在我们玩手机游戏时能看到,很多游戏的登录界面两侧往往会有一个小小的悬浮窗,可以提供相应功能菜单项,简洁实用且不影响游戏体验。具体效果如下图所示。这篇博客将带大家开发一个可以直接用在项目中的悬浮窗实例。
1.悬浮窗可在屏幕范围内自由拖动;
2.悬浮窗拖动到屏幕中任意位置后放开手指,它会向近的一侧移动并停靠;
3.停靠在屏幕两侧时,经过一定时间后能自动切换成半隐藏状态;
4.点击半隐藏状态的悬浮窗,显示悬浮窗,再次点击则显示悬浮窗侧拉菜单。
1.WindowManager悬浮窗控制类
2.点击触摸事件处理
3.简单的多线程编程
4.PopupWindow
(1)实现悬浮窗布局
我通过自定义一个扩展自LinearLayout的类来实现悬浮窗
public class MainFloatWindow extends LinearLayout
悬浮窗的布局很简单,直接就是两张图片,对应两种状态(半隐藏和显示),所以我直接用Java代码实现(资源在我的源码中有)
private void initWindowView(){
ivDefaultWindow = new ImageView(mCtx);
this.ivDefaultWindow.setImageResource(ResourceUtil.getDrawableId(mCtx, "uac_gameassist_photo_default"));
this.ivDefaultWindow.setBackgroundResource(ResourceUtil.getDrawableId(mCtx, "uac_gameassist_photo_bg"));
ivHideWindow = new ImageView(mCtx);
ivHideWindow.setImageResource(ResourceUtil.getDrawableId(mCtx, "uac_gameassist_photo_brand_left"));
//显示ivDefaultWindow,隐藏ivHideWindow
setWindowHide(false);
}
然后在MainFloatWindow的构造函数中把这些初始化的类addview到MainFloatWindow,从而实现布局
this.addView(ivDefaultWindow);
this.addView(ivHideWindow);
(2)通过WindowManager让它显示出来
悬浮窗权限
初始化WindowManager的参数
WindowManager mWindowManager = (WindowManager) mCtx.getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
params.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.gravity = Gravity.LEFT |Gravity.TOP;
//悬浮窗初始位置
params.y = WindowUtil.getScreenHeight(mCtx)/2;
把之前实现的MainFloatWindow作为悬浮窗视图,WindowManager控制显示隐藏。其实就是简单的addView和removeView方法。
public void showFloatWindow(){
if(isShow){
return;
}
mWindowManager.addView(mainFloatWindow,params);
isShow = true;
}
public void hideFloatWindow(){
if(!isShow){
return;
}
mWindowManager.removeView(mainFloatWindow);
isShow = false;
}
(1)更新悬浮窗位置用到了WindowManager的updateViewLayout方法,通过改变传入的params实例的x、y参数,实现位置改变。
mParams.x = (int) x;
mParams.y = (int) y;
mWindowManager.updateViewLayout(MainFloatWindow.this, mParams);
这里需要讲个注意的地方,MotionEvent.getX()是获得相对当前触摸的视图的x左边,而MotionEvent.getRawX()是获得相对屏幕的x坐标。
/**相对于View的x、y坐标 **/
private float xInView, yInView;
/**在屏幕中的x、y坐标 **/
private float xDown, yDown;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
xInView = event.getX();
yInView = event.getY();
xDown = event.getRawX();
yDown = event.getRawY() - WindowUtil.getStatusBarHeight(mCtx);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//更新悬浮窗位置
Message message = new Message();
message.what = MSG_UPDATE_POS;
message.arg1 = (int) (event.getRawX() - xInView);
message.arg2 = (int) (event.getRawY() - WindowUtil.getStatusBarHeight(mCtx));
mHandler.sendMessage(message);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if(xDown == event.getRawX() && yDown == event.getRawY() - WindowUtil.getStatusBarHeight(mCtx)){
//点击事件
onClick();
}
break;
}
return true;
}
因为重写的onTouchEvent()返回true,所以会覆盖了该视图的点击监听事件(具体原因不在此赘述,可以看Android触摸事件处理机制),我们需要自行判断动作监听点击事件。
/**
* 自动平移到两侧停靠
*/
private void autoMoveToSide() {
new Thread() {
@Override
public void run() {
//保存x、y坐标
int[] location = new int[2];
getLocationOnScreen(location);
isOnLeft = location[0]+getWidth()/2 < WindowUtil.getScreenWidth(mCtx)/2;
mSubFloatWindow.setOnLeft(isOnLeft);
int moveParam = isOnLeft ? -10 : 10; //每次移动10个像素
while (true) {
location[0] = location[0] + moveParam;
int newX = location[0];
int newY = location[1];
if (isOnLeft && newX<=0) { //已移至最左侧
newX = 0;
Message message = new Message();
message.what = MSG_UPDATE_POS;
message.arg1 = newX;
message.arg2 = newY;
mHandler.sendMessage(message);
break;
}else if(!isOnLeft && newX>=WindowUtil.getScreenWidth(mCtx)){ //已移至最右侧
newX = WindowUtil.getScreenWidth(mCtx);
Message message = new Message();
message.what = MSG_UPDATE_POS;
message.arg1 = newX;
message.arg2 = newY;
mHandler.sendMessage(message);
break;
} else {
Message message = new Message();
message.what = MSG_UPDATE_POS;
message.arg1 = newX;
message.arg2 = newY;
mHandler.sendMessage(message);
}
try {
Thread.sleep(100/ SPEED);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
开启一条子线程计算自动平移时新状态的位置,并通过Thread.sleep()模拟每隔一段时间移动一段距离的。
当悬浮窗停靠在屏幕两侧时,隔一段时间没有进行操作时,需要自动切换成半隐藏状态。半隐藏状态不能被拖动,点击此状态下的悬浮窗,可以显示出完整的悬浮窗。
实现此功能需要为悬浮窗添加两个状态判断标识,第一个是悬浮窗能否隐藏标识,当悬浮窗菜单打开时不能隐藏,当悬浮窗被拖动时不能隐藏;第二个是悬浮窗是否处于隐藏状态,当处于隐藏状态时,保证悬浮窗不能被拖动。
/**
* 等待一定时间后隐藏悬浮窗
*/
private void waitToHideWindow(){
if(!canHide){
return;
}
new Thread(){
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(WAIT_TIME);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(canHide) {
mHandler.sendEmptyMessage(MSG_WINDOW_HIDE);
}
}
}.start();
}
此处在子线程启动前判断能否隐藏,然后在线程运行时再判断一次能否隐藏,做双重锁,是为了防止线程睡眠前悬浮窗可以隐藏,但等线程睡眠结束后处于不能隐藏的状态,却把悬浮窗切换成隐藏状态了。举一个实际情况,当线程停靠在两侧,应用调用waitToHideWindow()方法等待一段时候后隐藏悬浮窗,但等待过程中用户拖动了悬浮窗,等待结束后还处于被拖动状态,这时按需求是不应该隐藏悬浮窗的,故需要对状态加以判断。
子菜单我是采用PopupWindow来做的,原因是想到了它可以在显示在父视图的特定位置,悬浮窗和菜单分开处理,便于操作。
public SubFloatWindow(Context context){
mCtx = context;
setContentView(getWindowView());
setWidth(WindowUtil.dip2px(mCtx, 220));
setHeight(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
setFocusable(true);
setOutsideTouchable(true);
// 实例化一个ColorDrawable颜色为半透明
ColorDrawable dw = new ColorDrawable(0000000000);
// 点back键和其他地方使其消失,设置了这个才能触发OnDismisslistener ,设置其他控件变化等操作
this.setBackgroundDrawable(dw);
}
PopupWindow的初始化很简单,设置几个基本属性即好。
if (isOnLeft) {
mSubFloatWindow.showAtLocation(this, Gravity.CENTER | Gravity.START, getWidth(), 0);
ivDefaultWindow.setBackgroundResource(ResourceUtil.getDrawableId(mCtx, "uac_gameassist_photo_right_bg"));
} else {
mSubFloatWindow.showAtLocation(this, Gravity.CENTER | Gravity.END, getWidth(), 0);
ivDefaultWindow.setBackgroundResource(ResourceUtil.getDrawableId(mCtx, "uac_gameassist_photo_left_bg"));
}
子菜单的显示,需要用到该方法
public void showAtLocation(android.view.View parent,
int gravity,
int x,
int y)
需要注意的是在左侧时,gravity参数要为
Gravity.CENTER | Gravity.START
在右侧时,则是
Gravity.CENTER | Gravity.END
对齐方式不同,子菜单的位置也会有所改变。
至此,悬浮窗的关键实现都基本写完,如有写得不好的地方,欢迎指教~
最后,附上该悬浮窗源码分享:http://download.csdn.net/detail/weixin_35796901/9596322