【Unity3d】——Failed to query D3D11 context for ID3DUserDefinedAnnotation interface

从unity3d官网下载了最新版本5.4.0,安装完后,启动程序遇到一个错误“Failed to query D3D11 context for ID3DUserDefinedAnnotation interface (hr = 0x80004002)”,从网上找了下,大概原因是我的笔记本不支持DX11,所以下载了GPU-Z工具,发现我的笔记本集成显卡不支持DX11:

【Unity3d】——Failed to query D3D11 context for ID3DUserDefinedAnnotation interface_第1张图片

显卡只支持10.1版本,找了下unity3d历史版本的版本说明,发现5.3之前的好像不需要支持DX11,但是文件很大懒得下载,还是找了下其他办法,发现unity3d有提供选项关闭DX11,这是从网上找的:

【Unity3d】——Failed to query D3D11 context for ID3DUserDefinedAnnotation interface_第2张图片

【Unity3d】——Failed to query D3D11 context for ID3DUserDefinedAnnotation interface_第3张图片

但是在第二张图中,5.4版本并没有“Use Direct3D 11”这个选项,新版本已经改了,如图:

【Unity3d】——Failed to query D3D11 context for ID3DUserDefinedAnnotation interface_第4张图片

取消“Auto Graphics API for Window”选项,选中“Direct3D11”,单击减号删掉,然后再选中“Auto Graphics API for Window”,重启unity3d,这样就不会再报错。


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