iOS ARC与MRC的区别(一)

为什么要进行内存管理?

  iPhone手机的内存是有限的,目前最大内存是2G,当运行频繁多的app的时候,会占用大量的内存,当我们的app占用的内存大于40M的时候,ios系统会发出警告,当超过45M的时候系统会发出第二次警告,当占用内存超过120M的时候,app会闪退,所以我们需要对内存空间进行一个合理的管理,用以保证我们的app能够流畅的运行;

什么是内存管理?

当我们编写程序的时候,会声明各种各样的变量编写各种各样的代码,他们都会占用内存,但是并不是所有的代码和内存都是有我们进行释放;
内存分为5个区域:栈、堆、bss段、数据段、代码段;
栈:存放的是局部变量,当局部变量的作用域结束的时候就会由系统进行释放局部变量所占用的内存空间;
堆:存放的是程序员手动申请的变量,手动申请的变量可以由程序员手动编写代码进行释放;
bass段:存放的是为初始化的全局变量和静态变量,当全局变量和静态变量进行初始化的时候系统就会回收他们所占用的空间,然后把他们存放到数据段;此处暂时没有找到参考文章,和原文作者沟通中
数据段:存放的是已经初始化了的全局变量和静态变量和常量,当程序结束的时候由系统进行回收释放;
代码段:存放的是我们编写的代码,当程序结束的时候由系统进行回收释放;
所以我们管理的其实只有堆空间。

如何进行内存管理?

  一个对象被创建出来以后,默认的引用计数为1,当一个对象引用计数为零的时候,对象会被立即回收,所以我们可以通过对引用计数的操作来进行对象的回收,并完成内存空间的操作;

什么是MRC?

  是Objective-C早期内存管理的一种方式。具体如下:
1.当对象被创建出来以后,对象的引用计数默认是1,所以在这个对象使用完毕以后,我们应该为这个对象发送一条release消息,保证这个对象在使用完毕以后应用计数变为零,并且占用的内存空间被回收;
2. 当对象被别人使用的时候,别人就会为这个对象发送retain消息,表示使用的人多了一个,当别人不在使用对象的时候,别人就会为对象发送release消息,表示使用的人少了一个;
3. 当对象还有人正在使用的时候,对象就不应该被回收;
4.谁发送了retain消息,当使用完毕之后,谁要发送release消息;

什么是ARC?

  ARC是iOS 5推出的新功能,全称叫 ARC(Automatic Reference Counting)。简单地说,就是代码中自动加入了retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自动地由编译器完成了。
简单地理解ARC,就是通过指定的语法,让编译器(LLVM 3.0)在编译代码时,自动生成实例的引用计数管理部分代码。有一点,ARC并不是GC,它只是一种代码静态分析(Static Analyzer)工具。

ARC主要提供了4种修饰符

他们分别是:__strong,__weak,__autoreleasing,__unsafe_unretained

__strong

  表示引用为强引用。对应在定义property时的"strong"。所有对象只有当没有任何一个强引用指向时,才会被释放。
注意:如果在声明引用时不加修饰符,那么引用将默认是强引用。当需要释放强引用指向的对象时,需要将强引用置nil。

__weak

  表示引用为弱引用。对应在定义property时用的"weak"。弱引用不会影响对象的释放,即只要对象没有任何强引用指向,即使有100个弱引用对象指向也没用,该对象依然会被释放。不过好在,对象在被释放的同时,指向它的弱引用会自动被置nil,这个技术叫zeroing weak pointer。这样有效得防止无效指针、野指针的产生。__weak一般用在delegate关系中防止循环引用或者用来修饰指向由Interface Builder编辑与生成的UI控件

__autoreleasing

  表示在autorelease pool中自动释放对象的引用,和MRC时代autorelease的用法相同。定义property时不能使用这个修饰符,任何一个对象的property都不应该是autorelease型的。
一个常见的误解是,在ARC中没有autorelease,因为这样一个“自动释放”看起来好像有点多余。这个误解可能源自于将ARC的“自动”和autorelease“自动”的混淆。其实你只要看一下每个iOS App的main.m文件就能知道,autorelease不仅好好的存在着,并且变得更fashion了:不需要再手工被创建,也不需要再显式得调用[drain]方法释放内存池。关于autoreleasing后面会专门整理

__unsafe_unretained

  ARC是在iOS 5引入的,而这个修饰符主要是为了在ARC刚发布时兼容iOS 4以及版本更低的设备,因为这些版本的设备没有weak pointer system,简单的理解这个系统就是我们上面讲weak时提到的,能够在weak引用指向对象被释放后,把引用值自动设为nil的系统。这个修饰符在定义property时对应的是"unsafe_unretained",实际可以将它理解为MRC时代的assign:纯粹只是将引用指向对象,没有任何额外的操作,在指向对象被释放时依然原原本本地指向原来被释放的对象(所在的内存区域)。所以非常不安全。

现在可以完全忽略掉这个修饰符了,因为iOS 4早已退出历史舞台很多年。

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