VS2015+dlib环境配置

(1)下载Dlib

1)dlib下载目录,可找最新版本(19.7.zip)下载,下载好后,解压缩。
PS:解压得到的文件不包含lib文件,需要用CMake制作出来,建立一个空的build文件夹作为输出文件夹。
当然也可以跳过第三步去网上下载相应的lib文件。

(2)下载安装CMake并编译Dlib

1)下载地址:CMake下载页
VS2015+dlib环境配置_第1张图片
这里提供图形化界面,在/bin/cmake-gui.exe。
2)编译出VS2015的项目
VS2015+dlib环境配置_第2张图片
点击Configure,弹出下面页面。
VS2015+dlib环境配置_第3张图片
点击Finish。
VS2015+dlib环境配置_第4张图片
点击Configure,点击Generate。显示Generate Done,生成build目录即可。
3)使用VS2015打开刚才的输出目录(build)下的“Project.sln”。
点击生成-生成解决方案,等待项目编译完成,就可以发现“build\dlib\Debug\”目录下多了dlib.lib文件。
VS2015+dlib环境配置_第5张图片

(3)新建VS2015工程

新建项目,附加选项选择空项目。
VS2015+dlib环境配置_第6张图片

(4)配置VS2015环境

1)右键项目或配置全局配置(点击视图-其他窗口-属性管理器-Debug/Release | x64 -双击Microsoft.Cpp.x64.user)
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2)选择C/C++-附加包含目录,增加Dlib的源码目录
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3)选择链接器-常规-附加库目录
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4)链接器-输入-附加库依赖
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5)添加dlib处理图像格式的支持
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6)编译源码时,需要添加一个源文件source.cpp,使用添加现有项的方式。
目录是dlib/all/source.cpp
VS2015+dlib环境配置_第12张图片
7)测试代码即可
8)使用Release模式 加载数据模型超快2s。Debug模式需要15s左右。

2017-12-22追加
(1)如果遇到png.h文件找不到,确定附加库目录已经包含dlib,使用"../external/libpng/png.h"去代替即可。
(2)最好使用Release版本去编译使用,速度快。
(3)如在Debug模式下OBJ字节数组太大,则在属性 -> C/C++ -> 命令行 加入/bigobj即可。
(4)若读取jpeg图片错误或找不到jpeglib.h,在第五步中,加入DLIB_JPEG_STATIC即可。

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