本场 Chat,是基于 Python + Redis + Flask 来搭建一个简单易用的在线聊天室。完全从零开始,一步一步完成整个项目。
主要分享内容:
对于 flask 不太熟悉的同学可以先看看这个,Python 入门实战之鉴权系统
大家跟着我,齐步一起走!文章比较长,还请耐心阅读。
先提供项目源码,欢迎 Start 和 Fork:
https://github.com/zhouwei713/online-chat
还是使用 Flask 来搭建后台应用,使用 Flask_login 扩展来处理用户登录鉴权逻辑。
首先定义登录表单:
class LoginForm(FlaskForm): username = StringField('Username', validators=[DataRequired(), ]) password = PasswordField('Password', validators=[DataRequired()]) remember_me = BooleanField('Keep me logged in') submit = SubmitField('Log in')
一个简单的登录表单,不做过多解释。
接下来定义数据库结构:
class User(UserMixin, db.Model): __tablename__ = 'users' id = db.Column(db.Integer, primary_key=True) username = db.Column(db.String(64), unique=True, index=True) password = db.Column(db.String(64))
当前,我们只需要一个 user 用户表,只包含三个字段的简单表。用户密码也只是简单地保存了明文,后面再处理用户密码的 hash 问题。
下面就可以定义用户登录表单:
from flask_login import LoginManagerlogin_manager = LoginManager()login_manager.session_protection = 'strong'login_manager.login_view = 'login'app = Flask(__name__)login_manager.init_app(app)app.config['SECRET_KEY'] = 'hardtohard'@login_manager.user_loaderdef load_user(user_id): return User.query.get(int(user_id))@app.route('/login', methods=['GET', 'POST'])def login(): form = LoginForm() if form.validate_on_submit(): user = User.query.filter_by(username=form.username.data).first() if user: login_user(user) return redirect(url_for('chat')) return render_template('login.html', form=form)
这里定义了,只检查用户名是否存在,如果存在,就执行 login_user() 函数,登录。用户密码的使用,也留到后面再做处理。
其中 load_user,是回调函数,将获取到的 user 对象存储到浏览器的 session 中,然后在调用 login_user 函数时,就会调用 load_user 来把真正需要登录的用户设置到 session 中。当登录成功后,就会跳转到 chat 函数所对应的页面。
chat 函数比较简单,只是展示一个网页:
@app.route('/chat', methods=['GET', 'POST'])@login_requireddef chat(): return render_template('chat.html')
使用 login_required 装饰器,保证该函数只允许登录的用户访问。
增加些初始化函数:
@app.route('/adddb', methods=['GET', 'POST'])def addbd(): db.create_all() return "OK"@app.route('/deldb', methods=['GET', 'POST'])def delbd(): db.drop_all() return "OK"@app.route('/adduser/', methods=['GET', 'POST'])def adduser(user): user = User(username=user, password='admin') db.session.add(user) db.session.commit() return "OK"
增加了初始化数据库和新增用户的函数。
首先处理登录页面,在 login.html 中添加:
{% extends "bootstrap/base.html" %}{% import "bootstrap/wtf.html" as wtf %}{% block title %}Flasky{% endblock %}{% block navbar %} Hello, Welcome!
{{ wtf.quick_form(form) }}{% endblock %}
{% endblock %}{% block content %}
使用扩展库 Flask_bootstrap 来快速构建页面。
下面重点来看看 chat 页面。
首先来看看主体页面,在 chat.html 中填入代码:
{% extends 'bootstrap/base.html' %}{% import "bootstrap/wtf.html" as wtf %}{% block title %}Kung Fu Realm{%endblock %}{% block head %}Hi Hi 聊天室 {% endblock %}{% block content %}
整体效果如下,是不是挺少女系的。
当用户在点击“提交”按钮后,调用 JS 函数:
/*用户登录的用户点击提交按钮发送消息按钮*/ $('#sub_but_login').click(function(event){ sendMessageLogin(event, fromname, to_uid, to_uname); });
为了后面便于扩展,将未登录的用户特别区分开来,后面也许同样允许未登录用户访问该页面,但是只能同机器人小黄鸭聊天:
/*用户未登录的用户点击提交按钮发送消息按钮*/ $('#sub_but').click(function(event){ sendMessage(event, fromname, to_uid, to_uname); });
在来看函数 sendMessageLogin:
function sendMessageLogin(event, from_name, to_uid, to_uname){ var msg = $("#message").val(); var myDate = new Date(); var myTime = myDate.toLocaleTimeString(); var itTime = myDate.toLocaleString(); //var iTime = myDate.toDateString(); var htmlData = '' + ' {% if current_user.is_authenticated %}{% endif %}' + ' ' + ' ' + msg + '' + ' ' + from_name + ' · ' + itTime +'' + ' ' + ''; $("#message_box").append(htmlData); $('#message_box').scrollTop($("#message_box")[0].scrollHeight + 20); $("#message").val(''); setTimeout(function(){sendToServer(from_name, msg)}, 1000); //延时调用}
接收几个参数,然后将当前会话消息追加到 HTML 页面中,并且调用真正的后台 API 函数 sendToServer:
function sendToServer(name, msg){ var xmlhttp = new XMLHttpRequest(); var myDate = new Date(); //var myTime = myDate.toLocaleTimeString(); var myTime = myDate.toLocaleString(); xmlhttp.onreadystatechange=function() { if (xmlhttp.readyState == 4 && xmlhttp.status == 200) { myObj = xmlhttp.responseText; var htmlData2 = '' + ' ' + ' ' + ' ' + myObj + '' + ' ' + '小黄鸭' + ' · ' + myTime +'' + ' ' + ''; $("#message_box").append(htmlData2); $('#message_box').scrollTop($("#message_box")[0].scrollHeight + 20); } } xmlhttp.open("GET", "/api/sendchat/" + msg, true); xmlhttp.send();};
sendToServer 函数调用后台 API,并把返回接收到的消息回写到 HTML 页面中。
而目前的后台 API 也比较简单,直接返回用户输入的消息:
@app.route('/api/sendchat/', methods=['GET', 'POST'])@login_requireddef send_chat(info): return info
这样,一个整体的聊天室架子就搭建好了,接下来我们再接入 Redis,来实现聊天功能。
我这里使用 Redis 来作为后端数据存储工具。大家如果有自己的 Redis 服务器当然是最好了,如果没有的话,推荐下在线的 Redis 免费应用 Redis Labs,大家可以自行体验下:
https://redislabs.com/
下面连接到 Redis 服务器并打开连接池:
pool = redis.ConnectionPool(host='redis-12143.c8.us-east-1-3.ec2.cloud.redislabs.com', port=12143, decode_responses=True, password='pkAWNdYWfbLLfNOfxTJinm9SO1')r = redis.Redis(connection_pool=pool)
Redis 中数据结构及用法如下:
当前结构比较简单,暂时只定义了两个域,分别用来存储聊天室和消息。
在前面的代码中,chat 视图函数仅仅是返回了一个 HTML 页面,并没有任何功能逻辑,现在要完善下。最新的代码如下:
@app.route('/chat', methods=['GET', 'POST'])@login_requireddef chat(): rname = request.args.get('rname', "") ulist = r.zrange("chat-" + rname, 0, -1) messages = r.zrange("msg-" + rname, 0, -1, withscores=True) msg_list = [] for i in messages: msg_list.append([json.loads(i[0]), time.strftime("%Y/%m/%d %p%H:%M:%S", time.localtime(i[1]))]) return render_template('chat.html', rname=rname, user_list=ulist, msg_list=msg_list)
其中 rname 是其他函数传值过来的,我们后面再说。
r.zrange() 函数就是从 Redis 中取出对应聊天室的用户列表和历史聊天记录,最后就是把相关的信息返回到模板中。
在 chat 视图中,我们传入了一个 rname 字段,这个字段就是当创建或者加入聊天室时,需要传递过来的。
@app.route('/createroom', methods=["GET", 'POST'])@login_requireddef create_room(): rname = request.form.get('chatroomname', '') if r.exists("chat-" + rname) is False: r.zadd("chat-" + rname, current_user.username, 1) return redirect(url_for('chat', rname=rname)) else: return redirect(url_for('chat_room_list'))
判断聊天室名称是否存在,如果不存在,则将当前用户在 Redis 中创建并跳转至 chat 函数;否则跳转至聊天室列表页面。
@app.route('/joinroom', methods=["GET", 'POST'])@login_requireddef join_chat_room(): rname = request.args.get('rname', '') if rname is None: return redirect(url_for('chat_room_list')) r.zadd("chat-" + rname, current_user.username, time.time()) return redirect(url_for('chat', rname=rname))
这里是从前端获取到聊天室名称(rname),并将当前用户名加入到对应的聊天室中。
到这里,Redis 中的聊天室就处理完成了,下面再来看看其他的一些辅助功能。
既然有加入聊天室的功能,那么就要提供一个列表供用户选择聊天室。
后台逻辑代码:
@app.route('/roomlist', methods=["GET", 'POST'])@login_requireddef chat_room_list(): roomlist_tmp = r.keys(pattern='chat-*') roomlist = [] for i in roomlist_tmp: i_str = str(i, encoding='utf-8') istr_list = i_str.split('-', 1) roomlist.append(istr_list[1]) return render_template('chatroomlist.html', roomlist=roomlist)
比较简单,到 Redis 中拿到所有以“chat-”开头的 key 值,然后处理成列表返回到前端即可。
前台页面代码:
{% extends "bootstrap/base.html" %}{% import "bootstrap/wtf.html" as wtf %}{% block title %}Flasky{% endblock %}{% block navbar %} Hello, {{ current_user.username }}!
{% for i in roomlist %} {{ i }} Join This Room
{% endfor %} {% endblock %}
{% endblock %}{% block content %}
就是循环渲染列表数据,和一个创建聊天室的表单。
当用户退出登录时,我们当前也希望该用户同时退出聊天室,所以修改 logout 函数如下:
@app.route('/logout')@login_requireddef logout(): rname = request.args.get("rname", "") r.zrem("chat-" + rname, current_user.username) logout_user() return redirect(url_for('login'))
从前端拿到聊天室的名字,并在 Redis 的对应 zset 中删除当前用户。
为了聊天室的美观,不同用户需要拥有不同的头像,这里还是使用 Gravatar 这个免费的头像服务。
在 User 模型中添加代码:
class User(UserMixin, db.Model): __tablename__ = 'users' id = db.Column(db.Integer, primary_key=True) username = db.Column(db.String(64), unique=True, index=True) password = db.Column(db.String(64)) avatar_hash = db.Column(db.String(32)) def gravatar(self, name=None, size=100, default='identicon', rating='g'): if request.is_secure: url = 'https://secure.gravatar.com/avatar' else: url = 'http://www.gravatar.com/avatar' if name is not None: email = name + "@hihichat.com" else: email = self.username + "@hihichat.com" myhash = self.avatar_hash or hashlib.md5(email.encode('utf-8')).hexdigest() return '{url}/{hash}?s={size}&d={default}&r={rating}'.format(url=url, hash=myhash, size=size, default=default, rating=rating)
gravatar 函数,对于登录的用户,使用其注册的邮箱来生成头像,对于未登录用户,这里就使用一个固定的邮箱来处理。
下面就开始编写最主要的消息推送逻辑。
我采用的技术是 WebSocket,这样节省了使用 Ajax 轮询带来的额外开销。而且 Flask 框架也有很好的 WebSocket 相关的扩展库供我们使用,即 Flask_sokcetio。
首先安装好 Flask_socketio 模块,然后引入并初始化:
from flask_socketio import SocketIO, emitsocketio = SocketIO()app = Flask(__name__)socketio.init_app(app)
编写一个 Socket 发送消息的函数:
def socket_send(data, user): emit("response", {"code": '200', "msg": data, "username": user}, broadcast=True, namespace='/testnamespace')socketio.on_event('request_for_response', socket_send, namespace='/testnamespace')
其中 request_for_response、response 和 testnamespace 都需要和前端代码相对应。request_for_response 是用来接收前端传递到后端的消息,response 是后端传递消息到前端时的标识,而 namespace 则类似于作用域的概念,相互传递的消息都仅仅作用在 testnamespace 这个 namespace 中。
前端 JavaScript 代码:
//websocketvar websocket_url = 'ws://' + document.domain + ':' + location.port + '/testnamespace';var socket = io.connect(websocket_url);//发送消息到后端socket.emit('request_for_response',{'param':'{{rname}}'});//监听回复的消息socket.on('response',function(data){ var myDate = new Date(); var myTime = myDate.toLocaleString(); var msg = data.msg; var username = data.username; var currentuser = '{{ current_user.username }}'; console.log(currentuser); if ( currentuser == username ) { username = '你'; }; var hash = md5(username + "@hihichat.com"); var htmlData2 = '' + ' ' + ' ' + ' ' + msg + '' + ' ' + username + ' · ' + myTime +'' + ' ' + ''; $("#message_box").append(htmlData2); $('#message_box').scrollTop($("#message_box")[0].scrollHeight + 20);});
关于更多的 WebSocket 用法,大家可以自行查找相关资料,这里就不做过多介绍了。
最后,编写接收聊天内容的 API:
@app.route('/api/sendchat/', methods=['GET', 'POST'])@login_requireddef send_chat(info): rname = request.form.get("rname", "") body = {"username": current_user.username, "msg": info} r.zadd("msg-" + rname, json.dumps(body), time.time()) socket_send(info, current_user.username) return info
将接收到的聊天内容插入到对应的 Redis 中(msg-*),然后调用 WebSocket 函数,广播刚刚收到的消息到所有已经连接的 Socket 客户端。
登录页面:
index 页面:
聊天室列表页面:
聊天室页面:
到此为止,其实我们已经完成了一个简单的聊天室功能。但是呢,该程序还有很多功能需要优化,比如程序代码结构(当前所有后台逻辑代码都在一个文件中),聊天室控制(禁言、踢人等),以及非登录用户的处理,还要比较有意思的聊天机器人等待。
这里开始,就是一些进阶的功能,完善我们的聊天室。
随着我们项目功能越来越多,把所有的逻辑代码都写在一个文件里已经不太合适了,下面就通过 Flask 的工厂模式,把项目代码拆分开。
首先来看下拆分后的项目结构:
下面我们分别来看看各个模块对应的代码。
1. 配置信息
在 config.py 中,填入代码:
import osimport redisbasedir = os.path.abspath(os.path.dirname(__file__))class Config: SECRET_KEY = 'hardtohard' SQLALCHEMY_DATABASE_URI = 'sqlite:///' + os.path.join(basedir, 'chat.sqlite3') @staticmethod def init_app(app): passclass DevelopmentConfig(Config): passclass TestingConfig(Config): passclass ProductionConfig(Config): passconfig = { 'development': DevelopmentConfig, 'testing': TestingConfig, 'production': ProductionConfig, 'default': DevelopmentConfig }
2. 使用工厂函数
在 app/_init_.py 中填入代码:
from flask import Flaskfrom flask_login import LoginManagerfrom flask_sqlalchemy import SQLAlchemyfrom flask_bootstrap import Bootstrapfrom flask_socketio import SocketIOfrom config import configlogin_manager = LoginManager()login_manager.session_protection = 'strong'login_manager.login_view = 'main.login'db = SQLAlchemy()bootstrap = Bootstrap()socketio = SocketIO()def create_app(config_name): app = Flask(__name__) app.config.from_object(config[config_name]) config[config_name].init_app(app) socketio.init_app(app) login_manager.init_app(app) db.init_app(app) bootstrap.init_app(app) # 注册蓝本 from .main import main as main_blueprint app.register_blueprint(main_blueprint) return app
create_app 函数就是程序的工厂函数,它接受一个配置名的参数。
3. 使用蓝本
蓝本和程序类似,也可以定义路由。不同的是,在蓝本中定义的路由处于休眠状态,直到蓝本注册到程序上后,路由才真正成为程序的一部分。
在 main/_init_.py 中创建蓝本:
from flask import Blueprintmain = Blueprint('main', __name__)from . import views, forms
通过实例化一个 Blueprint 类对象可以创建蓝本。这个构造函数有两个必须指定的参数:蓝本的名字和蓝本所在的包或模块。和程序一样,大多数情况下第二个参数使用 Python 的 _name_ 变量即可。
4. 修改 view 视图
对于视图函数,需要导入相关的包,同时由于使用了蓝本,原来用来装饰路由的 app.route 都要修改为 main.route,url_for 函数也需要增加 main 作用域,修改后的部分代码如下:
from flask import render_template, redirect, url_for, requestfrom flask_login import login_required, login_user, logout_user, current_userfrom . import mainfrom .. import dbfrom .forms import LoginFormfrom ..models import Userfrom config import configimport timeimport jsonfrom ..socket_conn import socket_sendpool = redis.ConnectionPool(host='redis-12143.c8.us-east-1-3.ec2.cloud.redislabs.com', port=12143, decode_responses=True, password='pkAWNdYWfbLLfNOfxTJinm9SO16eSJFx')r = redis.Redis(connection_pool=pool)@main.route('/login', methods=['GET', 'POST'])def login(): form = LoginForm() if form.validate_on_submit(): user = User.query.filter_by(username=form.username.data).first() if user: login_user(user) return redirect(url_for('main.index')) return render_template('login.html', form=form)@main.route('/createroom', methods=["GET", 'POST'])@login_requireddef create_room(): rname = request.form.get('chatroomname', '') if r.exists("chat-" + rname) is False: r.zadd("chat-" + rname, current_user.username, 1) return redirect(url_for('main.chat', rname=rname)) else: return redirect(url_for('main.chat_room_list'))
5. 编写 socket 连接函数
在 models.py 的同级目录下创建 socket_conn.py 文件,添加代码如下:
from . import socketiofrom flask_socketio import [email protected]('request_for_response', namespace='/testnamespace')def socket_send(data, user): emit("response", {"code": '200', "msg": data, "username": user}, broadcast=True, namespace='/testnamespace')
该函数供视图函数调用,广播 socket 消息。
6. 完成 forms 和 models
将原来的表单代码和数据库模型代码分别拷贝到这两个文件中。
forms.py
from wtforms import StringField, PasswordField, BooleanField, SubmitFieldfrom wtforms.validators import DataRequiredfrom flask_wtf import FlaskFormclass LoginForm(FlaskForm): username = StringField('Username', validators=[DataRequired(), ]) password = PasswordField('Password', validators=[DataRequired()]) remember_me = BooleanField('Keep me logged in') submit = SubmitField('Log in')
models.py
from . import dbfrom flask_login import UserMixinfrom flask import requestimport hashlibclass User(UserMixin, db.Model): __tablename__ = 'users' id = db.Column(db.Integer, primary_key=True) username = db.Column(db.String(64), unique=True, index=True) password = db.Column(db.String(64)) avatar_hash = db.Column(db.String(32)) def gravatar(self, name=None, size=100, default='identicon', rating='g'): if request.is_secure: url = 'https://secure.gravatar.com/avatar' else: url = 'http://www.gravatar.com/avatar' if name is not None: email = name + "@hihichat.com" else: email = self.username + "@hihichat.com" myhash = self.avatar_hash or hashlib.md5(email.encode('utf-8')).hexdigest() return '{url}/{hash}?s={size}&d={default}&r={rating}'.format(url=url, hash=myhash, size=size, default=default, rating=rating)
7. 修改模板
把 HTML 模板里的 url_for() 函数都增加 main.,再放置到 templates 下面即可。
8. 启动脚本
顶级文件夹中的 manage.py 文件用于启动程序。
import osfrom app import create_app, socketioapp = create_app(os.getenv('FLASK_CONFIG') or 'default')if __name__ == '__main__': socketio.run(app, debug=True)
还是使用 socketio.run 的方式启动应用。
至此,代码拆分完毕。
1. 新增用户
以前我们都是使用浏览器 URL 直接新增用户的,即函数 adduser,现在我们做一个简单的页面,来规范这个操作。
定义表单:
class CreateUserForm(FlaskForm): username = StringField('Username', validators=[DataRequired()]) password = PasswordField('Password', validators=[DataRequired(), EqualTo('password2', message='Password must match.')]) password2 = PasswordField('Confirm password', validators=[DataRequired()]) submit = SubmitField('Create User') def validate_username(self, field): if User.query.filter_by(username=field.data).first(): raise ValidationError('Username already in use.')
定义了一个函数,来校验用户名是否重复。
修改原来的视图函数 adduser:
@main.route('/adduser', methods=['GET', 'POST'])@login_requireddef adduser(): form = CreateUserForm() if form.validate_on_submit(): user = User(username=form.username.data, password=form.password.data) db.session.add(user) db.session.commit() return redirect(url_for('main.index')) return render_template('adduser.html', form=form)
还要再修改下 User 模型,因为当前保存的是明文密码,修改成使用 hash 存储。
@property def password(self): raise AttributeError('password is not a readable attribute') @password.setter def password(self, password): self.password_hash = generate_password_hash(password) def verify_password(self, password): return check_password_hash(self.password_hash, password)
分别设置密码的只读权限,以及 hash 计算和验证功能。
接下来编写 HTML 模板:
{% extends "bootstrap/base.html" %}{% import "bootstrap/wtf.html" as wtf %}{% block title %}Flasky{% endblock %}{% block navbar %} Hello, New 一个 User 吧!
{{ wtf.quick_form(form) }}{% endblock %}
{% endblock %}{% block content %}
至此,一个简单的新增用户功能就好了。当然,我们还可以增加删除用户、重置密码等功能,这些的具体实现,都可以在 GitHub 的代码中看到,就不再赘述了。
2. 权限控制
我们其实并不希望所有人都能够创建聊天室,那么就要做一个简单的控制功能。
首先定义一个 permission 表,用来存储创建聊天室等权限,再定义一个用户和权限的关联关系表:
class Permission(db.Model): id = db.Column(db.Integer, primary_key=True) permission_name = db.Column(db.String(64), unique=True, index=True)class RelUserPermission(db.Model): id = db.Column(db.Integer, primary_key=True) user_id = db.Column(db.Integer) permission_id = db.Column(db.Integer)
然后我们还需要一个增加权限的表,以及一个用户列表页面。
在 forms.py 中添加:
class EditUserForm(FlaskForm): permission = SelectMultipleField('Permission', coerce=int) submit = SubmitField('Submit') def __init__(self, user, *args, **kwargs): super(EditUserForm, self).__init__(*args, **kwargs) self.permission.choices = [(per.id, per.permission_name) for per in Permission.query.order_by(Permission.permission_name).all()] self.user = user
定义了一个初始化函数,会获取到 Permission 表中的 name、id 等信息。
接下来编写视图函数:
@main.route('/listuser/', methods=['GET', 'POST'])@login_requireddef listuser(): user_list = User.query.all() return render_template('listuser.html', user_list=user_list)@main.route('/addper/', methods=['GET', 'POST'])@login_requireddef addper(): form = CreatePerForm() if form.validate_on_submit(): per = Permission(permission_name=form.permissionname.data) db.session.add(per) db.session.commit() return redirect(url_for('main.index')) return render_template('addper.html', form=form)@main.route('/edituser//', methods=['GET', 'POST'])@login_requireddef edituser(id): user = User.query.filter_by(id=id).first() form = EditUserForm(user=user) if form.validate_on_submit(): for p in form.permission.data: rup = RelUserPermission(user_id=id, permission_id=p) db.session.add(rup) db.session.commit() return redirect(url_for('main.index')) return render_template('edituser.html', form=form)
三个函数,分别是展示用户列表、增加权限,以及为用户添加权限。
然后再修改下 chat_room_list 函数,使得没有权限的用户不能展示创建聊天室的表单。
@main.route('/roomlist/', methods=["GET", 'POST'])@login_requireddef chat_room_list(): roomlist_tmp = r.keys(pattern='chat-*') roomlist = [] can_create = False create_room_id = Permission.query.filter_by(permission_name='createroom').first().id rel_user_id = RelUserPermission.query.filter_by(user_id=current_user.id).first() rel_permission = RelUserPermission.query.filter_by(user_id=current_user.id).first() if rel_permission and rel_user_id and create_room_id: rel_permission_id = rel_permission.permission_id if rel_permission_id == create_room_id: can_create = True for i in roomlist_tmp: i_str = str(i) istr_list = i_str.split('-', 1) roomlist.append(istr_list[1]) return render_template('chatroomlist.html', roomlist=roomlist, can_create=can_create)
这里主要是判断用户是否拥有 createroom 权限,其实还有一种更加简便、但是稍微有些绕的鉴权方式,可以在文末的链接中找到,大家也可以尝试下。
最后处理 HTML 表单。
对于聊天室列表页面:
{% if can_create %} {% endif %}
对于用户列表页面:
{% extends "bootstrap/base.html" %}{% import "bootstrap/wtf.html" as wtf %}{% block title %}Flasky{% endblock %}{% block navbar %} Hello, 这里是所有的用户哦!
{% for user in user_list %} {{ user.username }} {% endfor %}{% endblock %}
{% endblock %}{% block content %}
这里为了方便起见,当点击用户时,就会跳转至编辑用户权限的页面。
现在,没有权限的用户,就不能看到创建聊天室的表单喽!
3. 登录优化
当前的登录,只要用户名是正确的,不会验证密码,直接登录成功,现在来处理下密码校验功能。其实也简单,我们在 User 模型中新增了一个函数 verify_password,只要登录的时候,调用该函数来验证密码即可。
@main.route('/login/', methods=['GET', 'POST'])def login(): form = LoginForm() if form.validate_on_submit(): user = User.query.filter_by(username=form.username.data).first() if user is not None and user.verify_password(form.password.data): login_user(user) return redirect(url_for('main.index')) return render_template('login.html', form=form)
ok,密码错误的你,已经没法再登录了。
4. 放开非登录也可进入聊天室
@main.route('/roomlist/', methods=["GET", 'POST'])def chat_room_list(): roomlist_tmp = r.keys(pattern='chat-*') roomlist = [] can_create = False create_room = Permission.query.filter_by(permission_name='createroom').first() if current_user.is_authenticated: # 判断用户是否登录 rel_user_id = RelUserPermission.query.filter_by(user_id=current_user.id).first() rel_permission = RelUserPermission.query.filter_by(user_id=current_user.id).first() if rel_permission and rel_user_id and create_room: rel_permission_id = rel_permission.permission_id create_room_id = create_room.id if rel_permission_id == create_room_id: can_create = True for i in roomlist_tmp: i_str = str(i) istr_list = i_str.split('-', 1) roomlist.append(istr_list[1]) return render_template('chatroomlist.html', roomlist=roomlist, can_create=can_create)
@main.route('/chat/', methods=['GET', 'POST'])def chat(): rname = request.args.get('rname', "") ulist = r.zrange("chat-" + rname, 0, -1) messages = r.zrange("msg-" + rname, 0, -1, withscores=True) msg_list = [] for i in messages: msg_list.append([json.loads(i[0]), time.strftime("%Y/%m/%d %p%H:%M:%S", time.localtime(i[1]))]) if current_user.is_authenticated: return render_template('chat.html', rname=rname, user_list=ulist, msg_list=msg_list) else: email = "youke" + "@hihichat.com" hash = hashlib.md5(email.encode('utf-8')).hexdigest() gravatar_url = 'http://www.gravatar.com/avatar/' + hash + '?s=40&d=identicon&r=g' return render_template('chat.html', rname=rname, user_list=ulist, msg_list=msg_list, g=gravatar_url)
@main.route('/api/sendchat/', methods=['GET', 'POST'])def send_chat(info): if current_user.is_authenticated: rname = request.form.get("rname", "") body = {"username": current_user.username, "msg": info} r.zadd("msg-" + rname, json.dumps(body), time.time()) socket_send(info, current_user.username) return info else: return info
当前对于未登录的用户(游客),直接回复游客发送的消息。
由于我们需要定时清理 Redis 中保存的聊天记录,那么就需要一个定时任务。Flask 有一个完善的插件 Flask-apscheduler,但是简单实验了下,限制还是挺多的,所以,我这里选择自己实现一个简单的定时器功能。
创建一个 tasks.py 文件。首先定义定时器类:
from threading import Timerclass Scheduler(object): def __init__(self, sleep_time, func, mytime=None): self.sleep_time = sleep_time self.func = func self._t = None self.mytime = mytime def start(self): if self._t is None: self._t = Timer(self.sleep_time, self._run) self._t.start() else: raise Exception("this timer is already running") def _run(self): if self.mytime is not None: self.func(self.mytime) else: self.func() self._t = Timer(self.sleep_time, self._run) self._t.start() def stop(self): if self._t is not None: self._t.cancel() self._t = None @staticmethod def init_app(app): pass
使用线程中的 Timer 来调用真正的函数,通过 sleep time 的方式达到定时调用的效果。
然后编写需要定时调用的函数,即清理数据的函数。
def keep_msg(mytime=None): if mytime is not None: expare_time = mytime else: expare_time = 604800 msg_list = r.keys("msg-*") for msg in msg_list: _ = r.zrange(msg, 0, 0) for i in _: score = r.zscore(msg, i) if time.time() - score > expare_time: r.zrem(msg, i)
比较简单,判断 Redis 中的 score 是否处于过期时间,是,则删除。接下来注册函数到我们的 Flask 应用当中。
在 _init_.py 中填入如下代码:
from .tasks import Scheduler, keep_msgsch = Scheduler(86400, keep_msg) # 每间隔一天执行def create_app(config_name): ... sch.init_app(app) ... return app
最后还要注意的是,由于我们前面是使用 SocketIO 来启动的应用,因为 SocketIO 是异步 IO,而我们的 scheduler 是阻塞运行的,所以需要在 SocketIO 中创建子线程来启动。
修改 manage.py 如下:
import osfrom app import create_app, socketio, schapp = create_app(os.getenv('FLASK_CONFIG') or 'default')if __name__ == '__main__': my = sch.start socketio.start_background_task(target=my) # 启动一个子线程 socketio.run(app, debug=True)
这样,一个简单的定时任务就做好了。
正所谓“林子大了,什么鸟都有”,当聊天室人数很多的时候,经常会出现一些不和谐的话语和人,那么禁言功能就很有必要了。
首先在 views 中创建一个新的函数:
@main.route('/chat/block/roomuser/', methods=['GET', 'POST'])@login_requireddef block_roomuser(): rname = request.args.get('rname', "") new_b_user = request.args.get('b_user', "") b_time = request.args.get('b_time', "") if b_time is "": r.set('b_user-' + new_b_user, new_b_user, ex=None) else: r.set('b_user-' + new_b_user, new_b_user, ex=b_time) return redirect(url_for('main.room_user_list', rname=rname))
从前端获取到对应的聊天室名字、需要禁言的用户和禁言时间,然后根据禁言时间,把用户添加到 Redis 中。
再来看看禁言功能的入口函数:
@main.route('/chat/roomuser/list', methods=['GET', 'POST'])@login_requireddef room_user_list(): rname = request.args.get('rname', "") ulist = r.zrange("chat-" + rname, 0, -1) b_user = r.keys('b_user-*') b_user_list = [] for b in b_user: b_user_list.append(r.get(b)) return render_template('roomuser_list.html', ulist=ulist, rname=rname, b_user=b_user_list)
从 Redis 对应的有序集合中取出正处于禁言状态的用户,把这些用户传递到模板供渲染使用。
对应的 roomuser_list.html 代码为:
方便起见,直接使用 Bootstrap 框架渲染页面。同时这里取了个巧,在“解禁”的时候,只是传入 b_time 为 1,这样 1 秒之后,用户就自动从 Redis 中过期了,也就成功解禁了。
最后,再来处理聊天室的消息。禁言的用户,当然不能再发消息啦。
在 chat 函数中,添加代码:
@main.route('/chat/', methods=['GET', 'POST'])def chat(): ... b_user = r.keys('b_user-*') b_user_list = [] for b in b_user: b_user_list.append(r.get(b)) ... if current_user.is_authenticated: return render_template('chat.html', rname=rname, user_list=ulist, msg_list=msg_list, b_user_list=b_user_list)
把处于禁言的用户取出,传递给模板。
在 send_chat 函数中添加代码:
@main.route('/api/sendchat/', methods=['GET', 'POST'])def send_chat(info): ... b_user = r.exists('b_user-%s' % current_user.username) if b_user: data = json.dumps({'code': 201, 'msg': 'Your are under block now!'}) return data ...
如果用户处于禁言状态,直接返回 JSON 消息。
修改 chat.html 中的 JavaScript 函数 sendToServer,增加代码如下:
var jsondata = JSON.parse(myObj); if ( jsondata.code == 201 || jsondata.code == 403) { var htmlData3 = '' + ' ' + ' ' + ' ' + "自动回复: " + jsondata.msg + '' + ' ' + '小黄鸭' + ' · ' + myTime +'' + ' ' + ''; $("#message_box").append(htmlData3); $('#message_box').scrollTop($("#message_box")[0].scrollHeight + 20); }
判断返回的 JSON 中 code 值如果是 201 或 403,则由小黄鸭自动回复消息。
最后的效果如下:
如果在聊天室中,这个人真的让人忍无可忍,那么踢人就是最好的办法了。
其实实现思想和逻辑都和禁言相类似,这里直接给出部分代码。
新增函数 kick_roomuser:
@main.route('/chat/kick/roomuser/', methods=['GET', 'POST'])@login_requireddef kick_roomuser(): rname = request.args.get("rname", "") del_user = request.args.get("del_user", "") r.zrem("chat-" + rname, del_user) return redirect(url_for('main.room_user_list', rname=rname))
修改 send_chat 函数:
@main.route('/api/sendchat/', methods=['GET', 'POST'])def send_chat(info): ... if current_user.is_authenticated: rname = request.form.get("rname", "") ulist = r.zrange("chat-" + rname, 0, -1) if current_user.username in ulist: body = {"username": current_user.username, "msg": info} r.zadd("msg-" + rname, json.dumps(body), time.time()) socket_send(info, current_user.username) data = json.dumps({'code': 200, 'msg': info}) return data else: data = json.dumps({'code': 403, 'msg': 'You are not in this room'}) return data else: data = json.dumps({'code': 202, 'msg': info}) return data
最后效果如下:
当前,如果用户没有登录,是无法和其他人聊天的。那么一个友好的聊天机器人就非常有必要了。我们可以使用免费的图灵聊天机器人,当然也可以自己训练一个。以前我也写过一篇关于如何训练聊天机器人,感兴趣的小伙伴儿可以到我的公众号里查看(萝卜大杂烩)。
在这里也直接复用以前部署的 API 了,只需要增加几行代码即可。
修改 send_chat 函数:
@main.route('/api/sendchat/', methods=['GET', 'POST'])def send_chat(info): ... else: base_url = 'http://luobodazahui.top:8889/api/chat/' chat_text = requests.get(base_url + info).text return chat_text
在函数中调用聊天机器人的 API 地址,将返回的内容传递给前端即可。
最终的效果如下:
最后的最后,我们再来看看如何部署上线呢,毕竟没有部署到公网的 Web 服务,都是啥啥啥。
首先,你得有一个公网服务器,云主机之类的。
然后就是一顿折腾,各种安装了。我的云主机是 CentOS 7.5,下面的一切操作都默认是这个操作系统了。
在 CentOS 7.5 上安装 Docker:
curl -fsSL https://get.docker.com
安装 Redis:
docker pull redis
启动 Redis:
docker run --name=myredis -p 6379:6379 -v /home/redis-data:/data -d redis redis-server --appendonly yes
在本机连接 Redis,测试一下:
docker exec -it 491f1051715a redis-cli
安装 Python 3,源码安装,安装编译软件:
yum -y groupinstall "Development tools"yum -y install zlib-devel bzip2-devel openssl-devel ncurses-devel sqlite-devel readline-devel tk-devel gdbm-devel db4-devel libpcap-devel xz-develyum install libffi-devel -y
下载源码包并解压:
wget https://www.python.org/ftp/python/3.7.1/Python-3.7.1.tar.xztar Jxvf Python-3.7.1.tar.xz
编译安装:
cd Python-3.7.1./configure --prefix=/usr/local/python3make && make install
创建软连接:
ln -s /usr/local/python3/bin/python3 /usr/local/bin/python3ln -s /usr/local/python3/bin/pip3 /usr/local/bin/pip3
验证:
python3 -Vpip3 -V
安装 chatterbot:
由于使用 pip 直接安装 chatterbot,一直报错,所以我这里采用 conda 来安装。
首先到 conda 官网下载好安装脚本,然后一键安装即可。
sh Miniconda3-latest-Linux-x86_64.sh
之后就可以使用 conda 的 pip 命令来安装 chatterbot 了。
pip install --upgrade chatterbotpip install chatterbot_corpus
安装 gevent 和 Gunicorn:
pip install geventpip install gunicorn
以上,所有的安装准备工作基本完成了!
下面就很简单了呀。
首先编写 Gunicorn 启动脚本:
debug = Trueloglevel = 'debug'bind = '0.0.0.0:5000'#pidfile = 'pid/gunicorn.pid' logfile = '/home/mychat/online_chat/log/debug.log'workers = 1worker_class = 'eventlet' reload = True
使用 Gunicorn 启动 Flask_socketio,貌似还不能很好地启动多进程。这部分,留待以后再研究。
然后再写一个程序启动脚本:
/root/miniconda3/bin/gunicorn -D -c /home/mychat/online_chat/gunicorn manage:app
最后,运行 run.sh 脚本,然后使用 ps -ef|grep python
来查看是否有进程存在:
如上图所示,说明我们的程序已经启动成功了,现在让我们来访问 http://www.{hostip}:5000,不出意外的话,已经可以正常访问了。
也许有小伙伴会问,怎么没有用 Nginx 啊,这个本文就不详写了,后面我们再一起看看如何使用 Nginx 代理,绑定域名、使用 HTTPS 等。
最后,再给出一个示例网站吧——http://106.13.2.228/,小破云主机,大家轻拍!
最后,再安利下公众号“萝卜大杂烩”,欢迎关注!
全文完!
阅读全文: http://gitbook.cn/gitchat/activity/5d12d000029aab5409ea05d4
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