Github:https://github.com/yihonglei/java-all
Project:java-nio
Java NIO中的ServerSocketChannel类定义在java.nio.channels包中。
ServerSocketChannel是一个可以监听新进来的TCP连接的通道,就像标准IO中的ServerSocket一样。
示例:
// 获得一个ServerSocket通道
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
// 设置通道为非阻塞
serverChannel.configureBlocking(false);
// 将该通道对于的serverSocket绑定到port端口,比如8989
serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8989));
通过调用ServerSocketChannel.open()方法来打开ServerSocketChannel。比如:
// 获得一个ServerSocket通道
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
通过调用ServerSocketChannel.close()方法来关闭ServerSocketChannel。比如:
serverSocketChannel.close();
通过ServerSocketChannel.accept()方法监听新进来的连接。
当accept()方法返回的时候,它返回一个包含新进来的连接的SocketChannel。
因此, accept()方法会一直阻塞到有新连接到达。通常不会仅仅只监听一个连接,
在while循环中调用 accept()方法. 如下面的例子:
while(true) {
// 获得和客户端连接的通道
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
// 设置成非阻塞
channel.configureBlocking(false);
// do something with socketChannel...
}
当然,也可以在while循环中使用除了true以外的其它退出准则。
ServerSocketChannel可以设置成非阻塞模式。在非阻塞模式下,accept()方法会立刻返回,
如果还没有新进来的连接,返回的将是null。 因此,需要检查返回的SocketChannel是否是null,比如:
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8989));
// 设置成非阻塞模式
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
while (true) {
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
if (socketChannel != null) {
// do something with socketChannel...
}
}
NIOServer:
package com.lanhuigu.nio.selector;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
/**
* server端实例代码
*
* @author yihonglei
*/
public class NIOServer {
// 通道管理器(Selector)
private static Selector selector;
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建通道管理器(Selector)
selector = Selector.open();
// 创建通道ServerSocketChannel
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
// 将通道设置为非阻塞
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
// 将ServerSocketChannel对应的ServerSocket绑定到指定端口(port)
ServerSocket serverSocket = serverSocketChannel.socket();
serverSocket.bind(new InetSocketAddress(8989));
/**
* 将通道(Channel)注册到通道管理器(Selector),并为该通道注册selectionKey.OP_ACCEPT事件
* 注册该事件后,当事件到达的时候,selector.select()会返回,
* 如果事件没有到达selector.select()会一直阻塞。
*/
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
// 循环处理
while (true) {
// 当注册事件到达时,方法返回,否则该方法会一直阻塞
selector.select();
// 获取监听事件
Set selectionKeys = selector.selectedKeys();
Iterator iterator = selectionKeys.iterator();
// 迭代处理
while (iterator.hasNext()) {
// 获取事件
SelectionKey key = iterator.next();
// 移除事件,避免重复处理
iterator.remove();
// 检查是否是一个就绪的可以被接受的客户端请求连接
if (key.isAcceptable()) {
handleAccept(key);
} else if (key.isReadable()) {// 检查套接字是否已经准备好读数据
handleRead(key);
}
}
}
}
/**
* 处理客户端连接成功事件
*/
private static void handleAccept(SelectionKey key) throws IOException {
// 获取客户端连接通道
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel socketChannel = server.accept();
socketChannel.configureBlocking(false);
// 信息通过通道发送给客户端
String msg = "Hello Client!";
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(msg.getBytes()));
// 给通道设置读事件,客户端监听到读事件后,进行读取操作
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}
/**
* 监听到读事件,读取客户端发送过来的消息
*/
private static void handleRead(SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
// 从通道读取数据到缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(128);
channel.read(buffer);
// 输出客户端发送过来的消息
byte[] data = buffer.array();
String msg = new String(data).trim();
System.out.println("server received msg from client:" + msg);
}
}
NIOClient:
package com.lanhuigu.nio.selector;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
/**
* client实例代码
*
* @author yihonglei
*/
public class NIOClient {
// 通道管理器(Selector)
private static Selector selector;
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建通道管理器(Selector)
selector = Selector.open();
// 创建通道SocketChannel
SocketChannel channel = SocketChannel.open();
// 将通道设置为非阻塞
channel.configureBlocking(false);
// 客户端连接服务器,其实方法执行并没有实现连接,需要在handleConnect方法中调channel.finishConnect()才能完成连接
channel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8989));
/**
* 将通道(Channel)注册到通道管理器(Selector),并为该通道注册selectionKey.OP_CONNECT
* 注册该事件后,当事件到达的时候,selector.select()会返回,
* 如果事件没有到达selector.select()会一直阻塞。
*/
channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
// 循环处理
while (true) {
/*
* 选择一组可以进行I/O操作的事件,放在selector中,客户端的该方法不会阻塞,
* selector的wakeup方法被调用,方法返回,而对于客户端来说,通道一直是被选中的
* 这里和服务端的方法不一样,查看api注释可以知道,当至少一个通道被选中时。
*/
selector.select();
// 获取监听事件
Set selectionKeys = selector.selectedKeys();
Iterator iterator = selectionKeys.iterator();
// 迭代处理
while (iterator.hasNext()) {
// 获取事件
SelectionKey key = iterator.next();
// 移除事件,避免重复处理
iterator.remove();
// 检查是否是一个就绪的已经连接服务端成功事件
if (key.isConnectable()) {
handleConnect(key);
} else if (key.isReadable()) {// 检查套接字是否已经准备好读数据
handleRead(key);
}
}
}
}
/**
* 处理客户端连接服务端成功事件
*/
private static void handleConnect(SelectionKey key) throws IOException {
// 获取与服务端建立连接的通道
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
if (channel.isConnectionPending()) {
// channel.finishConnect()才能完成连接
channel.finishConnect();
}
channel.configureBlocking(false);
// 数据写入通道
String msg = "Hello Server!";
channel.write(ByteBuffer.wrap(msg.getBytes()));
// 通道注册到选择器,并且这个通道只对读事件感兴趣
channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}
/**
* 监听到读事件,读取客户端发送过来的消息
*/
private static void handleRead(SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
// 从通道读取数据到缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(128);
channel.read(buffer);
// 输出服务端响应发送过来的消息
byte[] data = buffer.array();
String msg = new String(data).trim();
System.out.println("client received msg from server:" + msg);
}
}