NB-IOT开发|nbiot开发教程《三》AT指令类模组驱动-STM32实现AT指令状态机

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一、前言

    嵌入式开发中我们要时刻保持代码的高效与整洁。在第一节中“NB-IOT开发|nbiot开发教程《一》AT指令类模组驱动解析”我们说到AT指令模组最好的驱动-状态机。本节我们就开始编写状态机。

                                                   NB-IOT开发|nbiot开发教程《三》AT指令类模组驱动-STM32实现AT指令状态机_第1张图片

     目前网上可以看到的状态机如下图:

u8 NB_IoT_ack_chack(u8 *str)
{
    delay_ms(10);
    if(USART2_RX_STA!=0)
    {
        USART2_RX_STA=0;
        if(strstr((const char*)USART2_RX_BUF,(const char*)str))//符合预期
        { 
            memset(USART2_RX_BUF,0, sizeof USART2_RX_BUF);    
            return 0;
        }
        else //不符合预期  
        { 
            memset(USART2_RX_BUF,0, sizeof USART2_RX_BUF);    
            return 1;
        }                             	
    } 
    else 
    { 
        memset(USART2_RX_BUF,0, sizeof USART2_RX_BUF);  //清空数组  		 
        return  1;
    }
}

u8 NB_IoT_ZDFW()
{
    u8  x=0;
    cmd1: send_NB_IoT("AT+NCONFIG=AUTOCONNECT,TRUE\r\n") ;  
        if(!NB_IoT_ack_chack("OK"))  x++ ;
        else   goto cmd1;
    cmd2: send_NB_IoT("AT+CFUN=1\r\n") ;     
        if(!NB_IoT_ack_chack("OK"))  x++ ;
        else   goto cmd2;		
    cmd3: send_NB_IoT("AT+NRB\r\n") ; 
        if(!NB_IoT_ack_chack("REBOOTING"))  x++ ;
        else   goto cmd3;	
}

    delay_ms(10); 对,你没有看错就是delay,死等,多么可怕的应用。而且死等10ms就一定能收到数据吗,有些模组中的指令返回时间并不是固定的,可见delay并不是很合适的使用,如果延时1s呢?????,如果此时有按键或者有屏幕刷新,1s的延时能接受吗??,显然是不能的。本次状态机拒绝使用死等!

二、代码实现

举例:

状态:

1.发送AT确认模组是否正常;2.配置模组参数;3.发送数据;(暂定三个状态)

动作:

1.发送AT确认模组是否正常->通过串口发送AT\r\n,模组正常会返回OK,模组不正常返回非OK数据或者不返回。

2.配置模组参数->通过串口发送AT+PARAM=10\r\n,模组正常会返回OK,模组不正常返回非OK数据或者不返回。

 3.发送数据->通过串口发送AT+SEND=2030559498473738292929394\r\n,模组正常会返回OK,模组不正常返回非OK数据或者不返回。

事件:

状态机进行状态切换需要事件驱动。

事件1:状态强制切换事件(event_change_state),用于将状态机强制切换到某个指定状态或者下一状态。

事件2:串口接收到完整数据包事件(event_uart_data),模组返回数据。

事件3:超时事件(event_timeout),例如发送AT后模组在1s或者指定时间内没有返回任何数据。

状态:

typedef enum
{
    STATE_HAL_RESET= 0x01,  /*模组复位*/
    STATE_AT,               /*发送AT指令测试*/
    STATE_SET_PARAM,        /*设置参数*/
    STATE_SEND_DATA,        /*发送数据*/
    STATE_IDEL,             /*空闲状态*/  
} nbiot_state_e;

    结合上图1中状态机我们用语言描述下AT指令。例如发送AT模组返回OK,首先这个具有两个状态,一个是当前状态,一个是下一状态;具有的动作就是发送AT,模组返回OK,两个执行动作;在实际使用时可能会存在模组不回复或者回复错误的时候,所以要尝试,尝试要记录重试次数try_cnt;发送完AT后模组要有一个反应时间,就是MCU等待时间,这个时间不确定,每条指令等待时间不一样,计做wait_time;

现在用C语言结构体描述上述文字

typedef struct 
{
    nbiot_state_e cur_state;    /*当前状态*/
    nbiot_state_e next_state;   /*下一个状态*/
    int  try_cnt;               /*重试次数*/
    int  wait_time;             /*等待时间*/
    int (*action1)(void);       /*动作1:发送AT*/
    int (*action2)(const void *arg,int len); /*动作2:判断接收到的数据是否为OK或者未接收到*/
} nbiot_fsm_state_t;

状态描述完了,还需要有一个游动指针指向当前正在执行的状态。

typedef struct
{
    int cur_state;  /*当前状态*/
    int trycnt;     /*当前状态已经重试的次数*/
    uint32_t init;  /*当前状态是执行action1还是执行action2*/
    const nbiot_fsm_state_t *fsm_state; /*当前状态是功能参数*/
} nbiot_fsm_state_index_t;
static nbiot_fsm_state_index_t nbiot_fsm_state_index;

状态中的两个执行动作C语言描述:action1->发送AT

action2:->判断接收到的数据是否为OK,如果是则执行下一状态,如果不是则等待,如果超时未收到数据就重试。

/*
 * AT
 */
static int at_action1(void)
{
    const char *cmd = "AT\r\n";
        
    return cola_device_write(uart_dev,0,cmd,strlen(cmd));
}
static int at_action2(const void *arg,int len)
{
    if(!len)
        return STATE_RETRY;
    char *pt = memmem(arg, len, "OK", strlen("OK"));
    if (pt) 
    {
        return STATE_NEXT;
    }
    return STATE_WAIT;
}

每一个状态都写两个执行动作。

全部的状态列表:

static const nbiot_fsm_state_t nbiot_state_list[] =
{
    {STATE_HAL_RESET,STATE_AT,       1,  300,nbiot_reset_action1,nbiot_reset_action2},
    {STATE_AT,       STATE_SET_PARAM,3,  3000,at_action1,         at_action2         },
    {STATE_SET_PARAM,STATE_SEND_DATA,4,  3000,set_param_action1,  set_param_action2  },
    {STATE_SEND_DATA,STATE_IDEL,     5,  3000,send_data_action1,  send_data_action2  },
    {STATE_IDEL,     STATE_IDEL,     100,3000,state_idel_action1, state_idel_action2 },
};

状态写完了接下来还需要一个状态管理的函数,负责管理是执行action1还是执行action2;

状态管理函数:状态管理函数中等待模组返回数据采用的是软定时器,该方式很好的避免了死等问题。

状态和执行动作完成了,接下来就是事件,驱动状态机运行的驱动力--------事件。

事件1:状态强制切换事件

更新游动状态指针,并且给任务发送状态改变的信号cola_set_event(&nbiot_task,SIG_CHANGE_STATE);

static void nbiot_change_state(nbiot_state_e state)
{
    const nbiot_fsm_state_t *fsm_state = nbiot_get_state(state);
    if(fsm_state)
    {
        nbiot_fsm_state_index.init = ACTION1;
        if(nbiot_fsm_state_index.cur_state != state) 
        {
            nbiot_fsm_state_index.cur_state = state;
            nbiot_fsm_state_index.trycnt    = 0;
            nbiot_fsm_state_index.fsm_state = fsm_state;
        }
        cola_set_event(&nbiot_task,SIG_CHANGE_STATE);
    }
}

事件2:串口接收到完整数据包事件

上一节“NB-IOT开发|nbiot开发教程《二》AT指令类模组驱动-STM32串口实现接收不定长度数据”中提到的,不明白可以再看下。

串口接收到完整数据包后通知nbiot任务,cola_set_event(uart1_dev.owner,SIG_DATA);

static void uart_timer_cb(uint32_t event)
{
    if(uart1_dev.owner)
    {
        cola_set_event(uart1_dev.owner,SIG_DATA);
    }
}

事件3:超时事件

static void nbiot_timer_cb(uint32_t event)
{
    cola_set_event(&nbiot_task,SIG_TIMEOUT);
}

三个驱动状态机运行的时间就完成了,既然这三个事件是驱动力,那么就需要在任务中管理这三个驱动事件。

事件管理

static void nbiot_task_cb(uint32_t event)
{
    int err = 0;
    if(event & SIG_CHANGE_STATE)
    {
        nbiot_fsm_schedule(NULL,0);
    }
    if(event & SIG_TIMEOUT)
    {
        nbiot_fsm_schedule(NULL,0);
    }
    if(event & SIG_DATA)
    {
        err = cola_device_read(uart_dev,0,g_buf,sizeof(g_buf));
        if(err)
        {
            nbiot_fsm_schedule(g_buf,err);
        }
    }
}

 

三、调试NB-IOT开发|nbiot开发教程《三》AT指令类模组驱动-STM32实现AT指令状态机_第2张图片

状态机已经跑起来了,确实按照我们状态列表中编写的在跑,首先运行第一个状态硬件复位,300ms后执行AT指令发送,发送一次AT,尝试3次,而且等待时间为3000ms,如果尝试超过最大次数,则从新复位nbiot模组。如果接收到OK则执行下一个状态。

四、代码下载

        重要的就是代码下载了,不知道有木有人在看呀,等评论超100再上传吧,要不然没有动力写下去了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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