安卓开发之简单的接口回调

安卓开发中的接口回调

  • 什么是接口回调
    • TestDialog.java
    • MainActivity.java
    • 相关文件
  • 总结

什么是接口回调

简单来讲,接口回调就是当一个状态变化时,这段程序的的走向,比如:点击按钮时,弹出弹框,音乐暂停时,紧接着弹出一段广告,闲话不多说,上代码

TestDialog.java

在这个类中,有写好的回调以及相关的操作,但这个类充其量只能算是影碟机中的光盘,没有影碟机是不会工作的

//自定义dialog  继承Dialog时有些方法可以自动生成
public class TestDialog extends Dialog {
	//创建button对象
    private Button cancel, sure;
    //创建自定义接口对象并给他get set方法
	 private OnConfirm confirm;

    public OnConfirm getConfirm() {
        return confirm;
    }

    public void setConfirm(OnConfirm confirm) {
        this.confirm = confirm;
    }
	//构造方法创建  必须有  形参名可能不一样类型一样即可 自己试一下
    public TestDialog(Context context, int themeResId) {
        super(context, themeResId);
    }

	//在这里写内部逻辑
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //初始化布局
        View view = View.inflate(getContext(), R.layout.test_dialog, null);
        //取消按钮绑定
        cancel = view.findViewById(R.id.cancle);
        //确认按钮绑定
        sure = view.findViewById(R.id.sure);
		//写事件监听
        cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
            	//这个调用最重要
            	confirm.cancle();
            }
        });

        sure.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
            	confirm.sure();
            }
        });


        setContentView(view);
    }
    //创建自定义接口
	public interface OnConfirm{
        //确认
        void sure();

        //取消
        void cancle();


    }
    
}

MainActivity.java

有了光盘,接下来得设计影碟机了 ,二者合一才能看出最终的效果

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
	//创建TestDialog的对象
    private TestDialog dialog;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //初始化对象,第一个参数是上下文context   第二个参数是主题  大家可以自己设计,我的模板仅供参考
        dialog=new TestDialog(MainActivity.this,R.style.MyDialog);
        dialog.setConfirm(new TestDialog.OnConfirm() {
            @Override
            public void sure() {
           		 //成功回调
                Toast.makeText(MainActivity.this,"这是确认的方法",Toast.LENGTH_LONG).show();
            }

            @Override
            public void cancle() {
				//取消回调
                Toast.makeText(MainActivity.this,"这是取消的方法",Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
        });


    }
}

相关文件

style.xml

<resources>

    <!-- Base application theme. -->
    <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
        <!-- Customize your theme here. -->
        <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
        <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
        <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
    </style>
    <style name="MyDialog" parent="android:Theme.Dialog">
        <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
        <item name="android:windowNoTitle">true</item>

    </style>
</resources>

test_dialog.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="100dp"
        android:gravity="center_vertical|center_horizontal"
        android:orientation="vertical">

        <TextView
            android:id="@+id/show_cache"
            android:layout_width="300dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center_vertical|center_horizontal"
            android:layout_marginTop="10dp"
            android:gravity="center_vertical|center_horizontal"
            android:text="回调测试"
            android:textSize="16dp" />

        <View
            android:layout_width="250dp"
            android:layout_height="1dp"
            android:layout_marginTop="30dp"
        />
    </LinearLayout>


    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:gravity="center_horizontal">

        <Button
            android:id="@+id/cancle"
            android:layout_width="150dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginBottom="15dp"
            android:paddingLeft="20dp"


            android:text="取消" />

        <Button
            android:id="@+id/sure"
            android:layout_width="150dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginBottom="15dp"
            android:paddingRight="20dp"
            android:text="确定"
          />

    </LinearLayout>
</LinearLayout>

MainActivity.java很简单 自行创建~
这就是一个简单的接口回调

总结

在整个安卓开发过程中,我们几乎都会接触到接口回调 ,简单的创建一个按钮对象就是一个接口回调,在我们开发过程中,他几乎无处不在,理解好接口回调,对我们开发大有裨益
以上是我对接口回调的理解,如理解有误,欢迎指正

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