Qt学习记录---(5)绘图(QPainter和QPaintDevice)

Qt中绘图,我觉得可以用下面的结构来表示。
Qt学习记录---(5)绘图(QPainter和QPaintDevice)_第1张图片
简单描述下就是 QPainter(画家)可以使用QPen(画笔)、QBrush(画刷)等工具在QPaintDevice(绘图设备)上进行绘图。其中QPainter和QPaintDevice是必须有的。
其中QPaintDevice主要分为三种:QPixmap、QImage和QPicture。

其实窗口和一些控件也是QPaintDevice(绘图设备),下图可以看到QWidght继承于QPaintDevice
Qt学习记录---(5)绘图(QPainter和QPaintDevice)_第2张图片
注意:有一个很关键的东西是,如果是对窗口和控件进行绘图,一定要在 “paintEvent” 中进行绘图设备。因为“paintEvent” 会因为各种操作经常被调用(重绘),不在里面进行绘图的话,会擦掉我们的绘图!

1.QPainter的介绍

这个感觉比较简单,但是在使用它进行绘图前,一定要先指定绘图设备。
(1)指定绘图设备方法有两种:
一种是创建QPainter对象的时候就指定,与指定父对象相同的操作。
还有一种是
QPainter p;
p.begin(设备地址);

(各种绘图操作)

p.end(设备地址);

(2)使用QPen和QBrush(可选)
就先创建QPen和QBrush,然后设置QPen和QBrush。最后交给QPainter就可以了,QPainter有setpen和setbrush函数。

(3)绘图操作
绘图操作就是QPainter中各种 drawxxx 操作就可以了。

2.QPaintDevice的介绍

分为三种QPixmap、QImage和QPicture。其实这三个用法是差不多的,,下面稍微记录一下差别。
(1)QPixmap
针对屏幕进行了优化,和平台(显卡)有关系。
(2)QImage
和平台无关、可以对图片进行像素点的修改、可以在线程中绘制。
(3)QPicture
它主要是保存绘图的状态,是一个二进制文件。

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