Android之项目级悬浮窗开发教程

       在我们玩手机游戏时能看到,很多游戏的登录界面两侧往往会有一个小小的悬浮窗,可以提供相应功能菜单项,简洁实用且不影响游戏体验。具体效果如下图所示。这篇博客将带大家开发一个可以直接用在项目中的悬浮窗实例。

Android之项目级悬浮窗开发教程_第1张图片    Android之项目级悬浮窗开发教程_第2张图片Android之项目级悬浮窗开发教程_第3张图片

一、需实现的功能分析

1.悬浮窗可在屏幕范围内自由拖动;

2.悬浮窗拖动到屏幕中任意位置后放开手指,它会向近的一侧移动并停靠;

3.停靠在屏幕两侧时,经过一定时间后能自动切换成半隐藏状态;

4.点击半隐藏状态的悬浮窗,显示悬浮窗,再次点击则显示悬浮窗侧拉菜单。


二、开发所涉及知识点

1.WindowManager悬浮窗控制类

2.点击触摸事件处理

3.简单的多线程编程

4.PopupWindow


三、开发实现过程

1.实现应用内简单固定的悬浮窗

(1)实现悬浮窗布局

我通过自定义一个扩展自LinearLayout的类来实现悬浮窗

public class MainFloatWindow extends LinearLayout

悬浮窗的布局很简单,直接就是两张图片,对应两种状态(半隐藏和显示),所以我直接用Java代码实现(资源在我的源码中有)

private void initWindowView(){
        ivDefaultWindow = new ImageView(mCtx);
        this.ivDefaultWindow.setImageResource(ResourceUtil.getDrawableId(mCtx, "uac_gameassist_photo_default"));
        this.ivDefaultWindow.setBackgroundResource(ResourceUtil.getDrawableId(mCtx, "uac_gameassist_photo_bg"));
        ivHideWindow = new ImageView(mCtx);
        ivHideWindow.setImageResource(ResourceUtil.getDrawableId(mCtx, "uac_gameassist_photo_brand_left"));
        //显示ivDefaultWindow,隐藏ivHideWindow
        setWindowHide(false);
    }

然后在MainFloatWindow的构造函数中把这些初始化的类addview到MainFloatWindow,从而实现布局

       this.addView(ivDefaultWindow);
       this.addView(ivHideWindow);


(2)通过WindowManager让它显示出来

悬浮窗权限

初始化WindowManager的参数

WindowManager mWindowManager = (WindowManager) mCtx.getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
params.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.gravity = Gravity.LEFT |Gravity.TOP;
//悬浮窗初始位置
params.y = WindowUtil.getScreenHeight(mCtx)/2;

把之前实现的MainFloatWindow作为悬浮窗视图,WindowManager控制显示隐藏。其实就是简单的addView和removeView方法。

public void showFloatWindow(){
        if(isShow){
            return;
        }
        mWindowManager.addView(mainFloatWindow,params);
        isShow = true;
    }

    public void hideFloatWindow(){
        if(!isShow){
            return;
        }
        mWindowManager.removeView(mainFloatWindow);
        isShow = false;
    }


至此,我们就可以在屏幕中看到一个固定不动的悬浮窗了。


2.让悬浮窗动起来(实现拖动和点击)

要实现悬浮窗随手指进行拖动,从代码角度理解,就是触摸事件位置的改变,实时更新悬浮窗视图的位置。

(1)更新悬浮窗位置用到了WindowManager的updateViewLayout方法,通过改变传入的params实例的x、y参数,实现位置改变。

mParams.x = (int) x;
mParams.y = (int) y;
mWindowManager.updateViewLayout(MainFloatWindow.this, mParams);


(2)重写onTouchEvent()方法,对监听的动作进行处理

这里需要讲个注意的地方,MotionEvent.getX()是获得相对当前触摸的视图的x左边,而MotionEvent.getRawX()是获得相对屏幕的x坐标。

    /**相对于View的x、y坐标 **/
    private float xInView, yInView;
    /**在屏幕中的x、y坐标 **/
    private float xDown, yDown;

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                xInView = event.getX();
                yInView = event.getY();
                xDown = event.getRawX();
                yDown = event.getRawY() - WindowUtil.getStatusBarHeight(mCtx);
                break;

            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //更新悬浮窗位置
                Message message = new Message();
                message.what = MSG_UPDATE_POS;
                message.arg1 = (int) (event.getRawX() - xInView);
                message.arg2 = (int) (event.getRawY() - WindowUtil.getStatusBarHeight(mCtx));
                mHandler.sendMessage(message);

                break;

            case MotionEvent.ACTION_UP:
                if(xDown == event.getRawX() && yDown == event.getRawY() - WindowUtil.getStatusBarHeight(mCtx)){
                    //点击事件
                    onClick();
                }
                break;
        }

        return true;
    }

因为重写的onTouchEvent()返回true,所以会覆盖了该视图的点击监听事件(具体原因不在此赘述,可以看Android触摸事件处理机制),我们需要自行判断动作监听点击事件。


3.实现悬浮窗自动平移到两侧

    /**
     * 自动平移到两侧停靠
     */
    private void autoMoveToSide() {

        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                //保存x、y坐标
                int[] location = new int[2];
                getLocationOnScreen(location);
                isOnLeft = location[0]+getWidth()/2 < WindowUtil.getScreenWidth(mCtx)/2;
                mSubFloatWindow.setOnLeft(isOnLeft);
                int moveParam = isOnLeft ? -10 : 10;    //每次移动10个像素
                while (true) {
                    location[0] = location[0] + moveParam;
                    int newX = location[0];
                    int newY = location[1];
                    if (isOnLeft && newX<=0) {     //已移至最左侧
                        newX = 0;
                        Message message = new Message();
                        message.what = MSG_UPDATE_POS;
                        message.arg1 = newX;
                        message.arg2 = newY;
                        mHandler.sendMessage(message);
                        break;
                    }else if(!isOnLeft && newX>=WindowUtil.getScreenWidth(mCtx)){     //已移至最右侧
                        newX = WindowUtil.getScreenWidth(mCtx);
                        Message message = new Message();
                        message.what = MSG_UPDATE_POS;
                        message.arg1 = newX;
                        message.arg2 = newY;
                        mHandler.sendMessage(message);
                        break;
                    } else {
                        Message message = new Message();
                        message.what = MSG_UPDATE_POS;
                        message.arg1 = newX;
                        message.arg2 = newY;
                        mHandler.sendMessage(message);
                    }

                    try {
                        Thread.sleep(100/ SPEED);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }.start();
    }
开启一条子线程计算自动平移时新状态的位置,并通过Thread.sleep()模拟每隔一段时间移动一段距离的。


4.半隐藏状态的切换

当悬浮窗停靠在屏幕两侧时,隔一段时间没有进行操作时,需要自动切换成半隐藏状态。半隐藏状态不能被拖动,点击此状态下的悬浮窗,可以显示出完整的悬浮窗。

实现此功能需要为悬浮窗添加两个状态判断标识,第一个是悬浮窗能否隐藏标识,当悬浮窗菜单打开时不能隐藏,当悬浮窗被拖动时不能隐藏;第二个是悬浮窗是否处于隐藏状态,当处于隐藏状态时,保证悬浮窗不能被拖动。

    /**
     * 等待一定时间后隐藏悬浮窗
     */
    private void waitToHideWindow(){
        if(!canHide){
            return;
        }
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(WAIT_TIME);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                if(canHide) {
                    mHandler.sendEmptyMessage(MSG_WINDOW_HIDE);
                }
            }
        }.start();
    }
此处在子线程启动前判断能否隐藏,然后在线程运行时再判断一次能否隐藏,做双重锁,是为了防止线程睡眠前悬浮窗可以隐藏,但等线程睡眠结束后处于不能隐藏的状态,却把悬浮窗切换成隐藏状态了。举一个实际情况,当线程停靠在两侧,应用调用waitToHideWindow()方法等待一段时候后隐藏悬浮窗,但等待过程中用户拖动了悬浮窗,等待结束后还处于被拖动状态,这时按需求是不应该隐藏悬浮窗的,故需要对状态加以判断。


5.实现悬浮窗的子菜单

子菜单我是采用PopupWindow来做的,原因是想到了它可以在显示在父视图的特定位置,悬浮窗和菜单分开处理,便于操作。

    public SubFloatWindow(Context context){
        mCtx = context;
        setContentView(getWindowView());
        setWidth(WindowUtil.dip2px(mCtx, 220));
        setHeight(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        setFocusable(true);
        setOutsideTouchable(true);
        // 实例化一个ColorDrawable颜色为半透明
        ColorDrawable dw = new ColorDrawable(0000000000);
        // 点back键和其他地方使其消失,设置了这个才能触发OnDismisslistener ,设置其他控件变化等操作
        this.setBackgroundDrawable(dw);

    }
PopupWindow的初始化很简单,设置几个基本属性即好。

         if (isOnLeft) {
             mSubFloatWindow.showAtLocation(this, Gravity.CENTER | Gravity.START, getWidth(), 0);
             ivDefaultWindow.setBackgroundResource(ResourceUtil.getDrawableId(mCtx, "uac_gameassist_photo_right_bg"));
         } else {
             mSubFloatWindow.showAtLocation(this, Gravity.CENTER | Gravity.END, getWidth(), 0);
             ivDefaultWindow.setBackgroundResource(ResourceUtil.getDrawableId(mCtx, "uac_gameassist_photo_left_bg"));
         }
子菜单的显示,需要用到该方法
public void showAtLocation(android.view.View parent,
                           int gravity,
                           int x,
                           int y)
需要注意的是在左侧时,gravity参数要为
Gravity.CENTER | Gravity.START
在右侧时,则是
Gravity.CENTER | Gravity.END
对齐方式不同,子菜单的位置也会有所改变。

至此,悬浮窗的关键实现都基本写完,如有写得不好的地方,欢迎指教~

最后,附上该悬浮窗源码分享:http://download.csdn.net/detail/weixin_35796901/9596322








 
 

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