队列、栈与链表

一、队列

    队列,顾名思义,就像排队一样,我们只能在队首删除,在队尾增加。队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。

    参考:队列的解析与C语言实现

二、栈

      栈,可以理解为一个储物的地方,且只有一个出口,先放进去的东西最后才能拿出来(因为被后面放进去的东西挡住了)。栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照先进后出(FILO)的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。参考:百度百科:栈和啊哈算法之栈

三、链表

        链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 相比于线性表顺序结构,操作复杂。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而线性表和顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)。

       除了使用指针来实现链表(正统的方式),还可以使用数组来模拟链表。如截图二所示。

    参考点击打开链接:百度百科-链表和下面的来自《啊哈!算法》这本书的截图





   下面是模拟链表:

队列、栈与链表_第1张图片

    

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