如何成为一个游戏制作人——教程企划

本着造福广大爱游戏的少年,为国内游戏界出一份力的心情。(主要还是因为没啥事干)

特此企划这份教程。

名字就暂定为 <<如何成为一个游戏制作人>>吧。


教程的主旨

真正的从零开始做游戏。哪怕你不会编程,看了这套教程你也能学会编程,学会做游戏。

不过也基本只是启蒙用。要深入学习还得看自己。


教程暂定为几个大模块

模块一:如何做出一个游戏

1.游戏编程基础

2.游戏算法基础

3.使用图形库基础

3.游戏引擎基础


模块二:如何成为一个看起来比较屌的程序员

1.底层学习-编译原理

2.底层学习-计算机图形学

3.底层学习-架构学习


模块三:如何找一个女朋友

1.如何找到自己心仪的目标

2.如何让心仪的女生注意到自己

3.如何让心仪的女生接受你

4.如何让心仪的女生和你上床

5.如何甩了前面的心仪的女生


ps:其实写这份教程的初衷是,我发现国内游戏界,混吃混喝的码农太多了。。。我招了好多个都是大水比。如果能启蒙下一批游戏程序员,这样我就积德了。


虽然感觉随随便便决定一件事情不是太靠谱。不过我会坚持把它写出来的。^_^


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