linux网络编程总结(1)

网络编程就是通过网络协议实现计算机间的通信。那么就有两个问题,如何精准的定位主机和如何进行高效的数据传输。

IP地址来标识网络中的主机,端口号用来定位主机中的某个进程。通过IP和端口号可以唯一确定网络的某台计算机中的进程。

套接字

即socket,用于描述IP地址和端口,是一个通信的句柄,进程利用套接字向网络发起请求或回复请求。

套接字的工作原理

要实现网络间的通信,至少需要一对套接字,一个运行于客户端,一个运行于服务端。套接字的连接过程可以分为,

1 服务端监听   2 客户端连接请求   3 连接请求确认

服务端监听:服务端并不定位到具体的客户端套接字,而是处于等待连接状态,实时监听网络的状态

连接请求:即客户端套接字向服务端发起连接请求,目标是服务端的套接字,为此客户端要描述服务端的地址和端口号,然后想服务端套接字发起连接请求。

连接确认;即服务端接收到客户端的连接请求之后,建立一个新的线程与客户端套接字建立连接,并向客户端回复服务端的地址和端口信息,客户端确认了此连接,该连接就建立好了,而服务端继续处于监听状态,监听其他套接字发起的请求。

 

套接字地址结构

struct in_addr {
    in_addr_t  s_addr;        // 32-bit IPv4 address
                        //network byte ordered
}
struct sockaddr_in {
    sa_family_t  sin_family;        //AF_INET
    in_port_t    sin_port;            //16-bit TCP or UDP port nummber, network byte ordered
    struct in_addr    sin_addr;            //32-bit IPv4 address, network byte ordered
    char     sin_zero[8];            //unused
}

  sockaddr_in是网络套接字地址结构,大小为16字节,定义在头文件中,一般我们在程序中是使用该结构体,但是作为参数传递给套接字函数时需要强转为sockaddr类型注意该结构体中port和addr成员是网络序的(大端结构)

struct sockaddr {
    sa_family_t  sa_family;            //address family: AF_XXX value
    char        sa_data[14];            //protocol-specific address
}

  sockaddr是通过套接字地址结构,当作为参数传递给套接字函数时,套接字地址结构总是以指针方式来使用,比如bind/accept/connect函数等

网络字节序转换在此不多做介绍了。

地址转换函数:inet_ntop();    inet_pton();

 

 
#include 
int inet_pton(int family, const char *strptr, void *addrptr); // 返回:成功为1,输入不是有效表达式返回0,出错为-1
const char *inet_ntop(int family, const void *addrptr, char *strptr, size_t len); // 返回:成功为指向结果的指针,出错为NULL

  这两个函数对于IPv4和IPv6都适用,p代表表达式(presentation)、n表示数值(numeric)。第一个函数尝试转化由strptr指针所指的字符串,通过addptr指针存放二进制结果,成功返回1,如果对指定的family而言输入的不是有效的表达格式,那么返回0

  inet_ntop进行相反的操作,如果len的值太小,不足以存放表达式结果,则返回一个空指针,并置error为ENOSPC。inet_ntop函数的strptr参数不可以是一个空指针,调用者必须为目标存储单元分配内存并制定其大小,调用成功时,这个指针就是该函数返回值。

SOCKET函数  int socket(int domain, int type, int protocol);

为了执行网络IO,第一件事就是调用SOCKET,创建套接字描述符,指定期望的通信协议族(比如IPv4、IPv6)和套接字字类型(字节流、数据报或原始套接字)。

 

family的值有:

  • AF_INET IPv4协议
  • AF_INET6 Ipv6协议
  • AF_LOCAL Unix协议域
  • AF_ROUTE 路由套接字
  • AF_KEY 秘钥套接字

type的值有:

  • SOCK_STREAM 字节流套接字
  • SOCK_DGRAM 数据报套接字
  • SOCK_SEQPACKET 有序分组套接字
  • SOCK_RAW 原始套接字

protocol的值有:

  • IPPROTO_CP TCP传输协议
  • IPPROTO_UDP UDP传输协议

返回的socket描述字,标识套接字。返回值存在于协议族(address family,AF_XXX)空间中,但没有一个具体的地址。如果想要给它赋值一个地址,就必须调用bind()函数,否则就当调用connect()、listen()时系统会自动随机分配一个端口。所以需要由bind来确定该套接字所对应的网络地址和端口,用来和服务器通信。

BIND函数 

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *myaddr, socklen_t addrlen); 成功返回零,失败返回-1;

bind即把协议地址和端口号赋予一个套接字,往往服务端需要bind,bind后,即可在bind的端口上监听服务请求,客户端往往不需要bind。

为什么服务端需要Bind,客户端可以不bind呢?

因为服务端始终是网络连接中的被动方,需要在一个众所周知的端口上等待连接请求,而且作为服务弃端口应该是固定的,所以需要bind固定端口提供服务。而客户端是发起方,我们并不关心是哪个端口与服务器建立了连接,内核会自动分配一个无冲突的端口号,我们自己bind的话,还有可能端口冲突。当需要指定的端口通信的时候,才需要bind。

 

 

 

 

 

 

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