0].scrollHeight + 20); } } xmlhttp.open("GET", "/api/sendchat/" + msg, true); xmlhttp.send();};

sendToServer 函数调用后台 API,并把返回接收到的消息回写到 HTML 页面中。

而目前的后台 API 也比较简单,直接返回用户输入的消息:

@app.route('/api/sendchat/', methods=['GET', 'POST'])@login_requireddef send_chat(info):    return info

这样,一个整体的聊天室架子就搭建好了,接下来我们再接入 Redis,来实现聊天功能。

应用 Redis

我这里使用 Redis 来作为后端数据存储工具。大家如果有自己的 Redis 服务器当然是最好了,如果没有的话,推荐下在线的 Redis 免费应用 Redis Labs,大家可以自行体验下:

https://redislabs.com/

下面连接到 Redis 服务器并打开连接池:

pool = redis.ConnectionPool(host='redis-12143.c8.us-east-1-3.ec2.cloud.redislabs.com', port=12143,                            decode_responses=True, password='pkAWNdYWfbLLfNOfxTJinm9SO1')r = redis.Redis(connection_pool=pool)

Redis 中数据结构及用法如下:

  • chat-{ChatRoomName},聊天室及加入的用户,zset 类型
  • msg-{ChatRoomName},每个聊天室对应的消息,zset 类型

当前结构比较简单,暂时只定义了两个域,分别用来存储聊天室和消息。

完善 chat 视图功能

在前面的代码中,chat 视图函数仅仅是返回了一个 HTML 页面,并没有任何功能逻辑,现在要完善下。最新的代码如下:

@app.route('/chat', methods=['GET', 'POST'])@login_requireddef chat():    rname = request.args.get('rname', "")    ulist = r.zrange("chat-" + rname, 0, -1)    messages = r.zrange("msg-" + rname, 0, -1, withscores=True)    msg_list = []    for i in messages:        msg_list.append([json.loads(i[0]), time.strftime("%Y/%m/%d %p%H:%M:%S", time.localtime(i[1]))])    return render_template('chat.html', rname=rname, user_list=ulist, msg_list=msg_list)

其中 rname 是其他函数传值过来的,我们后面再说。

r.zrange() 函数就是从 Redis 中取出对应聊天室的用户列表和历史聊天记录,最后就是把相关的信息返回到模板中。

创建及加入聊天室

在 chat 视图中,我们传入了一个 rname 字段,这个字段就是当创建或者加入聊天室时,需要传递过来的。

创建聊天室

@app.route('/createroom', methods=["GET", 'POST'])@login_requireddef create_room():    rname = request.form.get('chatroomname', '')    if r.exists("chat-" + rname) is False:        r.zadd("chat-" + rname, current_user.username, 1)        return redirect(url_for('chat', rname=rname))    else:        return redirect(url_for('chat_room_list'))

判断聊天室名称是否存在,如果不存在,则将当前用户在 Redis 中创建并跳转至 chat 函数;否则跳转至聊天室列表页面。

加入聊天室

@app.route('/joinroom', methods=["GET", 'POST'])@login_requireddef join_chat_room():    rname = request.args.get('rname', '')    if rname is None:        return redirect(url_for('chat_room_list'))    r.zadd("chat-" + rname, current_user.username, time.time())    return redirect(url_for('chat', rname=rname))

这里是从前端获取到聊天室名称(rname),并将当前用户名加入到对应的聊天室中。

到这里,Redis 中的聊天室就处理完成了,下面再来看看其他的一些辅助功能。

一些辅助功能

聊天室列表

既然有加入聊天室的功能,那么就要提供一个列表供用户选择聊天室。

后台逻辑代码:

@app.route('/roomlist', methods=["GET", 'POST'])@login_requireddef chat_room_list():    roomlist_tmp = r.keys(pattern='chat-*')    roomlist = []    for i in roomlist_tmp:        i_str = str(i, encoding='utf-8')        istr_list = i_str.split('-', 1)        roomlist.append(istr_list[1])    return render_template('chatroomlist.html', roomlist=roomlist)

比较简单,到 Redis 中拿到所有以“chat-”开头的 key 值,然后处理成列表返回到前端即可。

前台页面代码:

{% extends "bootstrap/base.html" %}{% import "bootstrap/wtf.html" as wtf %}{% block title %}Flasky{% endblock %}{% block navbar %} {% endblock %}{% block content %}
{% endblock %}

就是循环渲染列表数据,和一个创建聊天室的表单。

退出操作

当用户退出登录时,我们当前也希望该用户同时退出聊天室,所以修改 logout 函数如下:

@app.route('/logout')@login_requireddef logout():    rname = request.args.get("rname", "")    r.zrem("chat-" + rname, current_user.username)    logout_user()    return redirect(url_for('login'))

从前端拿到聊天室的名字,并在 Redis 的对应 zset 中删除当前用户。

用户头像

为了聊天室的美观,不同用户需要拥有不同的头像,这里还是使用 Gravatar 这个免费的头像服务。

在 User 模型中添加代码:

class User(UserMixin, db.Model):    __tablename__ = 'users'    id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)    username = db.Column(db.String(64), unique=True, index=True)    password = db.Column(db.String(64))    avatar_hash = db.Column(db.String(32))        def gravatar(self, name=None, size=100, default='identicon', rating='g'):        if request.is_secure:            url = 'https://secure.gravatar.com/avatar'        else:            url = 'http://www.gravatar.com/avatar'        if name is not None:            email = name + "@hihichat.com"        else:            email = self.username + "@hihichat.com"        myhash = self.avatar_hash or hashlib.md5(email.encode('utf-8')).hexdigest()        return '{url}/{hash}?s={size}&d={default}&r={rating}'.format(url=url, hash=myhash, size=size,                                                                     default=default, rating=rating)

gravatar 函数,对于登录的用户,使用其注册的邮箱来生成头像,对于未登录用户,这里就使用一个固定的邮箱来处理。

消息推送逻辑

下面就开始编写最主要的消息推送逻辑。

我采用的技术是 WebSocket,这样节省了使用 Ajax 轮询带来的额外开销。而且 Flask 框架也有很好的 WebSocket 相关的扩展库供我们使用,即 Flask_sokcetio。

首先安装好 Flask_socketio 模块,然后引入并初始化:

from flask_socketio import SocketIO, emitsocketio = SocketIO()app = Flask(__name__)socketio.init_app(app)

编写一个 Socket 发送消息的函数:

def socket_send(data, user):    emit("response", {"code": '200', "msg": data, "username": user}, broadcast=True, namespace='/testnamespace')socketio.on_event('request_for_response', socket_send, namespace='/testnamespace')

其中 request_for_response、response 和 testnamespace 都需要和前端代码相对应。request_for_response 是用来接收前端传递到后端的消息,response 是后端传递消息到前端时的标识,而 namespace 则类似于作用域的概念,相互传递的消息都仅仅作用在 testnamespace 这个 namespace 中。

前端 JavaScript 代码:

//websocketvar websocket_url = 'ws://' + document.domain + ':' + location.port + '/testnamespace';var socket = io.connect(websocket_url);//发送消息到后端socket.emit('request_for_response',{'param':'{{rname}}'});//监听回复的消息socket.on('response',function(data){    var myDate = new Date();    var myTime = myDate.toLocaleString();    var msg = data.msg;    var username = data.username;    var currentuser = '{{ current_user.username }}';    console.log(currentuser);    if ( currentuser == username )    {    username = '你';    };    var hash = md5(username + "@hihichat.com");    var htmlData2 =                    '
' + '
' + '
' + '
' + msg + '
' + '
' + username + ' · ' + myTime +'
' + '
' + '
'; $("#message_box").append(htmlData2); $('#message_box').scrollTop($("#message_box")[0].scrollHeight + 20);});

关于更多的 WebSocket 用法,大家可以自行查找相关资料,这里就不做过多介绍了。

最后,编写接收聊天内容的 API:

@app.route('/api/sendchat/', methods=['GET', 'POST'])@login_requireddef send_chat(info):    rname = request.form.get("rname", "")    body = {"username": current_user.username, "msg": info}    r.zadd("msg-" + rname, json.dumps(body), time.time())    socket_send(info, current_user.username)    return info

将接收到的聊天内容插入到对应的 Redis 中(msg-*),然后调用 WebSocket 函数,广播刚刚收到的消息到所有已经连接的 Socket 客户端。

效果图展示

登录页面:

从头搭建一个基于 Python 的在线聊天室_第2张图片

index 页面:

从头搭建一个基于 Python 的在线聊天室_第3张图片

聊天室列表页面:

从头搭建一个基于 Python 的在线聊天室_第4张图片

聊天室页面:

从头搭建一个基于 Python 的在线聊天室_第5张图片

到此为止,其实我们已经完成了一个简单的聊天室功能。但是呢,该程序还有很多功能需要优化,比如程序代码结构(当前所有后台逻辑代码都在一个文件中),聊天室控制(禁言、踢人等),以及非登录用户的处理,还要比较有意思的聊天机器人等待。


这里开始,就是一些进阶的功能,完善我们的聊天室。

调整项目结构

随着我们项目功能越来越多,把所有的逻辑代码都写在一个文件里已经不太合适了,下面就通过 Flask 的工厂模式,把项目代码拆分开。

首先来看下拆分后的项目结构:

从头搭建一个基于 Python 的在线聊天室_第6张图片

  • main 中主要存放后台逻辑代码
  • static 中存放 JS、CSS,以及用到的图片等
  • templates 中存放 HTML 模板
  • models.py 中是数据库模型
  • config.py 中是一些公共的配置信息
  • manage.py 中是项目的启动信息

下面我们分别来看看各个模块对应的代码。

具体代码拆分

1. 配置信息

在 config.py 中,填入代码:

import osimport redisbasedir = os.path.abspath(os.path.dirname(__file__))class Config:    SECRET_KEY = 'hardtohard'    SQLALCHEMY_DATABASE_URI = 'sqlite:///' + os.path.join(basedir, 'chat.sqlite3')    @staticmethod    def init_app(app):        passclass DevelopmentConfig(Config):    passclass TestingConfig(Config):    passclass ProductionConfig(Config):    passconfig = {    'development': DevelopmentConfig,    'testing': TestingConfig,    'production': ProductionConfig,    'default': DevelopmentConfig    }

2. 使用工厂函数

在 app/_init_.py 中填入代码:

from flask import Flaskfrom flask_login import LoginManagerfrom flask_sqlalchemy import SQLAlchemyfrom flask_bootstrap import Bootstrapfrom flask_socketio import SocketIOfrom config import configlogin_manager = LoginManager()login_manager.session_protection = 'strong'login_manager.login_view = 'main.login'db = SQLAlchemy()bootstrap = Bootstrap()socketio = SocketIO()def create_app(config_name):    app = Flask(__name__)    app.config.from_object(config[config_name])    config[config_name].init_app(app)    socketio.init_app(app)    login_manager.init_app(app)    db.init_app(app)    bootstrap.init_app(app)    # 注册蓝本    from .main import main as main_blueprint    app.register_blueprint(main_blueprint)    return app

create_app 函数就是程序的工厂函数,它接受一个配置名的参数。

3. 使用蓝本

蓝本和程序类似,也可以定义路由。不同的是,在蓝本中定义的路由处于休眠状态,直到蓝本注册到程序上后,路由才真正成为程序的一部分。

在 main/_init_.py 中创建蓝本:

from flask import Blueprintmain = Blueprint('main', __name__)from . import views, forms

通过实例化一个 Blueprint 类对象可以创建蓝本。这个构造函数有两个必须指定的参数:蓝本的名字和蓝本所在的包或模块。和程序一样,大多数情况下第二个参数使用 Python 的 _name_ 变量即可。

4. 修改 view 视图

对于视图函数,需要导入相关的包,同时由于使用了蓝本,原来用来装饰路由的 app.route 都要修改为 main.route,url_for 函数也需要增加 main 作用域,修改后的部分代码如下:

from flask import render_template, redirect, url_for, requestfrom flask_login import login_required, login_user, logout_user, current_userfrom . import mainfrom .. import dbfrom .forms import LoginFormfrom ..models import Userfrom config import configimport timeimport jsonfrom ..socket_conn import socket_sendpool = redis.ConnectionPool(host='redis-12143.c8.us-east-1-3.ec2.cloud.redislabs.com', port=12143,                            decode_responses=True, password='pkAWNdYWfbLLfNOfxTJinm9SO16eSJFx')r = redis.Redis(connection_pool=pool)@main.route('/login', methods=['GET', 'POST'])def login():    form = LoginForm()    if form.validate_on_submit():        user = User.query.filter_by(username=form.username.data).first()        if user:            login_user(user)            return redirect(url_for('main.index'))    return render_template('login.html', form=form)@main.route('/createroom', methods=["GET", 'POST'])@login_requireddef create_room():    rname = request.form.get('chatroomname', '')    if r.exists("chat-" + rname) is False:        r.zadd("chat-" + rname, current_user.username, 1)        return redirect(url_for('main.chat', rname=rname))    else:        return redirect(url_for('main.chat_room_list'))

5. 编写 socket 连接函数

在 models.py 的同级目录下创建 socket_conn.py 文件,添加代码如下:

from . import socketiofrom flask_socketio import [email protected]('request_for_response', namespace='/testnamespace')def socket_send(data, user):    emit("response", {"code": '200', "msg": data, "username": user}, broadcast=True, namespace='/testnamespace')

该函数供视图函数调用,广播 socket 消息。

6. 完成 forms 和 models

将原来的表单代码和数据库模型代码分别拷贝到这两个文件中。

forms.py

from wtforms import StringField, PasswordField, BooleanField, SubmitFieldfrom wtforms.validators import DataRequiredfrom flask_wtf import FlaskFormclass LoginForm(FlaskForm):    username = StringField('Username', validators=[DataRequired(), ])    password = PasswordField('Password', validators=[DataRequired()])    remember_me = BooleanField('Keep me logged in')    submit = SubmitField('Log in')

models.py

from . import dbfrom flask_login import UserMixinfrom flask import requestimport hashlibclass User(UserMixin, db.Model):    __tablename__ = 'users'    id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)    username = db.Column(db.String(64), unique=True, index=True)    password = db.Column(db.String(64))    avatar_hash = db.Column(db.String(32))    def gravatar(self, name=None, size=100, default='identicon', rating='g'):        if request.is_secure:            url = 'https://secure.gravatar.com/avatar'        else:            url = 'http://www.gravatar.com/avatar'        if name is not None:            email = name + "@hihichat.com"        else:            email = self.username + "@hihichat.com"        myhash = self.avatar_hash or hashlib.md5(email.encode('utf-8')).hexdigest()        return '{url}/{hash}?s={size}&d={default}&r={rating}'.format(url=url, hash=myhash, size=size,                                                                     default=default, rating=rating)

7. 修改模板

把 HTML 模板里的 url_for() 函数都增加 main.,再放置到 templates 下面即可。

8. 启动脚本

顶级文件夹中的 manage.py 文件用于启动程序。

import osfrom app import create_app, socketioapp = create_app(os.getenv('FLASK_CONFIG') or 'default')if __name__ == '__main__':    socketio.run(app, debug=True)

还是使用 socketio.run 的方式启动应用。

至此,代码拆分完毕。

功能增强

1. 新增用户

以前我们都是使用浏览器 URL 直接新增用户的,即函数 adduser,现在我们做一个简单的页面,来规范这个操作。

定义表单:

class CreateUserForm(FlaskForm):    username = StringField('Username', validators=[DataRequired()])    password = PasswordField('Password', validators=[DataRequired(), EqualTo('password2',                                                                            message='Password must match.')])    password2 = PasswordField('Confirm password', validators=[DataRequired()])    submit = SubmitField('Create User')    def validate_username(self, field):        if User.query.filter_by(username=field.data).first():            raise ValidationError('Username already in use.')

定义了一个函数,来校验用户名是否重复。

修改原来的视图函数 adduser:

@main.route('/adduser', methods=['GET', 'POST'])@login_requireddef adduser():    form = CreateUserForm()    if form.validate_on_submit():        user = User(username=form.username.data, password=form.password.data)        db.session.add(user)        db.session.commit()        return redirect(url_for('main.index'))    return render_template('adduser.html', form=form)

还要再修改下 User 模型,因为当前保存的是明文密码,修改成使用 hash 存储。

    @property    def password(self):        raise AttributeError('password is not a readable attribute')    @password.setter    def password(self, password):        self.password_hash = generate_password_hash(password)    def verify_password(self, password):        return check_password_hash(self.password_hash, password)

分别设置密码的只读权限,以及 hash 计算和验证功能。

接下来编写 HTML 模板:

{% extends "bootstrap/base.html" %}{% import "bootstrap/wtf.html" as wtf %}{% block title %}Flasky{% endblock %}{% block navbar %} {% endblock %}{% block content %}
{{ wtf.quick_form(form) }}
{% endblock %}

至此,一个简单的新增用户功能就好了。当然,我们还可以增加删除用户、重置密码等功能,这些的具体实现,都可以在 GitHub 的代码中看到,就不再赘述了。

2. 权限控制

我们其实并不希望所有人都能够创建聊天室,那么就要做一个简单的控制功能。

首先定义一个 permission 表,用来存储创建聊天室等权限,再定义一个用户和权限的关联关系表:

class Permission(db.Model):    id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)    permission_name = db.Column(db.String(64), unique=True, index=True)class RelUserPermission(db.Model):    id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)    user_id = db.Column(db.Integer)    permission_id = db.Column(db.Integer)

然后我们还需要一个增加权限的表,以及一个用户列表页面。

在 forms.py 中添加:

class EditUserForm(FlaskForm):    permission = SelectMultipleField('Permission', coerce=int)    submit = SubmitField('Submit')    def __init__(self, user, *args, **kwargs):        super(EditUserForm, self).__init__(*args, **kwargs)        self.permission.choices = [(per.id, per.permission_name)                                   for per in Permission.query.order_by(Permission.permission_name).all()]        self.user = user

定义了一个初始化函数,会获取到 Permission 表中的 name、id 等信息。

接下来编写视图函数:

@main.route('/listuser/', methods=['GET', 'POST'])@login_requireddef listuser():    user_list = User.query.all()    return render_template('listuser.html', user_list=user_list)@main.route('/addper/', methods=['GET', 'POST'])@login_requireddef addper():    form = CreatePerForm()    if form.validate_on_submit():        per = Permission(permission_name=form.permissionname.data)        db.session.add(per)        db.session.commit()        return redirect(url_for('main.index'))    return render_template('addper.html', form=form)@main.route('/edituser//', methods=['GET', 'POST'])@login_requireddef edituser(id):    user = User.query.filter_by(id=id).first()    form = EditUserForm(user=user)    if form.validate_on_submit():        for p in form.permission.data:            rup = RelUserPermission(user_id=id, permission_id=p)            db.session.add(rup)            db.session.commit()        return redirect(url_for('main.index'))    return render_template('edituser.html', form=form)

三个函数,分别是展示用户列表、增加权限,以及为用户添加权限。

然后再修改下 chat_room_list 函数,使得没有权限的用户不能展示创建聊天室的表单。

@main.route('/roomlist/', methods=["GET", 'POST'])@login_requireddef chat_room_list():    roomlist_tmp = r.keys(pattern='chat-*')    roomlist = []    can_create = False    create_room_id = Permission.query.filter_by(permission_name='createroom').first().id    rel_user_id = RelUserPermission.query.filter_by(user_id=current_user.id).first()    rel_permission = RelUserPermission.query.filter_by(user_id=current_user.id).first()    if rel_permission and rel_user_id and create_room_id:        rel_permission_id = rel_permission.permission_id        if rel_permission_id == create_room_id:            can_create = True    for i in roomlist_tmp:        i_str = str(i)        istr_list = i_str.split('-', 1)        roomlist.append(istr_list[1])    return render_template('chatroomlist.html', roomlist=roomlist, can_create=can_create)

这里主要是判断用户是否拥有 createroom 权限,其实还有一种更加简便、但是稍微有些绕的鉴权方式,可以在文末的链接中找到,大家也可以尝试下。

最后处理 HTML 表单。

对于聊天室列表页面:

  {% if can_create %}  
{% endif %}

对于用户列表页面:

{% extends "bootstrap/base.html" %}{% import "bootstrap/wtf.html" as wtf %}{% block title %}Flasky{% endblock %}{% block navbar %} {% endblock %}{% block content %}
{% for user in user_list %} {{ user.username }} {% endfor %}
{% endblock %}

这里为了方便起见,当点击用户时,就会跳转至编辑用户权限的页面。

现在,没有权限的用户,就不能看到创建聊天室的表单喽!

3. 登录优化

当前的登录,只要用户名是正确的,不会验证密码,直接登录成功,现在来处理下密码校验功能。其实也简单,我们在 User 模型中新增了一个函数 verify_password,只要登录的时候,调用该函数来验证密码即可。

@main.route('/login/', methods=['GET', 'POST'])def login():    form = LoginForm()    if form.validate_on_submit():        user = User.query.filter_by(username=form.username.data).first()        if user is not None and user.verify_password(form.password.data):            login_user(user)            return redirect(url_for('main.index'))    return render_template('login.html', form=form)

ok,密码错误的你,已经没法再登录了。

4. 放开非登录也可进入聊天室

  • 去掉 chat_room_list、join_chat_room、send_chat 和 chat 视图函数的登录装饰器 @login_required
  • 修改 chat_room_list,判断当前用户是否已经登录
@main.route('/roomlist/', methods=["GET", 'POST'])def chat_room_list():    roomlist_tmp = r.keys(pattern='chat-*')    roomlist = []    can_create = False    create_room = Permission.query.filter_by(permission_name='createroom').first()    if current_user.is_authenticated:  # 判断用户是否登录        rel_user_id = RelUserPermission.query.filter_by(user_id=current_user.id).first()        rel_permission = RelUserPermission.query.filter_by(user_id=current_user.id).first()        if rel_permission and rel_user_id and create_room:            rel_permission_id = rel_permission.permission_id            create_room_id = create_room.id            if rel_permission_id == create_room_id:                can_create = True    for i in roomlist_tmp:        i_str = str(i)        istr_list = i_str.split('-', 1)        roomlist.append(istr_list[1])    return render_template('chatroomlist.html', roomlist=roomlist, can_create=can_create)
  • 导航栏增加 room list 入口
            
  • chat 视图函数增加判断逻辑
@main.route('/chat/', methods=['GET', 'POST'])def chat():    rname = request.args.get('rname', "")    ulist = r.zrange("chat-" + rname, 0, -1)    messages = r.zrange("msg-" + rname, 0, -1, withscores=True)    msg_list = []    for i in messages:        msg_list.append([json.loads(i[0]), time.strftime("%Y/%m/%d %p%H:%M:%S", time.localtime(i[1]))])    if current_user.is_authenticated:        return render_template('chat.html', rname=rname, user_list=ulist, msg_list=msg_list)    else:        email = "youke" + "@hihichat.com"        hash = hashlib.md5(email.encode('utf-8')).hexdigest()        gravatar_url = 'http://www.gravatar.com/avatar/' + hash + '?s=40&d=identicon&r=g'        return render_template('chat.html', rname=rname, user_list=ulist,                               msg_list=msg_list, g=gravatar_url)
  • 修改 send_chat 视图
@main.route('/api/sendchat/', methods=['GET', 'POST'])def send_chat(info):    if current_user.is_authenticated:        rname = request.form.get("rname", "")        body = {"username": current_user.username, "msg": info}        r.zadd("msg-" + rname, json.dumps(body), time.time())        socket_send(info, current_user.username)        return info    else:        return info

当前对于未登录的用户(游客),直接回复游客发送的消息。

清理过期消息

由于我们需要定时清理 Redis 中保存的聊天记录,那么就需要一个定时任务。Flask 有一个完善的插件 Flask-apscheduler,但是简单实验了下,限制还是挺多的,所以,我这里选择自己实现一个简单的定时器功能。

创建一个 tasks.py 文件。首先定义定时器类:

from threading import Timerclass Scheduler(object):    def __init__(self, sleep_time, func, mytime=None):        self.sleep_time = sleep_time        self.func = func        self._t = None        self.mytime = mytime    def start(self):        if self._t is None:            self._t = Timer(self.sleep_time, self._run)            self._t.start()        else:            raise Exception("this timer is already running")    def _run(self):        if self.mytime is not None:            self.func(self.mytime)        else:            self.func()        self._t = Timer(self.sleep_time, self._run)        self._t.start()    def stop(self):        if self._t is not None:            self._t.cancel()            self._t = None    @staticmethod    def init_app(app):        pass

使用线程中的 Timer 来调用真正的函数,通过 sleep time 的方式达到定时调用的效果。

然后编写需要定时调用的函数,即清理数据的函数。

def keep_msg(mytime=None):    if mytime is not None:        expare_time = mytime    else:        expare_time = 604800    msg_list = r.keys("msg-*")    for msg in msg_list:        _ = r.zrange(msg, 0, 0)        for i in _:            score = r.zscore(msg, i)            if time.time() - score > expare_time:                r.zrem(msg, i)

比较简单,判断 Redis 中的 score 是否处于过期时间,是,则删除。接下来注册函数到我们的 Flask 应用当中。

在 _init_.py 中填入如下代码:

from .tasks import Scheduler, keep_msgsch = Scheduler(86400, keep_msg)  # 每间隔一天执行def create_app(config_name):    ...    sch.init_app(app)    ...    return app

最后还要注意的是,由于我们前面是使用 SocketIO 来启动的应用,因为 SocketIO 是异步 IO,而我们的 scheduler 是阻塞运行的,所以需要在 SocketIO 中创建子线程来启动。

修改 manage.py 如下:

import osfrom app import create_app, socketio, schapp = create_app(os.getenv('FLASK_CONFIG') or 'default')if __name__ == '__main__':    my = sch.start    socketio.start_background_task(target=my)  # 启动一个子线程    socketio.run(app, debug=True)

这样,一个简单的定时任务就做好了。

禁言功能

正所谓“林子大了,什么鸟都有”,当聊天室人数很多的时候,经常会出现一些不和谐的话语和人,那么禁言功能就很有必要了。

首先在 views 中创建一个新的函数:

@main.route('/chat/block/roomuser/', methods=['GET', 'POST'])@login_requireddef block_roomuser():    rname = request.args.get('rname', "")    new_b_user = request.args.get('b_user', "")    b_time = request.args.get('b_time', "")    if b_time is "":        r.set('b_user-' + new_b_user, new_b_user, ex=None)    else:        r.set('b_user-' + new_b_user, new_b_user, ex=b_time)    return redirect(url_for('main.room_user_list', rname=rname))

从前端获取到对应的聊天室名字、需要禁言的用户和禁言时间,然后根据禁言时间,把用户添加到 Redis 中。

再来看看禁言功能的入口函数:

@main.route('/chat/roomuser/list', methods=['GET', 'POST'])@login_requireddef room_user_list():    rname = request.args.get('rname', "")    ulist = r.zrange("chat-" + rname, 0, -1)    b_user = r.keys('b_user-*')    b_user_list = []    for b in b_user:        b_user_list.append(r.get(b))    return render_template('roomuser_list.html', ulist=ulist, rname=rname, b_user=b_user_list)

从 Redis 对应的有序集合中取出正处于禁言状态的用户,把这些用户传递到模板供渲染使用。

对应的 roomuser_list.html 代码为:

{% for user in ulist %}

{% if user in b_user %} 禁言中。。。 {% endif %}

解禁 踢出

{% endfor %}

方便起见,直接使用 Bootstrap 框架渲染页面。同时这里取了个巧,在“解禁”的时候,只是传入 b_time 为 1,这样 1 秒之后,用户就自动从 Redis 中过期了,也就成功解禁了。

最后,再来处理聊天室的消息。禁言的用户,当然不能再发消息啦。

在 chat 函数中,添加代码:

@main.route('/chat/', methods=['GET', 'POST'])def chat():    ...    b_user = r.keys('b_user-*')    b_user_list = []    for b in b_user:        b_user_list.append(r.get(b))    ...    if current_user.is_authenticated:        return render_template('chat.html', rname=rname, user_list=ulist, msg_list=msg_list,                               b_user_list=b_user_list)

把处于禁言的用户取出,传递给模板。

在 send_chat 函数中添加代码:

@main.route('/api/sendchat/', methods=['GET', 'POST'])def send_chat(info):    ...    b_user = r.exists('b_user-%s' % current_user.username)    if b_user:        data = json.dumps({'code': 201, 'msg': 'Your are under block now!'})        return data    ...

如果用户处于禁言状态,直接返回 JSON 消息。

修改 chat.html 中的 JavaScript 函数 sendToServer,增加代码如下:

var jsondata = JSON.parse(myObj);               if ( jsondata.code == 201 || jsondata.code == 403) {                   var htmlData3 =   '
' + '
' + '
' + '
' + "自动回复: " + jsondata.msg + '
' + '
' + '小黄鸭' + ' · ' + myTime +'
' + '
' + '
'; $("#message_box").append(htmlData3); $('#message_box').scrollTop($("#message_box")[0].scrollHeight + 20); }

判断返回的 JSON 中 code 值如果是 201 或 403,则由小黄鸭自动回复消息。

最后的效果如下:

从头搭建一个基于 Python 的在线聊天室_第7张图片

踢人

如果在聊天室中,这个人真的让人忍无可忍,那么踢人就是最好的办法了。

其实实现思想和逻辑都和禁言相类似,这里直接给出部分代码。

新增函数 kick_roomuser:

@main.route('/chat/kick/roomuser/', methods=['GET', 'POST'])@login_requireddef kick_roomuser():    rname = request.args.get("rname", "")    del_user = request.args.get("del_user", "")    r.zrem("chat-" + rname, del_user)    return redirect(url_for('main.room_user_list', rname=rname))

修改 send_chat 函数:

@main.route('/api/sendchat/', methods=['GET', 'POST'])def send_chat(info):    ...    if current_user.is_authenticated:        rname = request.form.get("rname", "")        ulist = r.zrange("chat-" + rname, 0, -1)        if current_user.username in ulist:            body = {"username": current_user.username, "msg": info}            r.zadd("msg-" + rname, json.dumps(body), time.time())            socket_send(info, current_user.username)            data = json.dumps({'code': 200, 'msg': info})            return data        else:            data = json.dumps({'code': 403, 'msg': 'You are not in this room'})            return data    else:        data = json.dumps({'code': 202, 'msg': info})        return data

最后效果如下:

从头搭建一个基于 Python 的在线聊天室_第8张图片

对接聊天机器人

当前,如果用户没有登录,是无法和其他人聊天的。那么一个友好的聊天机器人就非常有必要了。我们可以使用免费的图灵聊天机器人,当然也可以自己训练一个。以前我也写过一篇关于如何训练聊天机器人,感兴趣的小伙伴儿可以到我的公众号里查看(萝卜大杂烩)。

在这里也直接复用以前部署的 API 了,只需要增加几行代码即可。

修改 send_chat 函数:

@main.route('/api/sendchat/', methods=['GET', 'POST'])def send_chat(info):    ...    else:        base_url = 'http://luobodazahui.top:8889/api/chat/'        chat_text = requests.get(base_url + info).text        return chat_text

在函数中调用聊天机器人的 API 地址,将返回的内容传递给前端即可。

最终的效果如下:

从头搭建一个基于 Python 的在线聊天室_第9张图片

最后的最后,我们再来看看如何部署上线呢,毕竟没有部署到公网的 Web 服务,都是啥啥啥。

首先,你得有一个公网服务器,云主机之类的。

然后就是一顿折腾,各种安装了。我的云主机是 CentOS 7.5,下面的一切操作都默认是这个操作系统了。

在 CentOS 7.5 上安装 Docker:

curl -fsSL https://get.docker.com 

安装 Redis:

docker pull redis

启动 Redis:

docker run --name=myredis -p 6379:6379 -v /home/redis-data:/data  -d redis redis-server --appendonly yes

在本机连接 Redis,测试一下:

docker exec -it 491f1051715a redis-cli

安装 Python 3,源码安装,安装编译软件:

yum -y groupinstall "Development tools"yum -y install zlib-devel bzip2-devel openssl-devel ncurses-devel sqlite-devel readline-devel tk-devel gdbm-devel db4-devel libpcap-devel xz-develyum install libffi-devel -y

下载源码包并解压:

wget https://www.python.org/ftp/python/3.7.1/Python-3.7.1.tar.xztar Jxvf Python-3.7.1.tar.xz

编译安装:

cd Python-3.7.1./configure --prefix=/usr/local/python3make && make install

创建软连接:

ln -s /usr/local/python3/bin/python3 /usr/local/bin/python3ln -s /usr/local/python3/bin/pip3 /usr/local/bin/pip3

验证:

python3 -Vpip3 -V

安装 chatterbot:

由于使用 pip 直接安装 chatterbot,一直报错,所以我这里采用 conda 来安装。

首先到 conda 官网下载好安装脚本,然后一键安装即可。

sh Miniconda3-latest-Linux-x86_64.sh

之后就可以使用 conda 的 pip 命令来安装 chatterbot 了。

pip install --upgrade chatterbotpip install chatterbot_corpus

安装 gevent 和 Gunicorn:

pip install geventpip install gunicorn

以上,所有的安装准备工作基本完成了!

下面就很简单了呀。

首先编写 Gunicorn 启动脚本:

debug = Trueloglevel = 'debug'bind = '0.0.0.0:5000'#pidfile = 'pid/gunicorn.pid' logfile = '/home/mychat/online_chat/log/debug.log'workers = 1worker_class = 'eventlet' reload = True

使用 Gunicorn 启动 Flask_socketio,貌似还不能很好地启动多进程。这部分,留待以后再研究。

然后再写一个程序启动脚本:

/root/miniconda3/bin/gunicorn -D -c /home/mychat/online_chat/gunicorn manage:app

最后,运行 run.sh 脚本,然后使用 ps -ef|grep python 来查看是否有进程存在:

如上图所示,说明我们的程序已经启动成功了,现在让我们来访问 http://www.{hostip}:5000,不出意外的话,已经可以正常访问了。

也许有小伙伴会问,怎么没有用 Nginx 啊,这个本文就不详写了,后面我们再一起看看如何使用 Nginx 代理,绑定域名、使用 HTTPS 等。

最后,再给出一个示例网站吧——http://106.13.2.228/,小破云主机,大家轻拍!

最后,再安利下公众号“萝卜大杂烩”,欢迎关注!

全文完!

阅读全文: http://gitbook.cn/gitchat/activity/5d12d000029aab5409ea05d4

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