第七课 变量的键盘输入

第七课 变量的键盘输入

【可执行程序】(:新版webGoC直接编译运行,没有使用devcpp,仅支持少量c++语言)

前面课程中所讲的程序准确的名称叫源程序,更进一步叫C++源程序。计算机里必须安装了DevCpp和GoC指定版本的软件,在规定的目录里打开,并按【F11】键才能运行。

 

 
  第七课 变量的键盘输入_第1张图片


按【F11】键是为了调用“编译运行”功能。这里编译就是把C++源程序“翻译”成可以运行的可执行程序运行就是调用这个可执行程序

 

例如:对于下面样例程序7.1,在GoC环境里按【F11】键,会将C++源程序7.1编译为可执行程序,当前目录下会出现:

这个可执行文件可以拷贝给其他人,只要是使用windows系统机器,不需要有Devcpp和GoC软件就可以运行这个程序。

 

样例程序7.1

图形

//prog:射线

//author:teacher

//2015.9.30

 

int main()

{     

   pen.speed(4).show();

  int N=6;

  for(int i=0; i<N; i++)

  {

     pen.fd(100);

      pen<< i ;

      pen.bk(100);

     pen.rt(360.0/N);

  }

  return0;  

}

第七课 变量的键盘输入_第2张图片

 

 

【变量的键盘输入】

程序7.1中使用了变量N,程序的阅读性和修改性都提高了很多,只要修改“int N=6;”这句,再编译运行(按F11)就可以得到不同边数的放射图形。

不过这样有个问题:

l 每次修改要重新编译

l 产生的可执行程序是固定的,只能画相同的图形。把它拷贝给其他用户,只能画固定边数的射线。

 

程序设计中解决这个问题的方法是:在程序运行阶段,才通过键盘输入变量N的值。

C++的键盘输入可以用一种称为“流”的简单方法,语法格式为:

      cin >>变量名;

当程序运行到这句时,就会出现一个输入窗口,等待用户从键盘敲入数据,当按键盘上的回车键(Enter)表示输入结束时,输入窗口的数据就会赋值给这个变量。

 

 
  第七课 变量的键盘输入_第3张图片

 

 

使用键盘输入语句,程序7.1可修改为:

样例程序7.2

图形

//prog:射线2

//author:teacher

//2015.9.30

 

int main()

{     

   pen.speed(4).show();

  int N;

  cin>> N;   //键盘输入N

  for(int i=0; i<N; i++)

  {

     pen.fd(100);

      pen<< i;

      pen.bk(100);

     pen.rt(360.0/N);

  }

  return0;  

}

第七课 变量的键盘输入_第4张图片

GoC中,在输入窗口敲入4,回车后4赋值给变量N:

 

  这时编译出来的程序可多次运行(可在GoC里,点击运行按钮),输入不同的值,得到不同的图形。

 

新知识:

   cin >> N;的解释

cin是“controlinput”的缩写,中文意思“控制台输入”,这里就是指键盘输入。

>>形象地表示了“输入流”的方向,数据从键盘“流”向变量N。相应的GoC特有的pen<这句中的<<正好方向相反,表示变量i的值“流”向笔,然后笔在当前位置“画”出i的值。

 

例题7.3:根据键盘输入的长、宽、颜色编号,画矩形。

样例程序7.3

图形

//prog:样例程序7.3

//author: teacher

//2015.9.30

 

int main()

{ 

  int  h, w, c;  //定义长、宽、颜色3个变量

   cin>> h>> w>> c//输入3个变量

   pen.color( c );

  for(int i=0; i<2; i++)

     pen.fd(h).rt(90).fd(w).rt(90);

  return0;  

}

 

键盘输入:

100  200  3

的运行结果图形。

 

 

新知识:

l “int  h, w, c;”一句同时定义3个变量,等同于“int  h;int w;int c;”三句。

l “cin>>h>>w>>c;”一句连续输入3个变量,等同于“cin>> h; cin >> w; cin >> c;”三句。

l 键盘连续输入几个数据时,数据之间要用空格隔开。注:可以是多个空格。

 

 

【练习】

一、编写画正多边形的通用程序,边长和边数由键盘输入。

二、编写画边长是100的正三角形,三条边的颜色由键盘输入。

三、研究下面程序和图形,创作出灵活多变的绘图程序。

程序

图形

//prog:练习程序7.3

//author: teacher

//2015.9.30

 

int main()

{

   pen.speed(9).color( _red );

  int  ang;

   cin>> ang; //输入角度

  for(int i=1;i<=500;i++)

   {     

       pen.fd(i*0.3);

       pen.rt(ang);

   }

 return0;   

}

 

第七课 变量的键盘输入_第5张图片输入:120

第七课 变量的键盘输入_第6张图片输入:131

第七课 变量的键盘输入_第7张图片输入:301

 

 

【拓展知识】(:新版webGoC使用pen.rgb(r,g,b)设置第16种颜色)

用颜色编号只能指定16种颜色,RGB格式的颜色几乎无穷种,帮助文件《RGB颜色对照表》列举了一些常见的RGB颜色值。清屏命令pen.cls(颜色 )中,颜色可以是RGB格式的,比如pen.cls(255,0,0)就是用红色清除(涂满)屏幕。下面程序可以让你10次输入三个0到255之间的数,用相应的颜色清屏,来感受RGB颜色的多样性。要进一步了解RGB颜色的原理,请自行百度一下。

程序

图形

//prog:测试RGB

//author: teacher

//2015.9.30

 

int main()

{

  int r,g,b;

  for(int i=0; i<10; i++)

  {

      cin>> r>> g>> b;

      pen.cls(r, g, b);

  }  

 return0;   

}

第七课 变量的键盘输入_第8张图片

输入:130 100 255

 

 

 

 

【学习目标】

(1)      了解源程序可执行程序的区别。

(2)      理解编译的过程。

(3)      会用cin命令键盘输入整数。

(4)      会cin连续输入几个数据的形式。

 

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