OS X系统下配置Sublime Text 3支持C++11

from:http://blog.puhao.me/吐槽/OS-X系统下配置Sublime-Text-3支持C%2B%2B11/

OS X系统下面,Sublime无疑是最好用的编辑器,Sublime已经推出了Sublime Text 3(ST3),官网介绍说Sublime Text 3 makes extensive use of functionality in C++11。

在Sublime Text 3下面,C++的build system默认调用的是g++。要想在Mac OS X 10.8—Mountain Lion 系统下让Sublime Text 3可以直接编译支持C++11,有两种办法。

  1. 通过homebrew升级g++版本,然后修改C++的build的配置参数
  2. 换用clang++(前提是安装好了xcode)

明显第二种方式简单省事。

  1. 打开Sublime,新建一个build-system。

     
        
    1. Tools->Build System->New Build System
  2. 编写配置文件如下

    1234567891011121314
     
                
    1. {
      "cmd" : [ "clang++" , "${file}" , "-std=c++11" , "-stdlib=libc++" , "-o" , "${file_path}/${file_base_name}" ],
      "file_regex" : "^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$" ,
      "working_dir" : "${file_path}" ,
      "selector" : "source.c, source.c++" ,
       
      "variants" :
      [
      {
      "name" : "Run" ,
      "cmd" : [ "bash" , "-c" , "clang++ '${file}' -std=c++11 -stdlib=libc++ -o '${file_path}/${file_base_name}' && '${file_path}/${file_base_name}'" ]
      }
      ]
      }
    view raw C++11.sublime-build hosted with ❤ by  GitHub
  3. 保存,可以保存名字为C++11.sublime-build,保存在默认目录下。

  4. Done!Build System保持默认Automatic,这样在Sublime Text 3里面写完程序,直接通过按下CMD + B就可以进行编译了。

由于配置文件里面已经通过select指定了文件类型,因此在Build System还是选择Automatic,当我们通过CMD + BSublime会使用我们保存的C++11.sublime-build配置进行build,非常方便,可以通过CMD + shift + B直接运行程序。

你可能感兴趣的:(Sublime,Text)