【C++】线程停止的方法

【C++】线程停止的方法

最近在上计网实践课(重新拾起了c++),最近涉及用MFC抓包相关分析协议的实验,用到了多线程,在对话框程序点击按钮可以暂停的响应函数里,点击按钮可以控制抓包线程暂停,用什么方法呢?进行了一些研究。

1.TerminateThread()/ExitThread()

前几次实验用了这个方法,好用但是不安全(虽然至今没遇见出BUG的情况

TerminateThread函数,同ExitThread还有mfc提供的_endthread()类似,他们均属于强制结束线程的范畴,不保证数据释放,因此本次实验不考虑使用,选取其他方法。

2.CEvent事件

1.事件(CEvent)原理

C++多线程同步之事件(CEvent)原理
1、线程同步Event,主要用于线程间的等待通知。
2、内核对象中,事件内核对象是个最基本的对象。
3、事件包含一个使用计数(与所有内核对象一样),一个用于指明该事件是个自动重置的事件还是人工重置的事件的布尔值,另一个用于指明该事件处于已通知状态还是未通知状态的布尔值。
4、事件能够通知一个操作已经完成。
5、有两种不同类型的事件对象。人工重置的事件,自动重置事件。当人工重置的事件得到通知时,等待该事件的所有线程均变为可调度线程。当一个自动重置的事件得到通知时,等待该事件的线程中只有一个线程变为可调度线程。
6、当一个线程执行初始化操作,然后通知另一个线程执行剩余的操作时,事件使用得最多。 事件初始化为未通知状态,然后,当该线程完成它的初始化操作后,它就将事件设置为已通知状态。这时,一直在等待该事件的另一个线程发现该事件已经得到通知,因此它就变成可调度线程。

2.HOW TO USE IT

这次试验新发现了一个方法,感觉好用!记录一下。

主要用到的有:CEvent类;WaitForSingleObject函数;SetEvent(),ResetEvent()函数

Process:!!!!首先在类中定义CEvent signal, 在初始化对话框的消息响应函数中首先用ResetEvent(signal)函数设置内核对象为无信号状态;在点击scan的消息响应函数中,点击stop后,调用SetEvent(signal)函数设置为有信号状态;在收包函数中,在WaitForSingleObject(signal,0)中接收到该信号,则立即返回,跳出线程。!!!!!!

知识点:
1.CEvent类提供了对事件的支持。事件是一个允许一个线程在某种情况发生时,唤醒另外一个线程的同步对象。
2.使用WaitForSingleObject函数来等待一个内核对象变为已通知状态:

DWORD WaitForSingleObject(
HANDLE hObject, //指明一个内核对象的句柄
DWORD dwMilliseconds); //等待时间

该函数需要传递一个内核对象句柄,该句柄标识一个内核对象,如果该内核对象处于未通知状态,则该函数导致线程进入阻塞状态;如果该内核对象处于已通知状态,则该函数立即返回WAIT_OBJECT_0。第二个参数指明了需要等待的时间(毫秒),可以传递INFINITE指明要无限期等待下去,如果第二个参数为0,那么函数就测试同步对象的状态并立即返回。如果等待超时,该函数返回WAIT_TIMEOUT。如果该函数失败,返回WAIT_FAILED。

==BOOL SetEvent()==函数:将CEvent类对象的状态设置为有信号状态,并且释放所有等待的线程;

==BOOL ResetEvent()==函数:将事件状态设置为无信号状态,并保持该状态直至SetEvent()被调用时为止。

EchoZhang__2019/10/22_

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