Kotlin探索之路(一)入门基础

目录

  • 空安全
  • 类与构造器
  • 继承
  • 函数
  • 实体类
  • 未完待续...

空安全

Kotlin是空安全的, 我们需要一个 安全调用操作符(?)来明确指定一个对象是否为空
我们可以进行如下书写

// 这里不能通过编译,因为Artist不能为null
var notNullArtist : Artist = null
// 可以编译,Artist可以为null
var artist : Artist? = null
// 无法编译,因为artist可能为null
artist.print()
// 可以编译,只有在artist != null才执行,确保避免了空指针
artist?.print() 
// 只有确定artist != null时才可以这么调用
artist!!.print()
// 使用Elvis操作符给定一个null下的默认值
val name = artist?.name ?: "default value"

类与构造器

定义一个类只需要class关键字

class Animal {

}

默认构造器,构造器的函数体在init{}内

class Animal(name : String){
      init{
              
      }
}

继承

所有的类默认是不能继承的,如果想让一个类可以被继承,则需要定义open关键字或abstract关键字

open class Animal(name : String)
class Person(name : String, age : Int) : Animal(name)

当子类只有单一构造器时,我们需要在从父类继承下来的构造器中指定需要的参数,这是用来替换java中的super调用的

函数

函数也就是java中的方法,使用fun关键字定义

fun add(a : Int, b : Int) : Int {
      return a + b
}

这个方法有两个int类型参数a,b 返回值也是int类型, 如果结果可以用简单的表达式表达,则你也可以如下写法

fun add(a : Int, b : Int) : Int = a + b

Kotlin中的函数参数写法与Java不同,是先写参数名后写参数类型,此外我们可以给参数默认值,使它们变得可选

fun toast(message : String, length : Int = Toast.LENGTH.SHORT) {
      Toast.makeText(this, message, length)
}

实体类

java中的实体类

public class Person {

      private String name;
      
       public void setName(String name) {
            this.name = name;
      }
      public String getName() {
            return name;
      }
}

kotlin中用data关键字声明

  data class Person(var id: Int, var name: String, var age: Int)

kotlin会自动赋予get/set/toString方法等模板方法
获取对象实例

val person = Person(1, "jack", 18)

如有错误请指出谢谢,未完待续...

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