ASCII字符点阵字库的制作和使用

 

开发环境:

Win7,Eclipse,MinGW

 

1、生成ASCII字符文件

ASCII编码的可打印字符是0x20~0x7E,先用运行下面这段代码,生成一个包含全部可打印字符的txt文件:

#include #include int main(int argc,char *argv[]) { FILE * fp; unsigned char i = 0; fp = fopen("ascii.txt","w"); if(fp == 0) { perror("open"); return -1; } for(i=0x20;i<0x7F;i++) { fputc(i,fp); } return 0; }

运行后,用记事本打开ascii.txt文件,会看到如下文本:

 

2、生成字模数据

使用字模提取V2.1软件,设置字体为宋体、12,纵向取模,字节倒序(即高位在下)。这些设置可以根据实际情况设置。用C51格式生成字模,大小是8*16,每个字符用16个字节表示。如字符A的显示如下:

 

取模数据为:

0x00,0x00,0xC0,0x38,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x20,0x3C,0x23,0x02,0x02,0x27,0x38,0x20,

然后将所有的字模数据复制到一个文本文件,删除其中的空行,换行,注释等与字模数据无关的内容,并将文件最后的一个逗号改为ASCII字符的句号,得到一个纯字模数据文件ascii_zk.txt

 

3、将字模数据文件转换为二进制文件

将ascii_zk.txt文件中的每个字模数据转换为占一个字节的数,将所有的数据填充为一个二进制文件ascii_zk.bin。这样,按照ASCII码的顺序,ascii_zk.bin中每16个字节就可以绘制一个字符。文件转换的程序如下:

#include #include /* *将一个ascii字符转换为数 */ unsigned char c2x(char ch) { unsigned char temp=0; if(ch>=0x30 && ch<=0x39) temp = ch-0x30; else if(ch>=0x41 && ch<=0x46) temp = 0x0a+(ch-0x41); else if(ch>=0x61 && ch<=0x66) temp = 0x0a+(ch-0x61); else temp =0xff; return temp; } //将ascii_zk.txt转换为二进制文件 int main(void) { char buffer[5]; unsigned char ch=0; int i=0; FILE *frp=0; FILE *fwp=0; for(i=0; i<5; i++) buffer[i] = 0; frp=fopen("ascii_zk.txt","r"); fwp=fopen("ascii_zk.bin","w"); while(buffer[4] != 0x2e) //全部数据以句号结尾 { for(i=0; i<5; i++) buffer[i]=fgetc(frp); ch = c2x(buffer[2]); ch = ch*16; ch = ch+c2x(buffer[3]); fputc(ch,fwp); } fclose(frp); fclose(fwp); return 0; }

字库文件制作完毕。

 

4、字库文件ascii_zk.bin的使用

ascii_zk.bin文件从ASCII码的空格(0x20)开始,每16个字节表示一个字符的点阵字模。以字母A为例,它的ASCII码是0x41,那么,它的字模数据的开始位置就是:

(0x41-0x20)*16

从这个位置开始依次读取16个字节,就是字母A的字模数据,将其显示即可。

例:用Linux的终端模拟显示点阵字符,终端屏幕中的每个字符位置就是一个点,程序如下。

#include #include #include #define START 0x20 #define DATANUM 0x10 int displaychar(FILE *fp,char dispch,char fillch,char start_x,char start_y); int main(void) { FILE* fp=0; int i = 0; const char * teststring="I love Julia"; fp=fopen("ascii_zk.bin","r"); initscr(); for(i=0;(teststring[i]!=0);i++) { displaychar(fp,teststring[i],'*',0+(i*8),0); } refresh(); while(1); endwin(); fclose(fp); return 0; } /* * 以点阵方式显示一个ASCII字符 * dispch是要显示的字符,fillch是填充点阵的字符 * start_x,start_y是显示的起始坐标 */ int displaychar(FILE *fp,char dispch,char fillch,char start_x,char start_y) { int location = ((dispch-START) * DATANUM); char x=start_x; char y=start_y; int i=0; int j=0; char buf=0; //将文件流指针移到到dispch字符点阵数据的起始位置 fseek(fp,location,SEEK_SET); for(i=0;i

该程序在Fedora12的终端中运行,效果如下:

 

下载:

ASCII点阵字库文件

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