object中的equals方法

java核心技术卷I

equals方法的通用约定:

自反性,对称性,传递性,一致性,对于任何非null的引用值x,x.equals(null)必须返回false。

编写equals方法的建议:

1)显式参数命名为otherObject,稍后需要将它转换成另一个叫做other的变量。

2)检测this与otherObject是否引用同一个对象:

if (this == otherObject) return true;

这条语句只是一个优化。实际上,这是一种经常采用的形式。因为计算这个等式要比一个一个地比较类中的域所付出的代价小的多。

3)检测otherObject是否为null,如果为null,返回false。这项检测是很必要的。

if (otherObject == null)return false; 

4) 比较this与otherObject是否属于同一个类。如果equals的语义在每个子类中有所改变,就使用getClass检测:

if (getClass() != otherObject.getClass()) return false; 

如果所有的子类都拥有统一的语义,就使用instanceof检测:

if (!(otherObject instanceof ClassName)) return false; 

5) 将otherObject转换为相应的类类型变量:

ClassName other = (ClassName) otherObject; 

6) 现在开始对所有需要比较的域进行比较了。对于既不是float也不是double类型的基本类型域,使用 ==操作符进行比较,对于float域,可以使用静态Float.compare(float, float)方法,对于double域,则使用Double.compare(double, double)。不使用静态方法Float.equals和Double.equals对float和double域进行比较,是因为每次比较都要进行自动装箱,这会导致性能下降。对于数组类型的域,可以使用静态的Arrays.equals方法检测相应的数组元素是否相等。 使用equals比较对象域。如果所有的域都匹配,就返回true;否则返回false。

return field1 == other.field1 && Objects.equals(field2, other.field2) && ...; 

如果在子类中重新定义equals,就要在其中包含调用super.equals(other). 

 

 

 

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