SCNetworkReachability简单说明

在douban应用中,需要联网是必须的,看书发现,apple对于需要联网的应用要求很高,必须要进行联网检查,现在还任务在身,但是忙中抽闲,看了看SCNetworkReachability,用于进行联网检查的。下面记录一下。

说明引用网上网友的,特此注明、、、

一.基本知识

在需要联网的iPhone程序中,我们首先需要检查网络的状态,如果不能连接网络则告诉用户程序不能使用的原因是没有网络连接。在iPhone的SystemConfiguration框架里有提供了和联网相关的函数,可以用来检查网络的连接状态。

二.具体介绍

1.SCNetworkReachability介绍

SystemConfiguration框架中和测试网络连接状态相关的函数定义在SCNetworkReachability.H文件中,主要的函数有以下几个:

(1)创建测试连接的引用:

(a)SCNetworkReachabilityRef SCNetworkReachabilityCreateWithAddress (

CFAllocatorRef allocator,

const struct sockaddr *address

);

根据传入的地址测试连接,第一个参数可以为NULL或kCFAllocatorDefault,第二个参数为需要测试连接的IP地址,当为0.0.0.0时则可以查询本机的网络连接状态。同时返回一个引用必须在用完后释放。

(b)SCNetworkReachabilityRef SCNetworkReachabilityCreateWithName (

CFAllocatorRef allocator,

const char *nodename

);

这个是根据传入的网址测试连接,第二个参数比如为"www.apple.com",其他和上一个一样。

(2)确定连接的状态:

Boolean SCNetworkReachabilityGetFlags (

SCNetworkReachabilityRef target,

SCNetworkReachabilityFlags *flags

);

这个函数用来获得测试连接的状态,第一个参数为之前建立的测试连接的引用,第二个参数用来保存获得的状态,如果能获得状态则返回TRUE,否则返回FALSE

(3)主要的数据类型介绍:

SCNetworkReachabilityRef:用来保存创建测试连接返回的引用

(4)主要常量介绍:

SCNetworkReachabilityFlags:保存返回的测试连接状态

其中常用的状态有:

kSCNetworkReachabilityFlagsReachable:能够连接网络

kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionRequired:能够连接网络,但是首先得建立连接过程

kSCNetworkReachabilityFlagsIsWWAN:判断是否通过蜂窝网覆盖的连接,比如EDGE,GPRS或者目前的3G.主要是区别通过WiFi的连接。

2.代码例子

因此判断是否已经联网的代码例子可以如下所示:

+ (BOOL) connectedToNetwork

{

//创建零地址,0.0.0.0的地址表示查询本机的网络连接状态

struct sockaddr_in zeroAddress;

bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress));

zeroAddress.sin_len = sizeof(zeroAddress);

zeroAddress.sin_family = AF_INET;

// Recover reachability flags

SCNetworkReachabilityRef defaultRouteReachability = SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(NULL, (struct sockaddr *)&zeroAddress);

SCNetworkReachabilityFlags flags;

//获得连接的标志

BOOL didRetrieveFlags = SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags);

CFRelease(defaultRouteReachability);

//如果不能获取连接标志,则不能连接网络,直接返回

if (!didRetrieveFlags)

{

return NO;

}

//根据获得的连接标志进行判断

BOOL isReachable = flags & kSCNetworkFlagsReachable;

BOOL needsConnection = flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired;

return (isReachable && !needsConnection) ? YES : NO;

}

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