音频编解码·实战篇(1)WAV转至AAC(AAC编码)

http://blog.csdn.net/simongyley/article/details/8507928

这里利用FAAC来实现AAC编码。另外,WAV的数据段是PCM,代码会出现很多PCM缩写。

1 下载安装 FAAC

这里的安装过程是在 Mac 和 Linux 上实现的,Windows可以类似参考。

wget http://downloads.sourceforge.net/faac/faac-1.28.tar.gz
tar zxvf faac-1.28.tar.gz
cd faac-1.28
./configure
make
sudo make install

如果才用默认的 configure 中的 prefix path,那么安装后的 lib 和 .h 文件分别在/usr/local/lib/usr/local/include,后面编译的时候会用到。

2 FAAC API

2.1 Open FAAC engine

Prototype:

faacEncHandle faacEncOpen               // 返回一个FAAC的handle
(                   
    unsigned long   nSampleRate,        // 采样率,单位是bps
    unsigned long   nChannels,          // 声道,1为单声道,2为双声道
    unsigned long   &nInputSamples,     // 传引用,得到每次调用编码时所应接收的原始数据长度
    unsigned long   &nMaxOutputBytes    // 传引用,得到每次调用编码时生成的AAC数据的最大长度
);

2.2 Get/Set encoding configuration

Prototype:

获取编码器的配置:

faacEncConfigurationPtr faacEncGetCurrentConfiguration // 得到指向当前编码器配置的指针
(
    faacEncHandle hEncoder  // FAAC的handle
);

设定编码器的配置:

int FAACAPI faacEncSetConfiguration
(
    faacDecHandle hDecoder,         // 此前得到的FAAC的handle
    faacEncConfigurationPtr config  // FAAC编码器的配置
);

2.3 Encode

Prototype:

int faacEncEncode
(
    faacEncHandle hEncoder,     // FAAC的handle
    short *inputBuffer,         // WAV原始数据
    unsigned int samplesInput,  // 调用faacEncOpen时得到的nInputSamples值
    unsigned char *outputBuffer,// 至少具有调用faacEncOpen时得到的nMaxOutputBytes字节长度的缓冲区
    unsigned int bufferSize     // outputBuffer缓冲区的实际大小
);

2.4 Close FAAC engine

Prototype

void faacEncClose
(
    faacEncHandle hEncoder  // 此前得到的FAAC handle
);

3 流程

3.1 做什么准备?

采样率,声道数(双声道还是单声道?),还有你的WAV的单个样本是8位的还是16位的?

3.2 开启FAAC编码器,做编码前的准备

  1. 调用faacEncOpen开启FAAC编码器后,得到了单次输入样本数nInputSamples和输出数据最大字节数nMaxOutputBytes
  2. 根据nInputSamplesnMaxOutputBytes,分别为WAV数据和将要得到的AAC数据创建缓冲区;
  3. 调用faacEncGetCurrentConfiguration获取当前配置,修改完配置后,调用faacEncSetConfiguration设置新配置。

3.3 开始编码

调用faacEncEncode,该准备的刚才都准备好了,很简单。

3.4 善后

关闭编码器,另外别忘了释放缓冲区,如果使用了文件流,也别忘记了关闭。

4 测试程序

4.1 完整代码

WAV格式音频文件/home/michael/Development/testspace/in.wav转至AAC格式文件/home/michael/Development/testspace/out.aac

#include 
#include 

typedef unsigned long   ULONG;
typedef unsigned int    UINT;
typedef unsigned char   BYTE;
typedef char            _TCHAR;

int main(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    ULONG nSampleRate = 11025;  // 采样率
    UINT nChannels = 1;         // 声道数
    UINT nPCMBitSize = 16;      // 单样本位数
    ULONG nInputSamples = 0;
    ULONG nMaxOutputBytes = 0;

    int nRet;
    faacEncHandle hEncoder;
    faacEncConfigurationPtr pConfiguration; 

    int nBytesRead;
    int nPCMBufferSize;
    BYTE* pbPCMBuffer;
    BYTE* pbAACBuffer;

    FILE* fpIn; // WAV file for input
    FILE* fpOut; // AAC file for output

    fpIn = fopen("/home/michael/Development/testspace/in.wav", "rb");
    fpOut = fopen("/home/michael/Development/testspace/out.aac", "wb");

    // (1) Open FAAC engine
    hEncoder = faacEncOpen(nSampleRate, nChannels, &nInputSamples, &nMaxOutputBytes);
    if(hEncoder == NULL)
    {
        printf("[ERROR] Failed to call faacEncOpen()\n");
        return -1;
    }

    nPCMBufferSize = nInputSamples * nPCMBitSize / 8;
    pbPCMBuffer = new BYTE [nPCMBufferSize];
    pbAACBuffer = new BYTE [nMaxOutputBytes];

    // (2.1) Get current encoding configuration
    pConfiguration = faacEncGetCurrentConfiguration(hEncoder);
    pConfiguration->inputFormat = FAAC_INPUT_16BIT;

    // (2.2) Set encoding configuration
    nRet = faacEncSetConfiguration(hEncoder, pConfiguration);

    for(int i = 0; 1; i++)
    {
        // 读入的实际字节数,最大不会超过nPCMBufferSize,一般只有读到文件尾时才不是这个值
        nBytesRead = fread(pbPCMBuffer, 1, nPCMBufferSize, fpIn);

        // 输入样本数,用实际读入字节数计算,一般只有读到文件尾时才不是nPCMBufferSize/(nPCMBitSize/8);
        nInputSamples = nBytesRead / (nPCMBitSize / 8);

        // (3) Encode
        nRet = faacEncEncode(
        hEncoder, (int*) pbPCMBuffer, nInputSamples, pbAACBuffer, nMaxOutputBytes);

        fwrite(pbAACBuffer, 1, nRet, fpOut);

        printf("%d: faacEncEncode returns %d\n", i, nRet);

        if(nBytesRead <= 0)
        {
            break;
        }
    }

    

    // (4) Close FAAC engine
    nRet = faacEncClose(hEncoder);

    delete[] pbPCMBuffer;
    delete[] pbAACBuffer;
    fclose(fpIn);
    fclose(fpOut);

    //getchar();

    return 0;
}

4.2 编译运行

将上述代码保存为“wav2aac.cpp”文件,然后编译:

g++ wav2aac.cpp -o wav2aac -L/usr/local/lib -lfaac -I/usr/local/include

运行:

./wav2aac

然后就生成了out.aac文件了,听听看吧!~

5 Reference

  1. AudioCoding.com -FAAC
  2. Dogfoot – 재밌는 개발

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