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一,关键像素的来源
先看下面的代码,这是从bootstrap中遍历出来的,min-width来确认分别是
768、992、1200。当然了过去也有些设备宽度是600 480的,哪些小分辨率的我们都归类为小于767的。为什么是小于767而不是768呢,那是因为在css中@media (min-width: 768px)表示最小是768也就是>=768,这里有等于,所以我们判断更小的设备用@media (max-width: 767px)这边表示<=767就不会有冲突了
二,常用的关键像素
从上面我们可以看出有几个临界点的分辨率,那么我们就可以轻松的来写自己的自适应代码了
@media (min-width: 768px){ //>=768的设备 }
@media (min-width: 992px){ //>=992的设备 }
@media (min-width: 1200){ //>=1200的设备 }
注意下顺序,如果你把@media (min-width: 768px)写在了下面那么很悲剧,
@media (min-width: 1200){ //>=1200的设备 }
@media (min-width: 992px){ //>=992的设备 }
@media (min-width: 768px){ //>=768的设备 }
因为如果是1440,由于1440>768那么你的1200就会失效。
所以我们用min-width时,小的放上面大的在下面,同理如果是用max-width那么就是大的在上面,小的在下面
@media (max-width: 1199){ //<=1199的设备 }
@media (max-width: 991px){ //<=991的设备 }
@media (max-width: 767px){ //<=768的设备 }
三,不同的设备
示例
@media screen and (max-width: 300px) {
body {
background-color:lightblue;
}
}
这里我们看到media后面有screen,用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等。
完整列表如下
all | 用于所有设备 |
aural | 已废弃。用于语音和声音合成器 |
braille | 已废弃。 应用于盲文触摸式反馈设备 |
embossed | 已废弃。 用于打印的盲人印刷设备 |
handheld | 已废弃。 用于掌上设备或更小的装置,如PDA和小型电话 |
用于打印机和打印预览 | |
projection | 已废弃。 用于投影设备 |
screen | 用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等。 |
speech | 应用于屏幕阅读器等发声设备 |
tty | 已废弃。 用于固定的字符网格,如电报、终端设备和对字符有限制的便携设备 |
tv | 已废弃。 用于电视和网络电视 |