NVIDIA Quadro 支持使用多触点显示器

清溪川U—城市工程

The Challenge

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韩国政府正在推广一个雄心勃勃的项目,希望通过“普适计算”(Ubiquitous Computing)将多个韩国城市中的重要服务数字化。

这个项目被称为“普适计算城市”(Ubiquitous-City)或者“U—城市”,旨在为城市中的基础服务、零售商店、住宅提供数字化的控制和通信。U—城市系统将会控制许多城市服务(诸如交通灯、水流、自动化停车付费、街道照明)、零售服务(诸如自动结款、消费者相关的商品信息显示)以及住宅服务(自动门锁、资源循环利用的管理)等。

包括首都首尔在内的不少韩国城市正在参与U—城市工程。这项工程的目标是实现多个独立系统的相互通信,同时实时地交流信息,这项工程史无前例地把计算技术带进韩国人民的日常生活中。

U—城市是一个庞大的工程,需要将多种技术融合在一起,比如无线射频识别(RFID)、无线网络、地理信息系统(GIS),当然还有3D图形和数字显示技术。首批U—城市工程中有一个名为清溪川(Cheonggye)的工程,位于首尔市中心,目前已经完成。

清溪川工程中所有技术工作是由系统集成商三星数据系统公司承担的。整个工程的核心是集成平台普适计算中心(Ubi-Center),它控制着这条位于市中心的河流的水位,防止污染物流入河流,同时还可以控制周围的交通状况和路灯。

这项工程提供了数字化信息亭,可以让参观者了解关于这个工程的信息,观看水下生态系统和生活在其间的鱼类的照片,了解关于这座城市、这条河流以及河流环境恢复的相关信息。显示器可以让居民和游客与U—城市系统互动,也提供了一个重要的公众事务发布渠道。参观者可以通过互动的方式查看关于这条河流以及周边环境的地图。该地图的容量达到了1.2GB。参观者还可以查阅照片,关于这条河流和这项工程的一些视频。

在设计这套系统的时候,三星数据系统公司原打算用四核CPU来驱动这个高分辨率的数字化显示器,但是他们遇到了一些问题。尤为突出的是,地图板块和原始图片数据量很大,有些甚至达到了4GB。对于CPU而言,无法有效地进行处理如此大的数据量。在系统中的图像数据总量超过了30MB,系统的设计要求(同时显示最多10个视频和1000幅图像)超过了CPU的能力,CPU无法实时地处理这些数据。

The Solution

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后来,三星数据系统公司就转而求助于全球视觉计算的领导者NVIDIA(英伟达)公司,利用NVIDIA公司的技术来跳出当前的困境。他们使用最新一代的NVIDIA Quadro GPU(图形处理器)同时驱动两台高分辨率、1080p的多触点技术液晶显示器。为这两台分辨率高达1920×1200的显示器提供图片的程序软件基于OpenGL 2.0接口,使用了仅在最新一代GPU中才有的一些功能,尤其应用了处理大量数据的纹理数组。

在开发系统的过程中,三星数据系统公司使用Quadro FX 5600专业图形卡,该专业显卡具有1.5GB的纹理存储器。而最终部署在清溪川的系统中,三星数据系统公司使用了多块GeForce 8800 Ultra显卡,每一块显卡都有768MB的纹理存储器。这些显卡目前处理20个并发帧缓存对象,使用了超过500MB的纹理存储器。三星普适计算城市卓越中心的Jongwan Im表示:“只有Quadro FX才能处理这么大容量的数据。”

NVIDIA GPU支持使用多触点显示器。不像传统的触摸屏(这些屏幕在同一时间只能处理一个触摸点),清溪川显示系统可以识别多个并发的命令输入。这样可以让参观者通过触摸屏幕边缘和向外拖拉图片边缘的方式放大地图和图片。

The Impact

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清溪川 U—城市工程使用了创新的数字化信息显示器,2007年11月一经推出,就在公众中产生了巨大的影响。每天超过十万名游客和参观者来到清溪川,多触点显示器系统大受欢迎。在安装了一段时间以后,首尔市决定把数字化显示器作为这个地区的一个永久性特色标志。

Jongwan Im表示:“NVIDIA公司领先的图像处理能力和图形创新科技是U—城市项目的核心,他们在相关技术上的进展对于未来U—城市的部署是至关重要的。早期由于开发时间不足,我们来不及充分地开发最新的图形技术。现在首尔市已经决定会一直采用数字化显示器,将来我们也会更好地利用NVIDIA公司的技术中更高级的一些功能。”

韩国政府和三星数据系统公司等韩国企业正在推进普适计算的发展,努力早一天实现雄心勃勃的理想。清溪川工程只是这些普适计算工程中第一个投入使用的,这些工程不仅使用NVIDIA的技术用来驱动显示器,更向我们展示了计算技术给我们的生活所带来的变化。

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