如果要设置物体拖拽,那么必须使用三个事件,并且这三个事件的使用顺序不能颠倒。
1.onmousedown:鼠标按下事件
2.onmousemove:鼠标移动事件
3.onmouseup:鼠标抬起事件
重点:
1、一定要绝对定位,脱离文档流才可以移动。
2、绑定拖拽的元素,移动和鼠标松开后是对document的绑定,因为移动的是整个div。
3、点击:a= 获取当前鼠标坐标、b =div距浏览器距离、c = 鼠标在div内部距离=a-b。
移动:通过 a - c 建立鼠标与div的关系,防止鼠标超出div。
基本思路:
拖拽状态 = 0鼠标在元素上按下的时候{
拖拽状态 = 1
记录下鼠标的x和y坐标
记录下元素的x和y坐标
}
鼠标在元素上移动的时候{
如果拖拽状态是0就什么也不做。
如果拖拽状态是1,那么
元素y = 现在鼠标y - 原来鼠标y + 原来元素y
元素x = 现在鼠标x - 原来鼠标x + 原来元素x
}
鼠标在任何时候放开的时候{
拖拽状态 = 0
}
贴上代码:
.box{
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
cursor: move;
}
window.onload = function(){
var drag = document.getElementById('drag');
// //点击某物体时,用drag对象即可,move和up是全局区域,
// 也就是整个文档通用,应该使用document对象而不是drag对象(否则,采用drag对象时物体只能往右方或下方移动)
drag.onmousedown = function(event){
var event = event || window.event; //兼容IE浏览器
// 鼠标点击物体那一刻相对于物体左侧边框的距离=点击时的位置相对于浏览器最左边的距离-物体左边框相对于浏览器最左边的距离
var diffX = event.clientX - drag.offsetLeft;
var diffY = event.clientY - drag.offsetTop;
if(typeof drag.setCapture !== 'undefined'){
drag.setCapture();
}
document.onmousemove = function(event){
var event = event || window.event;
var moveX = event.clientX - diffX;
var moveY = event.clientY - diffY;
if(moveX < 0){
moveX = 0
}else if(moveX > window.innerWidth - drag.offsetWidth){
moveX = window.innerWidth - drag.offsetWidth
}
if(moveY < 0){
moveY = 0
}else if(moveY > window.innerHeight - drag.offsetHeight){
moveY = window.innerHeight - drag.offsetHeight
}
drag.style.left = moveX + 'px';
drag.style.top = moveY + 'px'
}
document.onmouseup = function(event){
this.onmousemove = null;
this.onmouseup = null;
//修复低版本ie bug
if(typeof drag.releaseCapture!='undefined'){
drag.releaseCapture();
}
}
}
}
浏览器默认允许我们拖拽图像、文本以及链接
让其它元素被拖动也是可以实现的
只需要在元素标签上添加一个属性
拖拽事件应该分为两类
一类是被拖拽元素触发的事件
另一类是拖放目标元素触发的事件
拖拽元素的时候,被拖拽元素会触发以下事件
当鼠标点中元素并且开始移动时,就会触发dragstart事件(类比mousedown)
拖拽过程中会持续不断地触发drag事件(类比mousemove)
松开鼠标取消拖拽时就会触发dragend事件(类比mouseup)
source.ondragstart = function(event){
var e = event || window.event
console.log('开始拖拽');
}
source.ondrag = function(){
console.log('拖拽中');
}
source.ondragend = function(){
console.log('拖拽结束')
}
当拖拽的元素拖到一个目标元素上时,目标元素会触发以下事件
拖拽元素到目标上,就会触发dragenter事件(类比mouseover)
当拖动元素在目标元素中,就会持续触发dragover事件
离开目标元素,触发dragleave事件(类比mouseout)
若拖放元素到了目标元素中(在目标元素中松开鼠标),就会触发drop事件而不会触发dragleave事件
target.ondragenter = function(){
console.log('进入目标元素')
}
target.ondragover = function(event){
var event = event || window.event;
console.log('在目标元素中拖拽');
event.preventDefault()
}
target.ondragleave = function(){
console.log('拖放离开目标元素')
}
target.ondrop = function(event){
console.log('拖放');
var e = event || window.event;
}
注意:元素默认是不能够拖放 只要我们在目标元素的dragover事件中取消默认事件就可以解决问题
数据交换的对象就是事件对象的属性dataTransfer
dataTransfer的两个核心方法是setData()和getData()
setData()用于设置数据,getData()用语接收数据
举个拖放的例子:
.box1{
width: 100px;
height: 100px;
background: salmon
}
.box2{
width: 300px;
height: 300px;
border: 1px solid black
}
window.onload = function(){
var source = document.getElementById('source');
var target = document.getElementById('target');
source.ondragstart = function(event){
var e = event || window.event
console.log('开始拖拽');
e.dataTransfer.setData('text',e.target.id);
}
target.ondragenter = function(){
console.log('进入目标元素')
}
target.ondragover = function(event){
var event = event || window.event;
console.log('在目标元素中拖拽');
event.preventDefault()
}
target.ondragleave = function(){
console.log('拖放离开目标元素')
}
target.ondrop = function(event){
console.log('拖放');
var e = event || window.event
var data = e.dataTransfer.getData('text');
e.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
}
在dataTransfer中还有两个重要的属性
dropEffect和effectAllowed
dropEffect属性值为字符串,表示被拖动元素可以执行哪一种放置行为
要使用这个属性,必须在dragenter事件处理函数中设置
effectAllowed属性值也是字符串,表示允许拖动元素哪种dropEffect
要使用这个属性,必须在dragst事件处理函数中设置
参考文章:
https://blog.csdn.net/gongzhuxiaoxin/article/details/52894784
https://blog.csdn.net/gongzhuxiaoxin/article/details/52894784