Unity UGUI基础之Toggle

Toggle组合按钮(单选框),可以将多个Toggle按钮加入一个组,则他们之间只能有一个处于选中状态(Toggle组合不允许关闭的话)。


一、Toggle组件:

Unity UGUI基础之Toggle_第1张图片

Toggle大部分属性等同于Button组件,同为按钮,不同的只是他自带了组合切换功能,当然这些用Button也是可以实现的。


Is On(选中状态):此Toggle的选中状态,设置或返回为一个bool。

Toggle Transition(切换过渡)None为无切换过渡,Fade为切换时Graphic所指目标渐隐渐显。

Group(所属组合):这里指向一个带有Toggle Group组件的任意目标,将此Toggle加入该组合,之后此Toggle便会处于该组合的控制下,同一组合内只能有一个Toggle可处于选中状态,即便是初始时将所有Toggle都开启Is On,之后的选择也会自动保持单一模式。

On Value Changed(状态改变触发消息):当此Toggle选中状态改变时,触发一次此消息。


二、Toggle Group组件:


带有此组件的物体,可以同时管理多个Toggle,将需要被管理的Toggle的Group参数指向此Toggle Group便可。


Allow Switch Off(是否允许关闭):Toggle Group组默认有且仅有一个Toggle可处于选中状态(其管辖的所有Toggle中),如果勾选此属性,则Toggle Group组的所有Toggle都可同时处于未选中状态。

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