面试问题1.0

SpringMVC的执行过程

1、 用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet。
2、 DispatcherServlet收到请求调用HandlerMapping处理器映射器。
3、 处理器映射器找到具体的处理器(可以根据xml配置、注解进行查找),生成处理器对象及处理器拦截
器(如果有则生成)一并返回给DispatcherServlet。
4、 DispatcherServlet调用HandlerAdapter处理器适配器。
5、 HandlerAdapter经过适配调用具体的处理器(Controller,也叫后端控制器)。6、 Controller执行完成返回ModelAndView。
7、 HandlerAdapter将controller执行结果ModelAndView返回给DispatcherServlet。
8、 DispatcherServlet将ModelAndView传给ViewReslover视图解析器。
9、 ViewReslover解析后返回具体View。
10、DispatcherServlet根据View进行渲染视图(即将模型数据填充至视图中)。
11、 DispatcherServlet响应用户
组件说明:
以下组件通常使用框架提供实现:
DispatcherServlet:作为前端控制器,整个流程控制的中心,控制其它组件执行,统一调度,降低组件
之间的耦合性,提高每个组件的扩展性
HandlerMapping:通过扩展处理器映射器实现不同的映射方式,例如:配置文件方式,实现接口方
式,注解方式等。
HandlAdapter:通过扩展处理器适配器,支持更多类型的处理器。
ViewResolver:通过扩展视图解析器,支持更多类型的视图解析,例如:jsp、freemarker、pdf、
excel等。
组件:
1、前端控制器DispatcherServlet(不需要工程师开发),由框架提供
作用:接收请求,响应结果,相当于转发器,中央处理器。有了dispatcherServlet减少了其它组件之间
的耦合度。
用户请求到达前端控制器,它就相当于mvc模式中的c,dispatcherServlet是整个流程控制的中心,由
它调用其它组件处理用户的请求,dispatcherServlet的存在降低了组件之间的耦合性。
2、处理器映射器HandlerMapping(不需要工程师开发),由框架提供
作用:根据请求的url查找Handler
HandlerMapping负责根据用户请求找到Handler即处理器,springmvc提供了不同的映射器实现不同
的映射方式,例如:配置文件方式,实现接口方式,注解方式等。
3、处理器适配器HandlerAdapter
作用:按照特定规则(HandlerAdapter要求的规则)去执行Handler
通过HandlerAdapter对处理器进行执行,这是适配器模式的应用,通过扩展适配器可以对更多类型的
处理器进行执行。
4、处理器Handler(需要工程师开发)
注意:编写Handler时按照HandlerAdapter的要求去做,这样适配器才可以去正确执行Handler
Handler 是继DispatcherServlet前端控制器的后端控制器,在DispatcherServlet的控制下Handler对具
体的用户请求进行处理。
由于Handler涉及到具体的用户业务请求,所以一般情况需要工程师根据业务需求开发Handler。
5、视图解析器View resolver(不需要工程师开发),由框架提供
作用:进行视图解析,根据逻辑视图名解析成真正的视图(view)
View Resolver负责将处理结果生成View视图,View Resolver首先根据逻辑视图名解析成物理视图名即
具体的页面地址,再生成View视图对象,最后对View进行渲染将处理结果通过页面展示给用户。
springmvc框架提供了很多的View视图类型,包括:jstlView、freemarkerView、pdfView等。一般情
况下需要通过页面标签或页面模版技术将模型数据通过页面展示给用户,需要由工程师根据业务需求开
发具体的页面。
6、视图View(需要工程师开发jsp…)
View是一个接口,实现类支持不同的View类型(jsp、freemarker、pdf…)核心架构的具体流程步骤如
下:
(1) 首先用户发送请求——>DispatcherServlet,前端控制器收到请求后自己不进行处理,而是委托给
其他的解析器进行处理,作为统一访问点,进行全局的流程控制;
(2) DispatcherServlet——>HandlerMapping, HandlerMapping 将会把请求映射为
HandlerExecutionChain 对象(包含一个Handler 处理器(页面控制器)对象、多个
HandlerInterceptor 拦截器)对象,通过这种策略模式,很容易添加新的映射策略;
(3) DispatcherServlet——>HandlerAdapter,HandlerAdapter 将会把处理器包装为适配器,从而支
持多种类型的处理器,即适配器设计模式的应用,从而很容易支持很多类型的处理器;
(4) HandlerAdapter——>处理器功能处理方法的调用,HandlerAdapter 将会根据适配的结果调用真
正的处理器的功能处理方法,完成功能处理;并返回一个ModelAndView 对象(包含模型数据、逻辑视
图名);
(5) ModelAndView的逻辑视图名——> ViewResolver, ViewResolver 将把逻辑视图名解析为具体的
View,通过这种策略模式,很容易更换其他视图技术;
(6) View——>渲染,View会根据传进来的Model模型数据进行渲染,此处的Model实际是一个Map数
据结构,因此很容易支持其他视图技术;
(7) 返回控制权给DispatcherServlet,由DispatcherServlet返回响应给用户,到此一个流程结束。下边
两个组件通常情况下需要开发:
Handler:处理器,即后端控制器用controller表示。
View:视图,即展示给用户的界面,视图中通常需要标签语言显示模型数据

Mybatis的执行器有哪些

Mybatis有三种基本的Executor执行器:SimpleExecutor、ReuseExecutor、BatchExecutor。
**SimpleExecutor:**每执行一次update或select,就开启一个Statement对象,用完立刻关闭Statement对象。
**ReuseExecutor:**执行update或select,以sql作为key查找Statement对象,存在就使用,不存在就创建,用完后,不关闭Statement对象,而是放置于Map内,供下一次使用。简言之,就是重复使用Statement对象。
**BatchExecutor:**执行update(没有select,JDBC批处理不支持select),将所有sql都添加到批处理中(addBatch()),等待统一执行(executeBatch()),它缓存了多个Statement对象,每个Statement对象都是addBatch()完毕后,等待逐一执行executeBatch()批处理。与JDBC批处理相同。
作用范围:Executor的这些特点,都严格限制在SqlSession生命周期范围内。

Mybatis中如何指定使用哪一种Executor执行器?

答:在Mybatis配置文件中,可以指定默认的ExecutorType执行器类型,也可以手动给DefaultSqlSessionFactory的创建SqlSession的方法传递ExecutorType类型参数。

Mybatis的分页操作是怎么实现的

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一、内存分页,使用RowBounds类,但这种方式不推荐,基本不用,所以此方式集成省略。
二、自定义实现,代码量比较少,简单,比较灵活。以下为具体的集成步骤:
1、在User.xml中加入select节点,并组装分页SQL
2、在IUserOperation.java中加入Mapping对应的方法
3、修改UserController.java中获取数据的方法,改成分页方法,并传入指定参数
三、通过自定义插件的形式实现分页,也是最好的,也叫做分页拦截器。实现步骤如下:
插件支持MySQL和Oracle两种数据库,通过方法名关键字ListPage去匹配,有才进行分页处理,并且不用在Mapping中写分页代码。
1、在User.xml中添加查询语句
2、在IUserOperation.java中添加接口
3、以下是插件实现的三个类

pagehelper是怎么实现的

PageHelper拦截的是org.apache.ibatis.executor.Executorquery方法,其传参的核心原理是通过ThreadLocal进行的。当我们需要对某个查询进行分页查询时,我们可以在调用Mapper进行查询前调用一次PageHelper.startPage(..),这样PageHelper会把分页信息存入一个ThreadLocal变量中。在拦截到Executorquery方法执行时会从对应的ThreadLocal中获取分页信息,获取到了,则进行分页处理,处理完了后又会把ThreadLocal中的分页信息清理掉,以便不影响下一次的查询操作。所以当我们使用了PageHelper.startPage(..)后,每次将对最近一次的查询进行分页查询,如果下一次查询还需要进行分页查询,需要重新进行一次PageHelper.startPage(..)。这样就做到了在引入了分页后可以对原来的查询代码没有任何的侵入性。此外,在进行分页查询时,我们的返回结果一般是一个java.util.ListPageHelper分页查询后的结果会变成com.github.pagehelper.Page类型,其继承了java.util.ArrayList,所以不会对我们的方法声明造成影响。com.github.pagehelper.Page中包含有返回结果的分页信息,包括总记录数,总的分页数等信息,所以一般我们需要把返回结果强转为com.github.pagehelper.Page类型

Mybatis的动态SQL是怎么实现的

MyBatis中用于实现动态SQL的元素主要有:
1、if和where
2、choose(when,otherwise)
3、trim
4、set
5、foreach

Mybatis中的xml如何与接口中的方法进行绑定

接口映射就是在IBatis中任意定义接口,然后把接口里边的方法和SQL语句绑定,我们可以直接调用接口方法,比起SqlSession提供的方法我们可以有更加灵活的选择和设置

线程与进程的关系,线程的状态、线程里的方法,

进程:初始、就绪、运行、阻塞、死亡
线程的基本状态包括:派生,阻塞,激活,调度,结束。
派生(New):线程在进程内派生出来,它即可由进程派生,也可由线程派生。
阻塞(Block):如果一个线程在执行过程中需要等待某个事件发生,则被阻塞。
激活(Unblock):如果阻塞线程的事件发生,则该线程被激活并进入就绪队列。
调度(Schedule):选择一个就绪线程进入执行状态。
结束(Finish):如果一个线程执行结束,它的寄存器上下文以及堆栈内容等将被释放。

JAVA中线程同步的方法(7种)汇总

一、同步方法
  即有synchronized关键字修饰的方法。 由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, 内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。
注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类。
二、同步代码块
  即有synchronized关键字修饰的语句块。 被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步
三、wait与notify
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
notifyAll():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争
四、使用特殊域变量(volatile)实现线程同步
五、使用重入锁实现线程同步
在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。
ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁,它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力。
六、使用局部变量实现线程同步
如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本,副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。
ThreadLocal 类的常用方法

ThreadLocal() : 创建一个线程本地变量 
get() : 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值 
initialValue() : 返回此线程局部变量的当前线程的"初始值" 
set(T value) : 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value

注:ThreadLocal与同步机制
​ a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。
​ b.前者采用以"空间换时间"的方法,后者采用以"时间换空间"的方式
七、使用阻塞队列实现线程同步

前面5种同步方式都是在底层实现的线程同步,但是我们在实际开发当中,应当尽量远离底层结构。 使用javaSE5.0版本中新增的java.util.concurrent包将有助于简化开发。 本小节主要是使用LinkedBlockingQueue来实现线程的同步 LinkedBlockingQueue是一个基于已连接节点的,范围任意的blocking queue。 队列是先进先出的顺序(FIFO),关于队列以后会详细讲解~LinkedBlockingQueue 类常用方法 LinkedBlockingQueue() : 创建一个容量为Integer.MAX_VALUE的LinkedBlockingQueue put(E e) : 在队尾添加一个元素,如果队列满则阻塞 size() : 返回队列中的元素个数 take() : 移除并返回队头元素,如果队列空则阻塞代码实例: 实现商家生产商品和买卖商品的同步
注:BlockingQueue定义了阻塞队列的常用方法,尤其是四种操作元素的方法,我们要多加注意,当队列满或空时:
  add()方法会抛出异常

offer()方法返回false

take()方法会阻塞

put()方法会阻塞

notify是谁的方法,notifyall和notify。有什么区别

notify时Object类的方法, Java提供了两个方法notify和notifyAll来唤醒在某些条件下等待的线程,你可以使用它们中的任何一个,但是Java中的notify和notifyAll之间存在细微差别,这使得它成为Java中流行的多线程面试问题之一。当你调用notify时,只有一个等待线程会被唤醒而且它不能保证哪个线程会被唤醒,这取决于线程调度器。虽然如果你调用notifyAll方法,那么等待该锁的所有线程都会被唤醒,但是在执行剩余的代码之前,所有被唤醒的线程都将争夺锁定,这就是为什么在循环上调用wait,因为如果多个线程被唤醒,那么线程是将获得锁定将首先执行,它可能会重置等待条件,这将迫使后续线程等待。因此,notify和notifyAll之间的关键区别在于notify()只会唤醒一个线程,而notifyAll方法将唤醒所有线程。

何时在Java中使用notify和notifyAll
如果所有线程都在等待相同的条件,并且一次只有一个线程可以从条件变为true,则可以使用notify over notifyAll。
在这种情况下,notify是优于notifyAll 因为唤醒所有这些因为我们知道只有一个线程会受益而所有其他线程将再次等待,所以调用notifyAll方法只是浪费CPU。
虽然这看起来很合理,但仍有一个警告,即无意中的接收者吞下了关键通知。通过使用notifyAll,我们确保所有收件人都会收到通知

什么是线程安全?怎么解决线程安全问题

在多个线程并发环境下,多个线程共同访问同一共享内存资源时,其中一个线程对资源进行写操作的中途(写⼊入已经开始,但还没 结束),其他线程对这个写了一半的资源进⾏了读操作,或者对这个写了一半的资源进⾏了写操作,导致此资源出现数据错误。

  • 保证共享资源在同一时间只能由一个线程进行操作(原子性,有序性)。
  • 将线程操作的结果及时刷新,保证其他线程可以立即获取到修改后的最新数据(可见性)。
    原文地址
    提供了两种方式来实现同步互斥访问:synchronized和Lock。

synchronize 膨胀锁的过程是什么样的?

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说一说反射,java中可不可以获取到私有的属性和方法

可以,使用反射
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如何去创建一个自定义注解。

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java的多态是一种什么机制

多态就是指一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。
因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。
特点:
指向子类的父类引用由于向上转型了,它只能访问父类中拥有的方法和属性,而对于子类中存在而父类中不存在的方法,该引用是不能使用的,尽管是重载该方法。
若子类重写了父类中的某些方法,在调用该些方法的时候,必定是使用子类中定义的这些方法(动态连接、动态调用)。
Java实现多态有三个必要条件:继承、重写、向上转型。

集合中treeset的概念

TreeSet的构造函数都是通过新建一个TreeMap作为实际存储Set元素的容器。因此得出结论: TreeSet的底层实际使用的存储容器就是TreeMap。
对于TreeMap而言,它采用一种被称为”红黑树”的排序二叉树来保存Map中每个Entry。每个Entry被当成”红黑树”的一个节点来对待。

1、不能有重复的元素;
2、具有排序功能;
3、TreeSet中的元素必须实现Comparable接口并重写compareTo()方法,TreeSet判断元素是否重复 、以及确定元素的顺序 靠的都是这个方法;
①对于Java类库中定义的类,TreeSet可以直接对其进行存储,如String,Integer等,因为这些类已经实现了Comparable接口);
②对于自定义类,如果不做适当的处理,TreeSet中只能存储一个该类型的对象实例,否则无法判断是否重复。
4、依赖TreeMap。
5、相对HashSet,TreeSet的优势是有序,劣势是相对读取慢。根据不同的场景选择不同的集合。
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ArrayList和LinkList的区别

Array(数组)是基于索引(index)的数据结构,它使用索引在数组中搜索和读取数据是很快的。
Array获取数据的时间复杂度是O(1),但是要删除数据却是开销很大,因为这需要重排数组中的所有数据,
(因为删除数据以后, 需要把后面所有的数据前移)
缺点: 数组初始化必须指定初始化的长度, 否则报错
例如:
List—是一个有序的集合,可以包含重复的元素,提供了按索引访问的方式,它继承Collection。
List有两个重要的实现类:ArrayList和LinkedList
ArrayList: 可以看作是能够自动增长容量的数组
ArrayList的toArray方法返回一个数组
ArrayList的asList方法返回一个列表
ArrayList底层的实现是Array, 数组扩容实现
LinkList是一个双链表,在添加和删除元素时具有比ArrayList更好的性能.但在get与set方面弱于
ArrayList.当然,这些对比都是指数据量很大或者操作很频繁。

ArrayList底层实现了一个Random access接口,这个接口有什么作用

原来RandomAccess接口是一个标志接口(Marker),然而实现这个接口有什么作用呢?
解答:只要List集合实现这个接口,就能支持快速随机访问,然而又有人问,快速随机访问是什么东西?有什么作用?
最后总结一句话:实现RandomAccess接口的List可以通过for循环来遍历数据比使用iterator遍历数据更高效,未实现RandomAccess接口的List可以通过iterator遍历数据比使用for循环来遍历数据更高效。

序列化与反序列化的作用

简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状态(也就是实例变量,不是方法),并且可以把保存的对
象状态再读出来。虽然你可以用你自己的各种各样的方法来保存object states,但是Java给你提供一种
应该比你自己好的保存对象状态的机制,那就是序列化。什么情况下需要序列化:
a)当你想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候;
b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候;
c)当你想通过RMI传输对象的时候;

spring中是如何通过反射创建对象的

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spring中解决线程安全问题

一直有个疑惑,spring是怎么处理自己的线程安全问题的呢,这里简单说明下。

1、介绍两个概念
有状态的bean:对象中有实例变量(成员变量),可以保存数据,是非线程安全的。

无状态的bean:对象中没有实例变量(成员变量),不能保存数据,可以在多线程环境下共享,是线程安全的。

2、spring的线程安全问题
2.1 我们都知道spring中的bean默认都是单例的,ioc容器中一个类只会存在一个实例对象。这种设计是怎么保证线程安全的?

一般不会出现线程安全问题。在spring中,绝大部分bean都是无状态的,因此即使这些bean默认是单例的,也不会出现线程安全问题的。比如controller、service、dao这些类,这些类里面通常不会含有成员变量,因此它们被设计成单例的。如果这些类中定义了实例变量,就线程不安全了,所以尽量避免定义实例变量。

2.2 对于spring中有状态的bean,比如RequestContextHolder、TransactionSynchronizationManager、LocaleContextHolder,为什么也能够设计成单例的呢?它是怎么保证线程安全的?

对于有状态的bean,spring采用ThreadLocal进行处理,使它们成为线程安全可以共享的对象。

对于有状态的bean,也可以使用原型模式(prototype),每次使用时都会重新生成一个对象,解决了线程不安全的问题。

ps:无状态的Bean适合使用不变模式,即单例模式,这样可以共享实例,提高性能。有状态的Bean,多线程环境下不安全,适合使用Prototype原型模式。Prototype: 每次对bean的请求都会创建一个新的bean实例。
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ThreadLocal底层是怎么实现的

ThreadLocal ,也叫线程本地变量,可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了所使用的的变量副本。使用起来都是在线程的本地工作内存中操作,并且提供了set和get方法来访问拷贝过来的变量副本。底层也是封装了ThreadLocalMap集合类来绑定当前线程和变量副本的关系,各个线程独立并且访问安全!

(1) ThreadLocal仅仅是个变量访问的入口;

(2) 每一个Thread对象都有一个ThreadLocalMap对象,这个ThreadLocalMap持有对象的引用;

(3) ThreadLocalMap以当前的threadLocal对象为key,以真正的存储对象为value。get()方法时通过threadLocal实例就可以找到绑定在当前线程上的副本对象。

ThreadLocal这样设计有两个目的:
第一:可以保证当前线程结束时,相关对象可以立即被回收
第二:ThreadLocalMap元素会大大减少,因为Map过大容易造成哈希冲突而导致性能降低。
应用场景:
​ ThreadLocal对象通常用于房子对可变的单实例变量或全局变量进行共享。例如:由于JDBC的连接对象不是线程安全的,因此,当多个线程应用程序在没有协同的情况下,使用全局变量时,就是线程不安全的。通过将JDBC的连接对象保存到ThreadLocal中,每个线程都会拥有自己的连接对象副本。
​ ThreadLocal在Spring的事物管理,包括Hibernate管理等都有出现,在web开发中,有事会用来管理用户回话HttpSession,web交互这种典型的一请求一线程的场景似乎比较适合使用ThreadLocal,但是需要注意的是,由于此时session与线程关联,而Tomcat这些web服务器多采用线程池机制,也就是说线程是可以复用的,所以在每次进入的时候都需要重新进行set操作,或者使用完毕以后及时remove掉!

Spring如何解决循环依赖

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MySQL的隔离级别

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MySQL的搜索引擎,myisam,innodb他们有什么区别

Innodb引擎概述
Innodb引擎提供了对数据库ACID事务的支持,并且实现了SQL标准的四种隔离级别。该引擎还提供了行级锁和外键约束,它的设计目标是处理大容量数据库系统,它本身其实就是基于MySQL后台的完整数据库系统,MySQL运行时Innodb会在内存中建立缓冲池,用于缓冲数据和索引。但是该引擎不支持FULLTEXT类型的索引,而且它没有保存表的行数,当SELECT COUNT() FROM TABLE时需要扫描全表。当需要使用数据库事务时,该引擎当然是首选。由于锁的粒度更小,写操作不会锁定全表,所以在并发较高时,使用Innodb引擎会提升效率。但是使用行级锁也不是绝对的,如果在执行一个SQL语句时MySQL不能确定要扫描的范围,InnoDB表同样会锁全表。
MyISAM引擎概述
MyISAM是MySQL默认的引擎,但是它没有提供对数据库事务的支持,也不支持行级锁和外键,因此当INSERT(插入)或UPDATE(更新)数据时即写操作需要锁定整个表,效率便会低一些。不过和Innodb不同,MyISAM中存储了表的行数,于是SELECT COUNT(
) FROM TABLE时只需要直接读取已经保存好的值而不需要进行全表扫描。如果表的读操作远远多于写操作且不需要数据库事务的支持,那么MyISAM也是很好的选择。
简单介绍区别:
1、MyISAM是非事务安全的,而InnoDB是事务安全的

2、MyISAM锁的粒度是表级的,而InnoDB支持行级锁

3、MyISAM支持全文类型索引,而InnoDB不支持全文索引

4、MyISAM相对简单,效率上要优于InnoDB,小型应用可以考虑使用MyISAM

5、MyISAM表保存成文件形式,跨平台使用更加方便

应用场景:

1、MyISAM管理非事务表,提供高速存储和检索以及全文搜索能力,如果再应用中执行大量select操作,应该选择MyISAM
2、InnoDB用于事务处理,具有ACID事务支持等特性,如果在应用中执行大量insert和update操作,应该选择InnoDB
原文链接:https://blog.csdn.net/printwsl/article/details/80058841

SQL语句的执行过程,语句的执行顺序

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