Java程序的设计思想

java程序设计要满足SOLID+2七大原则,,,,。

一、开-闭原则:对扩展开放,对修改关闭,即我们如果要设计一个程序,需要想到该程序可能变化的部分,使以后程序变化时不需要修改已存在的代码,而是应该直接加入新的代码扩展程序。

总结:抽象层即上层应该保持不变,子类应当可以变化,把变化的地方封装起来。

二、里氏代换原则,在软件实体实现时,如果在其中出现了基类(父类),改成子类来实现同样不会使程序发生改变。

这是因为子类是继承父类对象,父类的功能子类全部拥有,同时子类还有所扩充。

三、依赖倒转原则,依赖于抽象,即依赖父类,不要依赖于实现,针对接口编程。

即我们应该尽可能的减少子类中自定义的方法,父类应该尽可能多的包括方法和属性的定义。

是里氏代换的基础。

四、合成复用原则:简单来说,多用组合,少用继承,因为继承的关系会使得程序耦合关系严重,不利于代码的复用。

五、迪米特法则:软件实体应尽可能少的与其它实体相联系,目的也是降低耦合。

六和七一起说吧,接口隔离原则,单一职责原则,即我们封装了一个类,最好让每个类只做一件事,每个接口都是最小依赖的接口。

小白愚见。

你可能感兴趣的:(Java,程序设计)