- 分享一个基于python的电子书数据采集与可视化分析 hadoop电子书数据分析与推荐系统 spark大数据毕设项目(源码、调试、LW、开题、PPT)
计算机源码社
Python项目大数据大数据pythonhadoop计算机毕业设计选题计算机毕业设计源码数据分析spark毕设
作者:计算机源码社个人简介:本人八年开发经验,擅长Java、Python、PHP、.NET、Node.js、Android、微信小程序、爬虫、大数据、机器学习等,大家有这一块的问题可以一起交流!学习资料、程序开发、技术解答、文档报告如需要源码,可以扫取文章下方二维码联系咨询Java项目微信小程序项目Android项目Python项目PHP项目ASP.NET项目Node.js项目选题推荐项目实战|p
- Java 并发编程:Java 线程池的介绍与使用
栗筝i
栗筝i的Java技术栈#Java基础栗筝i的Java技术栈Java基础Java并发Java线程池
大家好,我是栗筝i,这篇文章是我的“栗筝i的Java技术栈”专栏的第024篇文章,在“栗筝i的Java技术栈”这个专栏中我会持续为大家更新Java技术相关全套技术栈内容。专栏的主要目标是已经有一定Java开发经验,并希望进一步完善自己对整个Java技术体系来充实自己的技术栈的同学。与此同时,本专栏的所有文章,也都会准备充足的代码示例和完善的知识点梳理,因此也十分适合零基础的小白和要准备工作面试的同
- Unity3D GPUDriven渲染详解
Thomas_YXQ
开发语言Unity3D架构游戏Unity
前言Unity3D中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。其核心思想是将更多的渲染任务转移到GPU上,充分利用现代图形硬件(显卡)的性能。以下是该技术的几个关键组件和它们的作用:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.BatchRendererGroup(BRG)BRG是Unity中用于批处理渲
- Unity3D帧同步模式的网络游戏详解
Thomas_YXQ
游戏开发Unity3DUnity开发语言ui
帧同步概述帧同步(FrameSynchronization)是指在网络游戏中,多个客户端在同一时刻执行相同的游戏逻辑,确保各个客户端的游戏状态保持一致。这种同步方式对于实现公平的多人游戏和减少网络延迟对游戏体验的影响至关重要。Unity3D作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
- Java虚拟机:运行时内存结构
栗筝i
栗筝i的Java技术栈#Java基础栗筝i的Java技术栈Java基础Java虚拟机
大家好,我是栗筝i,这篇文章是我的“栗筝i的Java技术栈”专栏的第035篇文章,在“栗筝i的Java技术栈”这个专栏中我会持续为大家更新Java技术相关全套技术栈内容。专栏的主要目标是已经有一定Java开发经验,并希望进一步完善自己对整个Java技术体系来充实自己的技术栈的同学。与此同时,本专栏的所有文章,也都会准备充足的代码示例和完善的知识点梳理,因此也十分适合零基础的小白和要准备工作面试的同
- [C高手编程] 自增自减/三目运算符/运算符优先级/强制类型转换:表达式与操作全面解析
极客代码
c语言开发语言自增三目运算符强制类型转换自减
⚡️⚡️专栏:C高手编程-面试宝典/技术手册/高手进阶⚡️⚡️「C高手编程」专栏融合了作者十多年的C语言开发经验,汇集了从基础到进阶的关键知识点,是不可多得的知识宝典。如果你是即将毕业的学生,面临C语言的求职面试,本专栏将帮助你扎实地掌握核心概念,轻松应对笔试与面试;如果你已有两三年的工作经验,专栏中的内容将补充你在实践中可能忽略的新技术和技巧;而对于资深的C语言程序员,这里也将是一本实用的技术备
- Java 数据类型 -- Java 语言的 8 种基本数据类型、字符串与数组
栗筝i
栗筝i的Java技术栈#Java基础栗筝i的Java技术栈Java基础Java入门Java数据类型Java
大家好,我是栗筝i,这篇文章是我的“栗筝i的Java技术栈”专栏的第004篇文章,在“栗筝i的Java技术栈”这个专栏中我会持续为大家更新Java技术相关全套技术栈内容。专栏的主要目标是已经有一定Java开发经验,并希望进一步完善自己对整个Java技术体系来充实自己的技术栈的同学。与此同时,本专栏的所有文章,也都会准备充足的代码示例和完善的知识点梳理,因此也十分适合零基础的小白和要准备工作面试的同
- 基于STM32F4开发的智能台灯
canoe1996
STM32stm32单片机物联网
基于STM32F4开发的智能台灯写这篇博客的目的有2个,首先是记录一下学习STM32大半年来的第一个自己动手开发的项目,整理一下开发过程和思路;其次也是希望可以和更多的同行交流开发经验,有什么问题可以多多讨论,集思广益,共同进步~设计目标以及功能说明开发的智能台灯功能有2个:1.手动模式:可通过按键调节LED灯亮度,共10档;2.自动模式:当检测到有人在的条件下,根据环境光照强度自动调节LED灯亮
- 3. 部署Fabric2.2 集群(使用官方Demo)
明神特烦恼
Fabric2.2全面学习fabric区块链部署
我们将一步一步搭建Fabric2.2版本的区块链网络,从0开始搭建服务器环境、到运行官方Demo集群、创建通道、安装合约,以及从零完成基于区块链的农产品溯源项目开发。适用于无区块链开发经验的朋友们,已经有经验的请绕行。上节作者新购买云服务器,并且安装docker以及docker-compose,接下来作者与大家一起操作,不遗漏每个操作步骤(之前有一些同学操作结果出现错误,大多数是步骤有遗漏),保证
- 分享一个基于微信小程序的智慧校园服务平台(源码、调试、LW、开题、PPT)
计算机源码社
微信小程序微信小程序毕业设计项目计算机毕设源码计算机毕设毕设选题课程设计源码毕业设计答辩
作者:计算机源码社个人简介:本人八年开发经验,擅长Java、Python、PHP、.NET、Node.js、Android、微信小程序、爬虫、大数据、机器学习等,大家有这一块的问题可以一起交流!学习资料、程序开发、技术解答、文档报告如需要源码,可以扫取文章下方二维码联系咨询Java项目微信小程序项目Android项目Python项目PHP项目ASP.NET项目Node.js项目选题推荐项目实战|基
- Java 并发集合:阻塞队列集合介绍
栗筝i
栗筝i的Java技术栈#Java基础栗筝i的Java技术栈Java基础Java并发Java集合阻塞队列
大家好,我是栗筝i,这篇文章是我的“栗筝i的Java技术栈”专栏的第028篇文章,在“栗筝i的Java技术栈”这个专栏中我会持续为大家更新Java技术相关全套技术栈内容。专栏的主要目标是已经有一定Java开发经验,并希望进一步完善自己对整个Java技术体系来充实自己的技术栈的同学。与此同时,本专栏的所有文章,也都会准备充足的代码示例和完善的知识点梳理,因此也十分适合零基础的小白和要准备工作面试的同
- Unity3D ECS架构的优缺点详解
Thomas_YXQ
架构Unity3D游戏游戏开发unity游戏引擎
前言Unity3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。ECS架构通过重新定义游戏对象的组织和处理方式,为开发者带来了诸多优势,但同时也伴随着一些挑战。本文将深入探讨Unity3D中ECS架构的优缺点。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
- harmonyos cc,如何优雅地开发HarmonyOS APP应用
weixin_40005795
harmonyoscc
目录:研究HarmonyOS有一段时间了,今天主要结合自己多年的项目开发经验和各种技术栈结合HarmonyOSAPP应用开发讲解下如何优雅地进行开发和积累。一、挖掘项目需求或者做项目移植,并且做技术分析,与HarmonyOSAPP应用开发相关知识点进行结合。这里最简洁的方式就是用一个脑图规划下就好,我这里就拿我之前发布的在线教育APP的项目为例进行介绍下二、创建项目工程,采用一个Project多个
- Unity3D 动画系统兼容优化详解
Thomas_YXQ
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前言Unity3D作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。本文将详细探讨Unity3D动画系统的兼容优化技术,包括技术详解和代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!技术详解1.动画资源优化动画格式选择:选择适合项目需求的动画格式可以显著减少动画文件的大小。例如,使用压缩后的动画格式
- Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
Clank的游戏栈
游戏
前言在Unity3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.优化渲染性能1.1使用合适的纹理压缩和格式技术详解:使用适当的纹理压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。Unity支持多种纹理压缩格式,如ETC2、PVRTC
- Unity3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
Clank的游戏栈
人工智能算法
在Unity3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。屏幕空间阴影(ScreenSpaceShadows,SSS)技术提供了一种更高效的阴影生成方式,特别是在现代图形硬件上。本文将详细介绍屏幕空间阴影的基本原理、优化方法以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀
- Unity3D ECS架构的优缺点详解
Clank的游戏栈
架构
Unity3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。ECS架构通过重新定义游戏对象的组织和处理方式,为开发者带来了诸多优势,但同时也伴随着一些挑战。本文将深入探讨Unity3D中ECS架构的优缺点。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!Un
- Unity3D项目中如何正确使用Lua详解
Clank的游戏栈
luajunit开发语言
在Unity3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。本文将详细介绍如何在Unity3D项目中正确使用Lua,包括技术详解和代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!Lua的优势轻量级:Lua具有快速的解析和执行速度,非常适
- 2022年最新阿里Java高级岗200+面试题,掌握80%进阿里没问题
繁华哟
面试学习路线阿里巴巴android前端后端
2022年更新的阿里集团Java岗JD标准,信息来源于阿里集团的招聘专场,包括天猫、蚂蚁金服、中间件团队的高级Java、技术专家岗位。文末随附BATJTMD等一线互联网企业的Java高级研发岗位的面试题目及答案。以下面试题能答出百分之八十你就可以去试试01阿里集团各大事业部Java岗JD标准阿里巴巴天猫1.高级JAVA工程师要求3年以上JEE开发经验;2.扎实的Java编程基础,熟悉各种设计模式3
- 读<重构与模式>(Refactoring to Patterns)
iteye_6952
技术设计模式企业应用读书网络应用UML
,我几年前读过两遍,对里面提到的各类概念印象深刻,不断发出'哇,哇'.是我读到的关于设计的最早的书籍,当时只有一年多的开发经验,对设计模式的理解很肤浅.后来开始使用Java之后,又在网上找到J道([url]http://www.jdon.com[/url])关于设计模式的一些资料,算是对设计模式有了初步的认识.之后就是每几个月就会再看看其中的一些模式,努力加深对软件设计的理解.一次偶然的机会,我看
- 如何从MongoDB迁移到MySQL?这有现成经验!
36大数据
作者:小码哥最近的一个多月时间都在做数据库的迁移工作,我目前在开发的项目在上古时代是使用MySQL作为主要数据库的,后来由于一些业务上的原因从MySQL迁移到了MongoDB,使用了几个月的时间后,由于数据库服务非常不稳定,再加上无人看管,同时MongoDB本身就是无Schema的数据库,最后导致数据库的脏数据问题非常严重。目前团队的成员没有较为丰富的Rails开发经验,所以还是希望使用Activ
- Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
Thomas_YXQ
游戏Unity3D架构游戏开发Unity
前言在Unity3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.优化渲染性能1.1使用合适的纹理压缩和格式技术详解:使用适当的纹理压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。Unity支持多种纹理压缩格式,如ETC2、PVRTC
- 开始学习大数据
昨天的殇
我是一个java开发人员,做java服务器开发已经有一年的时间了,而实际的开发经验有两年的时间,最开始的一年的时间,我从事与Android开发。而为什么从Android开发转到Java服务器开发,有如下原因:1.我自己对于做界面不太喜欢,而且也没有足够的耐心去调试界面,而且对于深度,我有足够的畏惧,因为越学到后面,就必须要对面Android的内核,这个是当时自己没有足够的多的信息继续走Androi
- ios设置tabbar背景颜色_UITabBarController、TabBar背景颜色设置、TabBarItem颜色处理
weixin_39837352
ios设置tabbar背景颜色
在iOS的开发过程中我们使用最多的框架结构估计就是UITabBarController+UINavigationController架构了,然而在开发过程中,对于许多初学者,甚至对于许多有半年多开发经验的iOSdev来说还是会有很多很棘手的问题,比如设置tabBar的背景颜色、tabBarItem的图标选中时的颜色为蓝色、tabBarItem选中的背景色的设置...完整项目点这里。下面创建项目并搭
- Java基础:9. 多态、抽象类和接口
JiangTao_xlili
【笔记】Java基础javajvm开发语言
目录1多态1.1多态的概念1.2多态的语法格式1.3多态的特点1.4引用数据类型之间的转换1.5多态的实际意义2抽象类2.1抽象方法的概念2.2抽象类的概念2.3抽象类和抽象方法的关系2.4抽象类的实际意义2.5开发经验分享3接口3.1接口的基本概念3.2类和接口之间的关系3.2抽象类和接口的主要区别1多态1.1多态的概念多态主要指同一种事物表现出来的多种形态。饮料:可乐、雪碧、红牛、脉动、...
- 2024最新(API 12)鸿蒙开发面试题-HarmonyOS Next
孤舟蓑影
HarmonyOSharmonyos华为typescript前端学习鸿蒙鸿蒙系统
前端卷的不行,岗位也少,花了一个星期把HarmonyOS应用开发者基础认证和HarmonyOS应用开发者高级认证拿下了,但是是纯应付考试,实际开发经验还不足,网上搜也搜不到鸿蒙的面试题,有也是用AI瞎吉儿写的,不得已面了几家整理了下面试题和自己找的答案,除了概念性内容不要硬背,理解为主。希望鸿蒙开发能救我一条狗命吧/(ㄒoㄒ)/~~有大佬内推的请悄咪咪的联系我哦。现在的官网文档和特性更新很快很频繁
- Chrome插件开发入门:手把手教你创建第一个扩展
洛小豆
Chrome插件开发chrome数据库前端
问题背景最近,客户发布了一个新的任务——开发一个Chrome插件。之前没有这方面的开发经验,准备想学习一下这块的内容,我发现网上的大多数视频都是几年前的,开发版本都是基于MV2,当前谷歌已经开始使用MV3(ManifestV3)版本了,我决定利用这次机会,从零开始,探索并记录整个开发过程。我的第一个目标是创建一个简单的Chrome插件,当用户点击工具栏上的图标时,如果插件处于激活状态,则在图标下方
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大数据大数据spark毕业设计项目计算机毕业设计源码计算机毕设论文hadoop计算机课程设计
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- Qt开发经验总结
草上爬
Qt工作笔记Qt安卓Qt6Qt设计模式开发经验
本文转自“飞扬青云”大佬,原文链接:https://gitee.com/feiyangqingyun/qtkaifajingyan1发经验01:001-010当编译发现大量错误的时候,从第一个看起,一个一个的解决,不要急着去看下一个错误,往往后面的错误都是由于前面的错误引起的,第一个解决后很可能都解决了。比如我们可能就写错了一行代码,编译提示几百个错误,你只要把这一行纠正了,其他错误也就没了。定时
- iOS 多环境下实现环境切换
雪中夜归人
前言 对于所有开发人员来说,开发环境都绝对不是一个,至少都会有个测试环境(debug)一个生产环境(release)。那么必然涉及到环境的切换。那么我以个人的开发经验说说切换开发环境打包的整个变迁史。多环境切换实现的变迁史【起始开发阶段】: 在最开始阶段,定义一套环境参数(一般为请求的URL,版本),当需要切换环境时,通过手动注释或者放开某套环境参数以实现切换。【进阶阶段】: 后来随着这套环
- Linux的Initrd机制
被触发
linux
Linux 的 initrd 技术是一个非常普遍使用的机制,linux2.6 内核的 initrd 的文件格式由原来的文件系统镜像文件转变成了 cpio 格式,变化不仅反映在文件格式上, linux 内核对这两种格式的 initrd 的处理有着截然的不同。本文首先介绍了什么是 initrd 技术,然后分别介绍了 Linux2.4 内核和 2.6 内核的 initrd 的处理流程。最后通过对 Lin
- maven本地仓库路径修改
bitcarter
maven
默认maven本地仓库路径:C:\Users\Administrator\.m2
修改maven本地仓库路径方法:
1.打开E:\maven\apache-maven-2.2.1\conf\settings.xml
2.找到
 
- XSD和XML中的命名空间
darrenzhu
xmlxsdschemanamespace命名空间
http://www.360doc.com/content/12/0418/10/9437165_204585479.shtml
http://blog.csdn.net/wanghuan203/article/details/9203621
http://blog.csdn.net/wanghuan203/article/details/9204337
http://www.cn
- Java 求素数运算
周凡杨
java算法素数
网络上对求素数之解数不胜数,我在此总结归纳一下,同时对一些编码,加以改进,效率有成倍热提高。
第一种:
原理: 6N(+-)1法 任何一个自然数,总可以表示成为如下的形式之一: 6N,6N+1,6N+2,6N+3,6N+4,6N+5 (N=0,1,2,…)
- java 单例模式
g21121
java
想必单例模式大家都不会陌生,有如下两种方式来实现单例模式:
class Singleton {
private static Singleton instance=new Singleton();
private Singleton(){}
static Singleton getInstance() {
return instance;
}
- Linux下Mysql源码安装
510888780
mysql
1.假设已经有mysql-5.6.23-linux-glibc2.5-x86_64.tar.gz
(1)创建mysql的安装目录及数据库存放目录
解压缩下载的源码包,目录结构,特殊指定的目录除外:
- 32位和64位操作系统
墙头上一根草
32位和64位操作系统
32位和64位操作系统是指:CPU一次处理数据的能力是32位还是64位。现在市场上的CPU一般都是64位的,但是这些CPU并不是真正意义上的64 位CPU,里面依然保留了大部分32位的技术,只是进行了部分64位的改进。32位和64位的区别还涉及了内存的寻址方面,32位系统的最大寻址空间是2 的32次方= 4294967296(bit)= 4(GB)左右,而64位系统的最大寻址空间的寻址空间则达到了
- 我的spring学习笔记10-轻量级_Spring框架
aijuans
Spring 3
一、问题提问:
→ 请简单介绍一下什么是轻量级?
轻量级(Leightweight)是相对于一些重量级的容器来说的,比如Spring的核心是一个轻量级的容器,Spring的核心包在文件容量上只有不到1M大小,使用Spring核心包所需要的资源也是很少的,您甚至可以在小型设备中使用Spring。
 
- mongodb 环境搭建及简单CURD
antlove
WebInstallcurdNoSQLmongo
一 搭建mongodb环境
1. 在mongo官网下载mongodb
2. 在本地创建目录 "D:\Program Files\mongodb-win32-i386-2.6.4\data\db"
3. 运行mongodb服务 [mongod.exe --dbpath "D:\Program Files\mongodb-win32-i386-2.6.4\data\
- 数据字典和动态视图
百合不是茶
oracle数据字典动态视图系统和对象权限
数据字典(data dictionary)是 Oracle 数据库的一个重要组成部分,这是一组用于记录数据库信息的只读(read-only)表。随着数据库的启动而启动,数据库关闭时数据字典也关闭 数据字典中包含
数据库中所有方案对象(schema object)的定义(包括表,视图,索引,簇,同义词,序列,过程,函数,包,触发器等等)
数据库为一
- 多线程编程一般规则
bijian1013
javathread多线程java多线程
如果两个工两个以上的线程都修改一个对象,那么把执行修改的方法定义为被同步的,如果对象更新影响到只读方法,那么只读方法也要定义成同步的。
不要滥用同步。如果在一个对象内的不同的方法访问的不是同一个数据,就不要将方法设置为synchronized的。
- 将文件或目录拷贝到另一个Linux系统的命令scp
bijian1013
linuxunixscp
一.功能说明 scp就是security copy,用于将文件或者目录从一个Linux系统拷贝到另一个Linux系统下。scp传输数据用的是SSH协议,保证了数据传输的安全,其格式如下: scp 远程用户名@IP地址:文件的绝对路径
- 【持久化框架MyBatis3五】MyBatis3一对多关联查询
bit1129
Mybatis3
以教员和课程为例介绍一对多关联关系,在这里认为一个教员可以叫多门课程,而一门课程只有1个教员教,这种关系在实际中不太常见,通过教员和课程是多对多的关系。
示例数据:
地址表:
CREATE TABLE ADDRESSES
(
ADDR_ID INT(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
STREET VAR
- cookie状态判断引发的查找问题
bitcarter
formcgi
先说一下我们的业务背景:
1.前台将图片和文本通过form表单提交到后台,图片我们都做了base64的编码,并且前台图片进行了压缩
2.form中action是一个cgi服务
3.后台cgi服务同时供PC,H5,APP
4.后台cgi中调用公共的cookie状态判断方法(公共的,大家都用,几年了没有问题)
问题:(折腾两天。。。。)
1.PC端cgi服务正常调用,cookie判断没
- 通过Nginx,Tomcat访问日志(access log)记录请求耗时
ronin47
一、Nginx通过$upstream_response_time $request_time统计请求和后台服务响应时间
nginx.conf使用配置方式:
log_format main '$remote_addr - $remote_user [$time_local] "$request" ''$status $body_bytes_sent "$http_r
- java-67- n个骰子的点数。 把n个骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的点数之和为S。输入n,打印出S的所有可能的值出现的概率。
bylijinnan
java
public class ProbabilityOfDice {
/**
* Q67 n个骰子的点数
* 把n个骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的点数之和为S。输入n,打印出S的所有可能的值出现的概率。
* 在以下求解过程中,我们把骰子看作是有序的。
* 例如当n=2时,我们认为(1,2)和(2,1)是两种不同的情况
*/
private stati
- 看别人的博客,觉得心情很好
Cb123456
博客心情
以为写博客,就是总结,就和日记一样吧,同时也在督促自己。今天看了好长时间博客:
职业规划:
http://www.iteye.com/blogs/subjects/zhiyeguihua
android学习:
1.http://byandby.i
- [JWFD开源工作流]尝试用原生代码引擎实现循环反馈拓扑分析
comsci
工作流
我们已经不满足于仅仅跳跃一次,通过对引擎的升级,今天我测试了一下循环反馈模式,大概跑了200圈,引擎报一个溢出错误
在一个流程图的结束节点中嵌入一段方程,每次引擎运行到这个节点的时候,通过实时编译器GM模块,计算这个方程,计算结果与预设值进行比较,符合条件则跳跃到开始节点,继续新一轮拓扑分析,直到遇到
- JS常用的事件及方法
cwqcwqmax9
js
事件 描述
onactivate 当对象设置为活动元素时触发。
onafterupdate 当成功更新数据源对象中的关联对象后在数据绑定对象上触发。
onbeforeactivate 对象要被设置为当前元素前立即触发。
onbeforecut 当选中区从文档中删除之前在源对象触发。
onbeforedeactivate 在 activeElement 从当前对象变为父文档其它对象之前立即
- 正则表达式验证日期格式
dashuaifu
正则表达式IT其它java其它
正则表达式验证日期格式
function isDate(d){
var v = d.match(/^(\d{4})-(\d{1,2})-(\d{1,2})$/i);
if(!v) {
this.focus();
return false;
}
}
<input value="2000-8-8" onblu
- Yii CModel.rules() 方法 、validate预定义完整列表、以及说说验证
dcj3sjt126com
yii
public array rules () {return} array 要调用 validate() 时应用的有效性规则。 返回属性的有效性规则。声明验证规则,应重写此方法。 每个规则是数组具有以下结构:array('attribute list', 'validator name', 'on'=>'scenario name', ...validation
- UITextAttributeTextColor = deprecated in iOS 7.0
dcj3sjt126com
ios
In this lesson we used the key "UITextAttributeTextColor" to change the color of the UINavigationBar appearance to white. This prompts a warning "first deprecated in iOS 7.0."
Ins
- 判断一个数是质数的几种方法
EmmaZhao
Mathpython
质数也叫素数,是只能被1和它本身整除的正整数,最小的质数是2,目前发现的最大的质数是p=2^57885161-1【注1】。
判断一个数是质数的最简单的方法如下:
def isPrime1(n):
for i in range(2, n):
if n % i == 0:
return False
return True
但是在上面的方法中有一些冗余的计算,所以
- SpringSecurity工作原理小解读
坏我一锅粥
SpringSecurity
SecurityContextPersistenceFilter
ConcurrentSessionFilter
WebAsyncManagerIntegrationFilter
HeaderWriterFilter
CsrfFilter
LogoutFilter
Use
- JS实现自适应宽度的Tag切换
ini
JavaScripthtmlWebcsshtml5
效果体验:http://hovertree.com/texiao/js/3.htm
该效果使用纯JavaScript代码,实现TAB页切换效果,TAB标签根据内容自适应宽度,点击TAB标签切换内容页。
HTML文件代码:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
- Hbase Rest API : 数据查询
kane_xie
RESThbase
hbase(hadoop)是用java编写的,有些语言(例如python)能够对它提供良好的支持,但也有很多语言使用起来并不是那么方便,比如c#只能通过thrift访问。Rest就能很好的解决这个问题。Hbase的org.apache.hadoop.hbase.rest包提供了rest接口,它内嵌了jetty作为servlet容器。
启动命令:./bin/hbase rest s
- JQuery实现鼠标拖动元素移动位置(源码+注释)
明子健
jqueryjs源码拖动鼠标
欢迎讨论指正!
print.html代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv=Content-Type content="text/html;charset=utf-8">
<title>发票打印</title>
&l
- Postgresql 连表更新字段语法 update
qifeifei
PostgreSQL
下面这段sql本来目的是想更新条件下的数据,可是这段sql却更新了整个表的数据。sql如下:
UPDATE tops_visa.visa_order
SET op_audit_abort_pass_date = now()
FROM
tops_visa.visa_order as t1
INNER JOIN tops_visa.visa_visitor as t2
ON t1.
- 将redis,memcache结合使用的方案?
tcrct
rediscache
公司架构上使用了阿里云的服务,由于阿里的kvstore收费相当高,打算自建,自建后就需要自己维护,所以就有了一个想法,针对kvstore(redis)及ocs(memcache)的特点,想自己开发一个cache层,将需要用到list,set,map等redis方法的继续使用redis来完成,将整条记录放在memcache下,即findbyid,save等时就memcache,其它就对应使用redi
- 开发中遇到的诡异的bug
wudixiaotie
bug
今天我们服务器组遇到个问题:
我们的服务是从Kafka里面取出数据,然后把offset存储到ssdb中,每个topic和partition都对应ssdb中不同的key,服务启动之后,每次kafka数据更新我们这边收到消息,然后存储之后就发现ssdb的值偶尔是-2,这就奇怪了,最开始我们是在代码中打印存储的日志,发现没什么问题,后来去查看ssdb的日志,才发现里面每次set的时候都会对同一个key