区块链落地应用的一些问题

9月20日,在一年一度的杭州云栖大会上,阿里巴巴CEO张勇表示,技术就是要把不可能变成可能,促进新服务方式的诞生,以及资源的高效匹配,使所有人的体验发生本质上的变化。此前马云在世界人工智能大会上也说到:“人工智能、区块链和物联网如果不能促进制造业转型,推动社会朝着更绿色、更包容的方向发展,它们将是毫无意义的科技。”马云的演讲并不只是谈区块链,但是“人工智能、区块链、物联网”作为第四次工业革命的基石技术,已经在大多数大型企业和政府中形成共识。

一、区块链落地应用从2008年比特币横空出世开始,比特币的底层技术----区块链一直在进化和发展,经过不断演变,区块链这个概念也日益普及。脱掉神化和妖魔化这两种两极分化的外壳,区块链也逐渐呈现出它本该具有的面貌,从早期的概念炒作转向实际的应用开发落地阶段。作为新兴科技,唯有结合实际的生活和生产,才能真正产生价值。有远见的开发者与运营者早就开始探索如何将区块链应用于自身领域,促进其自身的业务的发展。如百度早在2016年就投资circle公司,开始布局加密行业和区块链行业;2016年阿里旗下的蚂蚁金服就开始应用区块链技术应用于支付宝的爱心平台;2016年腾讯就集结了包括平安在内的31家金融企业组成金融区块链合作联盟...除了区块链自身的优势,包括IBM、华为、腾讯、阿里巴巴和百度在内传统科技和互联网巨头们的大力布局,让区块链“飞入寻常百姓家”已经为期不远。在中国提起区块链,很多人第一反应就是“虚拟货币”,提起“虚拟货币”就想到ICO,提起“ICO”就能看到政府铺天盖地的监管报告,就能想到无孔不入的“传销币”、“空气币”。不明真相的人不知不觉的把“区块链”和“虚拟货币ICO”和“传销币”等同起来,现在还在积极谈论区块链的似乎都是那群搞过传销、不务正业的“不良份子”。作为一个区块链+方面的从业人员,我也这么怀疑过,然而做过一番了解之后,我很震惊了,原来区块链在中国已经走了这么久、这么远!

二、区块链落地的难点:有业内人士曾经坦言,区块链应用落地至少要花十年。那么我们就不禁要问了,区块链应用的落地,究竟是难在哪里?其实呢,从技术上看,备链上的原生资产在上链的过程中,必然会遇到原生资产的真实性问题,即链上资产、链下资产如何保持一致性。同时呢,在无中心的设定下,所有的节点在计算、存储各种分布式账本的数据时,每次计算所需要的时间比较长,而且交易吞吐量也比较小。举个例子来说,目前Bitcoin的交易速度的每秒是3到7笔,以太坊的开源系统的交易速度是20笔每秒,至于主流银联支付26.5万笔每秒的处理速度相比差的是非常的远。这一点,如果说不能够取得突破的话,区块链的很难有大规模的普及。另外呢,在区块链公有链之中,每一个参与者都可以获得完整的数据备份,所有的交易数据都是公开且透明的。如果想要知道一些商业机构的账户www.abitpart.com和交易信息,就能够清楚的查到其所涉及的所有财富以及商业机密等等。隐私问题呢,仍然是亟待技术解决的。实际上,技术问题并不是区块链落地难的关键因素,共识才是。目前,以太坊都在做公有链,这种公有链一旦到了实际应用的阶段,就需要与各个参与方的实际业务需求去进行衔接,是否能够建立统一的共识,就起着决定性的作用。在每一个应用中,就算参与方都来自同一个行业,但是他们内部的规则、标准、流程都可能是存在着差异型的。如果说要按照同一个标准,或者是原则去执行一道工序,尤其是涉及到复杂业务的时候,想达成共识就会变得异常的困难。比如说在追踪溯源的应用上,参与方需要考虑,包括商品的类型、需要追溯的边界、跟踪的属性条件,比方说,是否需要追溯到原产地,是否需要涵盖整个产品的生命周期等等。参与的人多了,需要堆积的环节必然会增加,统一的难度就可想而知。此外监管框架的缺失,多种技术体系标准、规范缺乏这些问题,都对区块链应用落地提出了挑战。在可预见的未来,区块链技术或许会像第一代互联网一样席卷我们的生活。但是在这之前区块链还需要跨过一座又一座的大山。每一个新的技术的出现,都带有大量的不确定性,随着这个新事物的不断的向前推进,以及技术的不断的发展,他一定会带来意想不到的收获,就像4G网络的普及,使得支付宝、微信这样的电子支付,在全国的大中小城市的各个行业,特别是零售业,带来了极大的便利。包括在不久的将来要推出的5G,我觉得G5会在智能驾驶这一块,肯定会有一个更好的应用,那我们就期待着区块链技术能够带给我们更大的意外与惊喜。

三、区块链已落地应用:1.电子数据存证电子数据存证是指为证明电子数据产生的行为主体及相应行为的真实性,在行为发生时,通过技术手段对电子数据及产生电子数据的主体信息、环境信息、过程信息等进行收集、固定、存储并保障电子数据完整性的过程。目前存证行业的痛点有几个方面:一是电子数据目前在法院系统中还未形成成熟的认证手段和采信标准,二是电子数据很容易被篡改,难以形成可信的证据和证据链,而区块链的不可篡改则非常适合用来解决电子存证的最大痛点。2.金融服务区块链技术拥有的高可靠性、简化流程、交易可追踪、节约成本、减少错误以及改善,数据质量等特质,使得其具备重构金融业基础架构的潜力,可以用于增加金融系统的透明性,利用点对点的特性可以极大的提高交易效率,如利用区块链进行kyc认证,清算,结算,支付环节等。3.供应链由于供应链由多参与主体,供应链内存在大量的交互和协作,通过区块链可以进行分布式存储,使得数据在交易各方之间公开透明,从而在整个供应链条上形成一个完整且流畅的信息流,提高整个系统的透明度,同时区块链所具有的数据不可篡改和时间戳的存在性证明的特质能很好地运用于解决供应链体系内各参与主体之间的纠纷,实现轻松举证与追责。4.文化娱乐包括数字音乐、数字图书、数字视频、数字游戏在内的文化娱乐行业,存在着大量的可复制的数字资产,这些数字资产在传统技术手段内很容易出现篡改,盗版及交易纠纷,利用区块链不可篡改和透明的特性,可以实现针对这些数字资产的唯一性证明。同时还可以利用区块链进行数据脱敏无缓存的交易,实现点对点的数据交易。极大的释放数据资产交易的活力,大幅提高相关流转的安全性和隐私性。5.慈善公益慈善机构要获得持续支持,就必须具有公信力,而信息透明是获得公信力的前提。公益机构一直都在由于信息的不透明和不能很好的自证受到质疑,通过资金流转数据的上链,可以让捐赠人看到资金的走向,增加整个公益活动的公信力,激发社会公益热情。6.游戏游戏是传统互联网的三驾马车之一,具有用户规模大,收入能力强的特点。作为离钱、离用户最近的领域,游戏总是能第一时间拥抱新技术,并成为新技术最重要的应用场景。经过数十年的发展,传统游戏现在已经遇到一些瓶颈。游戏一直归开发商所控制。在游戏里,玩家的资产不完全由自己控制,一旦开发商倒闭,游戏就结束,玩家此前在游戏中投入的时间、精力和资金等就全部消失。将区块链技术应用于游戏当中,可以将游戏的所有权下放给所有的玩家,游戏不再受中心组织的控制。游戏交由玩家社区自治,运行机制透明,每一笔交易数据都上链不可篡改,避免了中心组织捏造虚假数据。玩家对自己的资产持有真正的把控权,当游戏开发公司倒闭后,游戏仍然在运营,玩家的资产也不会消失。说起区块链游戏,比较为人所熟知的就是运行于以太坊之上的宠物养成游戏CryptoKitties(加密猫)。基于区块链去中心的特点,加密猫的相关数据都是保存在链上,这就是实现了加密猫的永久生存,不会因公司的关门而消失。随后类似的游戏很多,包括百度的莱茨狗、网易的网易星球等。7.食品溯源食品从原材料到到达消费者这个过程,中间经历了很多很复杂的工序,包括生产、批发、销售等,过程中可能会存在各种各样的问题,使得整体生产效率低下。如虚假产品的混入、中间商赚取差价等问题,使得消费者最终获得的产品质量或性价比并非最佳。虽然传统的运转中也有溯源,但是这一过程都是有人的参与,有人的地方就总是会有虚假的存在,这些问题并不能得到有效的解决。透明性作为区块链的特点之一,因此区块链应用于食品溯源链成为了必然。通过使用分布式账本技术,供应链上的所有数据都记录到这一分布式的账本上,这一账本归网络中的所有节点共同维护更改,保证了数据的真实与不可篡改。一个应用了区块链溯源链的产品,从生产到消费者手上的每一个流程步骤都是透明化的。8.投票在大众意见产生分歧的时候,投票一直是最终让大众达成共识的解决方法。在国外,投票更是被用于进行总统的选举或是一些政策的实施,如美国就是通过投票的选举进行的。投票的其实是少数服从多数的原则,因为最终结果是来自于大多数人的共识。但是,当投票被应用于大型事情的决策上时,这里的共识总是会引起民众的怀疑。在投票的统计处理过程中总是难以避免有人暗箱操作,为了某些利益性目标,作假票数。即使相关工作方采取各种措施,打假去假,然而还是很难根除这种虚假投票。区块链具有去中心的特点,天生自带民主共治的光环。记录在链上的数据都是由节点共同记录的,参与其中的节点均可见。因此这些数据不容易被篡改,并且每一步操作都是透明可见。当区块链落地于投票,可以很好地将自身地这些优势融入其中,使得投票透明、真实可靠。相关开发商也看到了这个优势,已经着手进展相应的项目。非洲的塞拉利昂就基于区块链技术开发了一个投票选举系统这个系统是由瑞士的入库了初创公司Agora运用区块链技术进行处理和计算。2018年3月7日,塞拉利昂就通过这个系统进行总统的选举。还有日本的My Number Card投票应用程序,这是日本筑波城市推出投票区块链应用。此应用发放给每个公民12位数的身份证号码。每一个公民可以运用这个My Number Card参与投票,以表决他们是不是支持相关社会项目的实施。借助区块链透明属性来实现决策的透明,进而实现了民主。此项目在今年8月下旬进行试点,筑波市长表示,运用投票结合区块链技术实现起来也不难。此次试点很成功,预计在不久的将来,My Number Card将会被更广泛地推广开来。9.内容社交平台目前很多内容社交平台都是中心化的,如Facebook、推特、微信公众号平台等。平台需要做的就是提供平台,然后用户为自己带来流量,从而获利。在这个商业运营的过程种,其实用户并没有得到相应的价值回报。区块链可以给内容社交平台带来新的生态,基于分布式管理的原理。平台不归中心化组织管理,而是靠用户共同来维护。用户做出贡献,还可以获得去中心化平台的奖励,进一步刺激用户去维护这个平台。依照这样的方式,形成了去中心平台的闭环运转。基于区块链技术的内容社交平台现在也有很多。iveryOne就是基于区块链的社交网络经济体。iVeryOne自定义为“基于区块链的Facebook”,是一个内容+社交的平台。iVeryOne引入了区块链技术,加入经济因素,使得用户也可以获得部分价值回报。如用户在分享转载相应的文章的时候,可以获得机制根据具体规划分发的token。这样用户就不在只是单纯的用户,还是参与经济流转的一员。10.版权保护目前版权保护领域主要面临三大问题,一是保护难:传统版权登记方式不仅耗时长而且费用高,对于互联网创作者来说成本过高,二是举证难。由于版权登记成本过高,大部分互联网作品版权缺乏必要的保护,而互联网取证方面难度较大,最后则是维权难。平台投诉手续的复杂,法律诉讼成本高,大多数原创者因此选择保持沉默,任由权利被侵犯。利用区块链技术,可以提供基于时间戳的记录,解决版权登记的问题,同时基于密码学原理,可以让每一部作品拥有自己唯一的哈希ID ,如果采用联盟链技术,可以将版权相关方,包括版权认证方,登记方,以及在线诉讼仲裁方,可以多方进行存证出证,高效解决版权保护的痛点,同时还可以与交易结合,让版权从认证到交易实现一站式解决。

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