java 网络通信 AlO(asynchronous i/o)

  • 先来个例子理解一下概念,以银行取款为例:

    • 同步 : 自己亲自出马持银行卡到银行取钱(使用同步IO时,Java自己处理IO读写)。
    • 异步 : 委托一小弟拿银行卡到银行取钱,然后给你(使用异步IO时,Java将IO读写委托给OS处理,需要将数据缓冲区地址和大小传给OS(银行卡和密码),OS需要支持异步IO操作API)。
    • 阻塞 : ATM排队取款,你只能等待(使用阻塞IO时,Java调用会一直阻塞到读写完成才返回)。
    • 非阻塞 : 柜台取款,取个号,然后坐在椅子上做其它事,等号广播会通知你办理,没到号你就不能去,你可以不断问大堂经理排到了没有,大堂经理如果说还没到你就不能去(使用非阻塞IO时,如果不能读写Java调用会马上返回,当IO事件分发器会通知可读写时再继续进行读写,不断循环直到读写完成)。
  • Java对BIO、NIO、AIO的支持:

    • Java BIO : 同步并阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。
    • Java NIO : 同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。
    • Java AIO(NIO.2) : 异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理,
  • BIO、NIO、AIO适用场景分析:

    • BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序直观简单易理解。
    • NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
    • AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。

另外,I/O属于底层操作,需要操作系统支持,并发也需要操作系统的支持,所以性能方面不同操作系统差异会比较明显。
以上来自Java BIO、NIO、AIO 学习

  • 服务器端
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.AsynchronousChannelGroup;
import java.nio.channels.AsynchronousServerSocketChannel;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Server {
    //线程池
    private ExecutorService executorService;
    //线程组
    private AsynchronousChannelGroup threadGroup;
    //服务器通道
    public AsynchronousServerSocketChannel assc;
    
    public Server(int port){
        try {
            //创建一个缓存池
            executorService = Executors.newCachedThreadPool();
            //创建线程组
            threadGroup = AsynchronousChannelGroup.withCachedThreadPool(executorService, 1);
            //创建服务器通道
            assc = AsynchronousServerSocketChannel.open(threadGroup);
            //进行绑定
            assc.bind(new InetSocketAddress(port));
            
            System.out.println("server start , port : " + port);
            //进行阻塞
            assc.accept(this, new ServerCompletionHandler());
            //一直阻塞 不让服务器停止,使用web容器的时候
            Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
            
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Server server = new Server(8765);
    }
    
}

  • 服务器端处理程序
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.nio.channels.CompletionHandler;
import java.util.concurrent.ExecutionException;

public class ServerCompletionHandler implements CompletionHandler {

    @Override
    public void completed(AsynchronousSocketChannel asc, Server attachment) {
        //当有下一个客户端接入的时候 直接调用Server的accept方法,这样反复执行下去,保证多个客户端都可以阻塞
        attachment.assc.accept(attachment, this);
        read(asc);
    }

    private void read(final AsynchronousSocketChannel asc) {
        //读取数据
        ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
        asc.read(buf, buf, new CompletionHandler() {
            @Override
            public void completed(Integer resultSize, ByteBuffer attachment) {
                //进行读取之后,重置标识位
                attachment.flip();
                //获得读取的字节数
                System.out.println("Server -> " + "收到客户端的数据长度为:" + resultSize);
                //获取读取的数据
                String resultData = new String(attachment.array()).trim();
                System.out.println("Server -> " + "收到客户端的数据信息为:" + resultData);
                String response = "服务器响应, 收到了客户端发来的数据: " + resultData;
                write(asc, response);
            }
            @Override
            public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
                exc.printStackTrace();
            }
        });
    }
    
    private void write(AsynchronousSocketChannel asc, String response) {
        try {
            ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
            buf.put(response.getBytes());
            buf.flip();
            Integer integer = asc.write(buf).get();

        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    @Override
    public void failed(Throwable exc, Server attachment) {
        exc.printStackTrace();
    }

}

  • 客户端
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.util.concurrent.ExecutionException;

public class Client implements Runnable{

   private AsynchronousSocketChannel asc ;
   
   public Client() throws Exception {
       asc = AsynchronousSocketChannel.open();
   }
   
   public void connect(){
       asc.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8765));
   }
   
   public void write(String request){
       try {
           asc.write(ByteBuffer.wrap(request.getBytes())).get();
           read();
       } catch (Exception e) {
           e.printStackTrace();
       }
   }

   private void read() {
       ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
       try {
           asc.read(buf).get();
           buf.flip();
           byte[] respByte = new byte[buf.remaining()];
           buf.get(respByte);
           System.out.println(new String(respByte,"utf-8").trim());
       } catch (InterruptedException e) {
           e.printStackTrace();
       } catch (ExecutionException e) {
           e.printStackTrace();
       } catch (UnsupportedEncodingException e) {
           e.printStackTrace();
       }
   }
   
   @Override
   public void run() {
       while(true){
           
       }
   }
   
   public static void main(String[] args) throws Exception {
       Client c1 = new Client();
       c1.connect();
       
       Client c2 = new Client();
       c2.connect();
       
       Client c3 = new Client();
       c3.connect();
       
       new Thread(c1, "c1").start();
       new Thread(c2, "c2").start();
       new Thread(c3, "c3").start();
       
       Thread.sleep(1000);
       
       c1.write("c1 aaa");
       c2.write("c2 bbbb");
       c3.write("c3 ccccc");
   }
   
}

  • 说明
    NIO是同步非阻塞的
    AIO是异步非阻塞的
    由于NIO的读写过程依然在应用线程里完成,所以对于那些读写过程时间长的,NIO就不太适合。
    而AIO的读写过程完成后才被通知(回调函数),所以AIO能够胜任那些重量级,读写过程长的任务。
    连接完成时候通知程序,程序执行回调函数
    读取完成时候通知程序,程序执行回调函数

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