软件定义网络入门学习笔记5-实现最短路径转发的ryu控制器app(源码在最后)

在之前的学习中,我们已经能实现简单的ryu app,使交换机实现自学习功能。
对初学者来讲,之前对ryu app的解析也许还存在一些困难,因为他们对openflow协议还不够熟悉。不过这不要紧。阅读openflow官方文档和ryu官方文档都能使你慢慢地去理解、消化相关的知识,发现其中的奥妙。
这里我介绍一下我们的学习资料,在编码的过程中学习是学习的最佳途径。所以我们可以来动手写一个app。

题目

假如你有一个笔友遍天下爱写信的朋友叫李华,她生活在1972年的UCLA,希望通过ARPAnet(世界第一个数据包交换网络,互联网的鼻祖,接入了25个研究机构,共计55条链路。具体拓扑见下图)发送一封Email给位于MIT的李明同学,现在需要你借助Ryu控制器编写Ryu APP帮助她

  1. 为减少网络中节点的中转,希望找到一条从UCLA到MIT跳数最少的连接,输出经过的路线
  2. 为了尽快发送Email,希望能找到一条从UCLA到MIT时延最短的连接,输出经过的路线及总的时延,利用Ping包的RTT验证你的结果(此问题选做)

说明

  • 上述拓扑为ARPAnet1972.3,源自The Internet Zoo, 借助assessing-mininet转化成Mininet拓扑,做了一些修改(加入时延,修改名称等)作为实验拓扑

  • 上述拓扑中存在环路,你需要解决ARP包的洪泛问题,一种解决思路是:我们通过Ryu的API可以发现全局的拓扑信息,可以将交换机的端口信息记录下来,当控制器收到一个未学习的Arp Request时,直接发给所有交换机连接主机的那些端口,这样我们可以减少数据包在网络中的无意义的洪泛(减少了在交换机与交换机间的洪泛)

  • Ryu通过LLDP报文发现拓扑中的交换机,主机发现则需要主机主动发包,相关API的使用参考如下:

from ryu.base import app_manager
from ryu.ofproto import ofproto_v1_3
from ryu.controller.handler import set_ev_cls
from ryu.controller.handler import MAIN_DISPATCHER, CONFIG_DISPATCHER
from ryu.controller import ofp_event
from ryu.lib.packet import packet
from ryu.lib.packet import ethernet
from ryu.lib import hub
from ryu.topology.api import get_all_host, get_all_link, get_all_switch


class NetworkAwareness(app_manager.RyuApp):
    OFP_VERSIONS = [ofproto_v1_3.OFP_VERSION]

    def __init__(self, *args, **kwargs):
        super(NetworkAwareness, self).__init__(*args, **kwargs)
        self.dpid_mac_port = {}
        self.topo_thread = hub.spawn(self._get_topology)

    def add_flow(self, datapath, priority, match, actions):
        dp = datapath
        ofp = dp.ofproto
        parser = dp.ofproto_parser

        inst = [parser.OFPInstructionActions(ofp.OFPIT_APPLY_ACTIONS, actions)]
        mod = parser.OFPFlowMod(datapath=dp, priority=priority, match=match, instructions=inst)
        dp.send_msg(mod)

    @set_ev_cls(ofp_event.EventOFPSwitchFeatures, CONFIG_DISPATCHER)
    def switch_features_handler(self, ev):
        msg = ev.msg
        dp = msg.datapath
        ofp = dp.ofproto
        parser = dp.ofproto_parser

        match = parser.OFPMatch()
        actions = [parser.OFPActionOutput(ofp.OFPP_CONTROLLER, ofp.OFPCML_NO_BUFFER)]
        self.add_flow(dp, 0, match, actions)

    def _get_topology(self):
        while True:
            self.logger.info('\n\n\n')

            hosts = get_all_host(self)
            switches = get_all_switch(self)
            links = get_all_link(self)

            self.logger.info('hosts:')
            for hosts in hosts:
                self.logger.info(hosts.to_dict())

            self.logger.info('switches:')
            for switch in switches:
                self.logger.info(switch.to_dict())

            self.logger.info('links:')
            for link in links:
                self.logger.info(link.to_dict())
        
            hub.sleep(2)

测试结果如下图,提取下图中API打印的信息可查看Ryu源码ryu/topology/switches.py中类的定义,不必处理自行处理字典
软件定义网络入门学习笔记5-实现最短路径转发的ryu控制器app(源码在最后)_第1张图片

  • 对于图的存储及最短路径算法,可自行实现,可使用现有的库(如networkx)
  • 测量链路时延的思路可参考下图(建议先完成基于跳数的最短路径转发后再做下面的部分)
    软件定义网络入门学习笔记5-实现最短路径转发的ryu控制器app(源码在最后)_第2张图片
    控制器将带有时间戳LLDP报文下发给S1,S1转发给S2,S2上传回控制器(即内圈红色箭头的路径),根据收到的时间和发送时间即可计算出控制器经S1到S2再返回控制器的时延,记为lldp_delay_s12

反之,控制器经S2到S1再返回控制器的时延,记为lldp_delay_s21

我们可以利用Echo Request/Reply报文求出控制器到S1、S2的往返时延,记为echo_delay_s1, echo_delay_s2

则S1到S2的时延 d e l a y = ( l l d p _ d e l a y _ s 12 + l l d p _ d e l a y _ s 21 − e c h o _ d e l a y _ s 1 − e c h o _ d e l a y _ s 2 ) / 2 delay = (lldp\_delay\_s12 + lldp\_delay\_s21 - echo\_delay\_s1 - echo\_delay\_s2) / 2 delay=(lldp_delay_s12+lldp_delay_s21echo_delay_s1echo_delay_s2)/2

为此,我们需要对Ryu做如下修改:

  1. ryu/topology/Switches.pyPortData/__init__()

PortData记录交换机的端口信息,我们需要增加self.delay属性记录上述的lldp_delay

self.timestamp为LLDP包在发送时被打上的时间戳,具体发送的逻辑查看源码

  class PortData(object):
      def __init__(self, is_down, lldp_data):
          super(PortData, self).__init__()
          self.is_down = is_down
          self.lldp_data = lldp_data
          self.timestamp = None
          self.sent = 0
          self.delay = 0
  1. ryu/topology/Switches/lldp_packet_in_handler()

lldp_packet_in_handler()处理接收到的LLDP包,在这里我们用收到LLDP报文的时间戳减去发送时的时间戳即为lldp_delay,由于LLDP报文被设计为经一跳后转给控制器,我们可将lldp_delay存入发送LLDP包对应的交换机端口

    @set_ev_cls(ofp_event.EventOFPPacketIn, MAIN_DISPATCHER)
    def lldp_packet_in_handler(self, ev):
    	# add receive timestamp
        recv_timestamp = time.time()
        if not self.link_discovery:
            return

        msg = ev.msg
        try:
            src_dpid, src_port_no = LLDPPacket.lldp_parse(msg.data)
        except LLDPPacket.LLDPUnknownFormat:
            # This handler can receive all the packets which can be
            # not-LLDP packet. Ignore it silently
            return
        
        # calc the delay of lldp packet
        for port, port_data in self.ports.items():
            if src_dpid == port.dpid and src_port_no == port.port_no:
                send_timestamp = port_data.timestamp
                if send_timestamp:
                    port_data.delay = recv_timestamp - send_timestamp
        
        ...

完成上述修改后需重新编译安装Ryu,在安装目录~/sdn/ryu下运行sudo python setup.py install

  1. 获取lldp_delay

在你们需要完成的计算时延的APP中,利用lookup_service_brick获取到正在运行的switches的实例(即步骤12中被我们修改的类),按如下的方式即可获取相应的lldp_delay

    from ryu.base.app_manager import lookup_service_brick
    
    ...
    
    @set_ev_cls(ofp_event.EventOFPPacketIn, MAIN_DISPATCHER)
    def packet_in_hander(self, ev):
        msg = ev.msg
        dpid = msg.datapath.id
        try:
            src_dpid, src_port_no = LLDPPacket.lldp_parse(msg.data)

            if self.switches is None:
                self.switches = lookup_service_brick('switches')

            for port in self.switches.ports.keys():
                if src_dpid == port.dpid and src_port_no == port.port_no:
                    lldp_delay[(src_dpid, dpid)] = self.switches.ports[port].delay
        except:
            return
  • 代码书写注意Python的编码规范 ,pip install autopep8后VS Code或PyCharm等会有相应提示

  • 验收(二选一,当场验收分数略高)

    • 当场验收:请指导老师查看运行结果和代码,讲解具体思路;仅提交源码以供查重
    • 提交报告:报告中需包括个人信息、思路分析、路径输出及总结(.pdf),同时附上源码

    压缩包命名格式cs60-小胖-exp2,提交至[email protected]

示例

  • 跳数最少的连接
    软件定义网络入门学习笔记5-实现最短路径转发的ryu控制器app(源码在最后)_第3张图片
    拓扑的打印不做要求,打印出经过的交换机即可

因为沉默主机的原因,前几次Ping会丢包为正常现象

  • 时延最短的连接

软件定义网络入门学习笔记5-实现最短路径转发的ryu控制器app(源码在最后)_第4张图片

同样拓扑的打印不做要求,打印出经过的交换机和总的路径时延

总路径时延应约等于Ping包RTT的一半

以上是学习资料,看完是不是跃跃欲试想完整地做出来呢?

赶紧查看官方文档写代码吧!

需要我的代码请直接加微信:

软件定义网络入门学习笔记5-实现最短路径转发的ryu控制器app(源码在最后)_第5张图片

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