Q:在需求前期,结合人物模型,我们应该做什么?
1.利用故事情节或场景剧本来设想理想的用户交互过程
2.运用场景剧本提取设计需求
3.依次使用这些需求来定义产品的基本交互需要
4.在这个框架中不断增加交互细节
这四个过程需要叙事来黏合:用人物模型创造故事,让故事指明用户满意的地方。
Q:需求定义的过程有哪些?
需求定义过程由以下五部分组成
1.创建问题和愿景陈述
2.探索头脑风暴
3.确定人物模型期望
4.构建情景场景
5.明确设计需求
Q:这五个需求定义过程如何进行?
第一步:创建问题和愿景陈述
目的:将以用户需求为引领,将需求转化为如何让设计愿景满足商业目标
例子:
产品X的新设计能够提高用户执行人物XYZ的准确性,效率等,避免他们当前面临ABC问题,从而帮助用户完成目标G。这能显著提高X公司的客户满意度,提高市场份额。
问题和愿景成熟:应该直接从研究和用户模型中获得
用户目标和需求:从人物模型中获得
商业目标:从利益相关者的访谈中提取
第二步:探索和头脑风暴
目的:设计师进行需求的头脑风暴。尽可能得剔除先入为主。允许设计师保持开放灵活,使用他们的想象力来构建场景,使用分析技能思维聪场景中得到需求
第三步:确定人物模型的期望
界面的呈现模型--设计如何表现和呈现自己—应该尽可能的与我们对用户心理模型的理解相契合。
为了达到这一目标,我们正式记录这些期望。这是需求的一个重要来源,对于每个主要和次要模型,我们要确定以下几点:
1.影响人物模型期望的态度,经历,渴望喝其他社会,文化,环境,以及人物模型认知因素
2.人物模型对使用产品的体验可能持有的一般期待和愿望。
3.人物模型对产品行为的期待和愿望
4.人物模型如何看待叔叔的基本元素或单位(例如,在一款电子邮件应用程序中,数据的基本元素也许是信息和人)
需要寻找的问题:
1.访谈对象首先提到什么
2.使用了哪些动作单词(动词)?哪些名词
3.在此过程中没有提及哪些中间步骤,任务或者物体?(提示:这些事情对他们看待如何看待事物也许没那么重要)
第四步:构建情景场景
情景场景讲述的是某个任务模型的故事,有着多样的动机,需求和目标,这个人物模型以自己最典型的方式,使用产品的未来版本。情景场景展示了任务模型的使用场景,包括了环境和组织(对企业系统而言)的考量。
情景场景解决了以下问题:
1.产品在什么背景在使用?
2.是否会被超时使用?
3.人物模型是否经常被打断?
4.是否有多个用户使用单个工作站或者设备?
5.与其他产品一起使用吗?
6.人物模型要达到目标需要执行的首要活动是什么?
7.使用产品预期的最终结果是什么?
8.根据人物模型的技能和使用频率,允许的复杂程度有多大?
第五步:明确设计需求
在对情景场景满意后,可以分析草稿,提炼出人物模型的需要或设计需求(接触点)。
这些设计需求包括:对象,动作,情境。
需求解读的例子:直接从预约(情境)中拨打电话(动作)给某人(对象)。
数据需求
指必须在系统中呈现的对象和信息。数据需求可以看作对象以及对象相关的宾语或者形容词。常见的例子有:账号,人,地址,文件,消息,歌曲。 图像机器属性,如:状态,日期,大小,创建者和主题等属性。
功能需求
功能需求指对系统执行的操作/动作,一般会转化为界面控件。功能是产品的动作。功能需求定义了界面上的内容信息呈现在哪里。
情境需求
描述了系统中对象之间的关系或依赖。包括系统中哪些对象必需显示在一起才能让工作流程顺利进行,或满足具体人物模型的目标(例如,购买商品时,选择购买的商品的列表总和应该是可见的)。
其他情境需求包括:考虑使用产品的物理环境(办公室,路上,恶劣环境),以及人物模型使用产品的技能和能力。
其他需求
1.业务需求:包括利益相关者的优先事项,开发时间表,预算核资源限制,规则和法律考虑,价格结构和商业模型。
2.品牌盒体验需求反应体验的特性
3.技术需求:包括重量,大小,形式要素,显示,功率限制和软件平台的选择。
4.顾客和合作伙伴需求:包括易于安装,维护和配置,支持成本和许可权协议。
以上。
缘小蛋
文章内容来自《aboout face 4》 重点/读书笔记
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欢迎设计师小伙伴们 关注/交流/一起玩设计~(●'◡'●)ノ♥