玩家精神

  早晨起床,穿上装备,脑子里回顾一下今天的任务列表。几点要做什么,要和哪些人对话似乎都是既定的。一章的剧情结束,接着就是下一章...直到游戏结束。以前,说人生如戏,现在来说说人生如游戏。这里,我们每个人都是玩家罢了。

  想到并去理解这个词是也最近的事。而首先谈到游戏,至少我是承认它在生活中的必要性的。周边玩家很多,也各成流派,3DS,PS4,Steam,Battle.net,LOL。但当谈到玩家这个词的时候如果只说游戏,那未免只是狭义上的。我想讨论的玩家精神,是在广义上的一种态度和精神。所以我曾在我的公众号中发问,试着去看看大家的理解。大家也都当仁不让地各有见地。

玩家精神_第1张图片
截自长马公众号后台
玩家精神_第2张图片
截自长马公众号后台

  换句话说,每个人都会有这样一个角色,或许不是最好的,不是最耀眼的,但作为玩家尊重这个角色是你最基本的要求。

  再看一个留言:

玩家精神_第3张图片
截自长马公众号后台

  玩家精神是源于发自内心的热爱,表现在娱乐为主却一丝不苟的态度,而最终却可以上升于人类文明的进步。总结下来玩家精神就是源于热爱的不满足从而爆发出的专注和无止境的探索。

  玩啊,造作啊!有什么是大触们做不到的?只要是他们想点的技能树他们都会毫不犹豫地点满。很多领域,无数发明不都是那些历史上的高端玩家解锁的隐藏地图和高级成就吗?又有多少人在自己所爱好的事物上达到的成就远远高于它本身的职业呢?而我所设想的,一个玩家的时代,建立在游离和穿梭在兴趣与工作上,随时切换技能树的玩家们身上。

  大学教授上完课,换上正装站在了指挥台上。计程车师傅,擦干净他的车,回到写字台前,静静地写着一路听到的故事。画家收起画板,回到她的书店抱着她心爱的书和猫。我在公园一角沉思,一位老人遛着他的思想缓缓走来,我一抬头是耶稣,是尼采,是木心。

  就把文章结束在那句Mark E. Davis对他妻子的话上吧。96年,Davis的妻子不幸得了乳腺癌,当时化疗的副作用远远超过了这癌症本身所带来的痛苦。妻子拉住他说:“要不你就去研究下更好的癌症治疗方法吧,宝宝心里苦啊”。。。Davis入坑之后便展现了高端玩家的真正素养,然后就有了各自撼动整个领域的成果(具体就不在此赘述了)。而对此,他就这么平静地对妻子说道:

“ I was never afraid to go out of my area to learn new stuff, even as an undergraduate.”

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