ViewController中玩过self.view = nil; 吗?

在ViewController中执行

self.view = nil;

会发生什么?
前提是ARC的环境。

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    UIButton *tempBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    [tempBtn setTitle:@"测试按钮" forState:UIControlStateNormal];
    tempBtn.tag = 100;
    tempBtn.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
    tempBtn.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
    [tempBtn addTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:tempBtn];
    
    NSLog(@"执行了 --------------------------- viewDidLoad ");
}

/** 按钮的点击事件 */
- (void)clickBtn:(UIButton *)sender
{
    TempViewController *temp = [[TempViewController alloc] init];
    
    [self.navigationController pushViewController:temp animated:YES];
    
    self.view = nil;
    
    NSLog(@"sender ==== %@",sender);
    NSLog(@"self.view.subViews = %@",self.view.subviews);
    UIButton *btn = [self.view viewWithTag:100];
    NSLog(@"btn ==== %@",btn);   
}

点击按钮的时候执行 self.view = nil;的操作。
发现程序会马上再走一次,viewDidLoad方法。
有两个问题:
1、self.view = nil; self.view被释放了吗?
2、self.view上面的subViews被释放了吗?
这个可以参考:http://stackoverflow.com/questions/14679475/about-self-view-nil-in-arc
大概理解,self.view之前是被Controller强引用的,当 self.view = nil 如果执行完,self.view的引用计数变成0了就自然被释放了
同样的道理,如果self.view被释放了,那么上面的子控件如果没有其他的强引用的话,那么引用计数也会变成0,因为之前只是被self.view强引用了。所以也会被释放掉。

可以用以下代码验证:

#import "ViewController.h"
#import "TempViewController.h"

@interface ViewController ()
@property (strong, nonatomic) UILabel *strongLabel;
@property (weak, nonatomic) UILabel *weakLabel;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    UIButton *tempBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    [tempBtn setTitle:@"测试按钮" forState:UIControlStateNormal];
    tempBtn.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
    tempBtn.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
    [tempBtn addTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:tempBtn];
    
    
    UIButton *tempBtn1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    [tempBtn1 setTitle:@"测试按钮1" forState:UIControlStateNormal];
    tempBtn1.frame = CGRectMake(220, 100, 100, 100);
    tempBtn1.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
    [tempBtn1 addTarget:self action:@selector(clickBtn1:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:tempBtn1];
    
    NSLog(@"执行了 --------------------------- viewDidLoad ");
    
    UILabel *lab = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 220, 100, 100)];
    lab.backgroundColor = [UIColor redColor];
    lab.tag = 300;
    [self.view addSubview:lab];
    
    NSLog(@"lab = === %@",lab);
    NSLog(@"strongLabel == %@",_strongLabel);
    NSLog(@"weakLabel == %@",_weakLabel);

}

/** 按钮的点击事件 */
- (void)clickBtn:(UIButton *)sender
{
    // 获取label
    UILabel *lab = [self.view viewWithTag:300];
    self.strongLabel = lab;
    self.weakLabel = lab;
    
    TempViewController *temp = [[TempViewController alloc] init];
    [self.navigationController pushViewController:temp animated:YES];
    
}

- (void)clickBtn1:(UIButton *)sender
{
    UILabel *lab = [self.view viewWithTag:300];
    
    NSLog(@"lab = === %@",lab);
    NSLog(@"strongLabel == %@",_strongLabel);
    NSLog(@"weakLabel == %@",_weakLabel);
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillDisappear:animated];
    self.view = nil;
}

@end

首次执行,打印结果:

 执行了 --------------------------- viewDidLoad 
 lab = === >
 strongLabel == (null)
weakLabel == (null)

点击测试按钮1,打印结果:

 lab = === >
 strongLabel == (null)
 weakLabel == (null)

此时 strongLabel 和 weakLabel 还是null。

点击测试按钮,跳转界面,
并且将lab分别强引用给strongLabel,弱引用weakLable。
然后在VieeController的

  • (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated方法中执行self.view = nil;操作。
    点击返回按钮,然后点击测试按钮1,查看打印结果
 lab = === >
 strongLabel == >
weakLabel == >

发现,strongLabel 、weakLabel是初次label的地址,和重新生成的label地址不同。

所以总结可得。如果执行self.view = nil操作之后,如果view上面相关的子控件被其他的类强引用的话,就不会被释放,只是引用计数减一。

如果代码修改成下面这样:

/** 按钮的点击事件 */
- (void)clickBtn:(UIButton *)sender
{
    // 获取label
    UILabel *lab = [self.view viewWithTag:300];
//    self.strongLabel = lab;
    self.weakLabel = lab;
    
    TempViewController *temp = [[TempViewController alloc] init];
    [self.navigationController pushViewController:temp animated:YES];
    
}

那么执行完上面的操作之后,最后weakLabel也是nil,因为没有强引用lab。

这个有什么应用场景呢?当然现在随着iOS设备的硬件的升级,可能不会出现使用self.view = nil;的场景了

在之前的一些设备上的时候,内存小,很容易就会内存不够用了。

移动设备终端的内存极为有限,应用程序必须做好low-memory处理工作,才能避免程序因内存使用过大而崩溃。

low-memory 处理思路
通常一个应用程序会包含多个view controllers,当从view跳转到另一个view时,之前的view只是不可见状态,并不会立即被清理掉,而是保存在内存中,以便下一次的快速显现。但是如果应用程序接收到系统发出的low-memory warning,我们就不得不把当前不可见状态下的views清理掉,腾出更多的可使用内存;当前可见的view controller也要合理释放掉一些缓存数据,图片资源和一些不是正在使用的资源,以避免应用程序崩溃。

思路是这样,具体的实施根据系统版本不同而略有差异,本文将详细说明一下iOS 5与iOS 6的low-memory处理。

iOS 5 的处理
在iOS 6 之前,如果应用程序接收到了low-memory警告,当前不可见的view controllers会接收到viewDidUnload消息(也可以理解为自动调用viewDidUnload方法),所以我们需要在 viewDidUnload 方法中释放掉所有 outlets ,以及可再次创建的资源。当前可见的view controller 通过didReceiveMemoryWarning 合理释放资源,具体见代码注释。

举一个简单的例子,有这样一个view controller:

@interface MyViewController : UIViewController {
    NSArray *dataArray;
}
@property (nonatomic, strong) IBOutlet UITableView *tableView;
@end

对应的处理则为:

#pragma mark -
#pragma mark Memory management

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    // Releases the view if it doesn't have a superview.
    [super didReceiveMemoryWarning];
    
    // Relinquish ownership any cached data, images, etc that aren't in use.
}

- (void)viewDidUnload {
    // Relinquish ownership of anything that can be recreated in viewDidLoad or on demand.
    // For example: self.myOutlet = nil;
    self.tableView = nil;
    dataArray = nil;
    
    [super viewDidUnload];
}

iOS 6 的处理
iOS 6 废弃了viewDidUnload方法,这就意味着一切需要我们自己在didReceiveMemoryWarning中操作。
具体应该怎么做呢?

1.将 outlets 置为 weak
当view dealloc时,没有人握着任何一个指向subviews的强引用,那么subviews实例变量将会自动置空。

@property (nonatomic, weak) IBOutlet UITableView *tableView;

2.在didReceiveMemoryWarning中将缓存数据置空

#pragma mark -
#pragma mark Memory management

- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
    dataArray = nil;
}

不要忘记一点,每当tableview reload 的时候,需要判断一下 dataArray ,若为空则重新创建。

兼容iOS 5 与 iOS 6
好吧,重点来了,倘若希望程序兼容iOS 5 与 iOS 6怎么办呢? 这里有一个小技巧,我们需要对didReceiveMemoryWarning 做一些手脚:

#pragma mark -
#pragma mark Memory management

- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    [super didReceiveMemoryWarning];
    
    if ([self isViewLoaded] && self.view.window == nil) {
        self.view = nil;
    }
    
    dataArray = nil;
}

判断一下view是否是window的一部分,如果不是,那么可以放心的将self.view 置为空,以换取更多可用内存。

这样会是什么现象呢?假如,从view controller A 跳转到 view controller B ,然后模拟low-memory警告,此时,view controller A 将会执行self.view = nil ; 当我们从 B 退回 A 时, A 会重新调用一次 viewDidLoad ,此时数据全部重新创建,简单兼容无压力~~

Note:
如果你好奇Apple为什么废弃viewDidUnload,可以看看Apple 的解释:
Apple deprecated viewDidUnload for a good reason. The memory savings from setting a few outlets to nil just weren’t worth it and added a lot of complexity for little benefit. For iOS 6+ apps, you can simply forget about view unloading and only implement didReceiveMemoryWarning if the view controller can let go of cached data that you can recreate on demand later.

如有失误请各位路过大神即时指点,或有更好的做法,也请指点一二,在下感激不尽。

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