简单介绍:在程序中需要线程安全而不需要同步的情况下,ConcurrentHashMap与HashTable是完全可以互操作的。
HashMap是根据散列值分段存储的,同步Map在同步的时候锁住了所有的段,而ConcurrentHashMap加锁的时候根据散列值锁住了散列值对应的那段,因此提高了并发性能。
ConcurrentHashMap内部结构:
ConcurrentHashMap为了提高本身的并发能力,在内部采用了一个叫做Segment的结构,一个Segment其实就是一个类HashTable的结构,Segment内部维护了一个链表数组,我们用下面这一幅图来看下ConcurrentHashMap的内部结构:
从上图可以了解到, ConcurrentHashMap定位一个元素的过程需要进行两次Hash操作。第一次Hash定位到Segment,第二次Hsah定位到元素所在的链表的头部,因此,这一种结构的副作用是Hash的过程要比普通的HashMap要长,但是带来的好处是写操作的时候可以只对元素所在的Segment进行加锁即可,不会影响到其他的Segment。这样,在最理想的情况下,ConcurrentHashMap可以最高同时支持Segment数量大小的写操作(刚好这些写操作非常平均的分布在所有的Segment上),所以,通过这一种结构,ConcurrentHashMap的并发能力可以大大提高。
以下对源码进行分析:
Segment:segment是ConcurrentHashMap的一个静态内部类,继承了ReentrantLock。
static class Segment extends ReentrantLock implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 2249069246763182397L;//序列版本号
final float loadFactor;//加载因子
Segment(float lf) { this.loadFactor = lf; } //构造函数
}
ReentrantLock:重入锁(ReentrantLock)是一种递归无阻塞的同步机制。Java无法直接访问底层操作系统,而是通过本地(native)方法来访问。不过尽管如此,JVM还是开了一个后门,JDK中有一个类Unsafe,它提供了硬件级别的原子操作,也就是说Unsafe类提供了硬件级别的操作。
JDK1.8进行ConcurrentHashMap底层实现分析 :
jdk8中,利用CAS+Synchronized来保证并发更新的安全,底层依然采用数组+链表+红黑树的存储结构。
ConcurrentHashMap类中的数据结构源码分析:
Node节点:
static class Node implements Map.Entry { //Node 节点
final int hash; //哈希值
final K key; //键
volatile V val;//值
volatile Node next; //下一节点
Node(int hash, K key, V val, Node next) { //构造函数
this.hash = hash;
this.key = key;
this.val = val;
this.next = next;
}
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return val; }
//计算Hash值
public final int hashCode() { return key.hashCode() ^ val.hashCode(); }
public final String toString(){ return key + "=" + val; }
public final V setValue(V value) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
//比较两个entry是否相等
public final boolean equals(Object o) {
Object k, v, u; Map.Entry,?> e;
return ((o instanceof Map.Entry) &&
(k = (e = (Map.Entry,?>)o).getKey()) != null &&
(v = e.getValue()) != null &&
(k == key || k.equals(key)) &&
(v == (u = val) || v.equals(u)));
}
/**
* Virtualized support for map.get(); overridden in subclasses.
*/
Node find(int h, Object k) {
Node e = this;
if (k != null) {
do {
K ek;
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
return null;
}
}
存放节点的数组:
//默认为null,在第一次进行插入操作时进行初始化,大小总是2幂次方,可以由迭代器进行访问。
transient volatile Node[] table;
扩容时新生节点数组:
//默认为null,扩容时新生成的数组。
private transient volatile Node[] nextTable;
//对表初始化和调整控制。sizeCtl默认为0,如果ConcurrentHashMap实例化时有传参数,sizeCtl会是一个2的幂次方的值。
//-1表示Map正在初始化
// —N表示有N-1个线程在执行扩容操作
// 如果table是null的,那么这个值就是由构造方法执行时确定的
private transient volatile int sizeCtl; //本质就是一个标志控制变量
实例化ConcurrentHashMap时带参数时,会根据参数调整table的大小,大小总是2幂次方:
private static final int tableSizeFor(int c) {
int n = c - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
ConcurrentHashMap空构造器:
/**创建一个新的,空的map,并且默认的表的大小为16
* Creates a new, empty map with the default initial table size (16).
*/
public ConcurrentHashMap() {
}
ConcurrentHashMap带初始容量的构造器:
//创建一个新的空映射,带有初始表大小
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException();
int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
MAXIMUM_CAPACITY :
tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
this.sizeCtl = cap;
}
ConcurrentHashMap带初始容量,加载因子和并发数的构造器:
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor, int concurrencyLevel) {
if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
//如果初始容量小于并发数,那么初始容量就等于并发数,相当于一个位桶一个并发数
if (initialCapacity < concurrencyLevel) // Use at least as many bins
initialCapacity = concurrencyLevel; // as estimated threads
long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
this.sizeCtl = cap;
}
注:concurrencyLevel:
concurrencyLevel,能够同时更新ConccurentHashMap且不产生锁竞争的最大线程数,在Java8之前实际上就是ConcurrentHashMap中的分段锁个数,即Segment[]的数组长度。正确地估计很重要,当低估,数据结构将根据额外的竞争,从而导致线程试图写入当前锁定的段时阻塞;相反,如果高估了并发级别,你遇到过大的膨胀,由于段的不必要的数量; 这种膨胀可能会导致性能下降,由于高数缓存未命中。
在Java8里,仅仅是为了兼容旧版本而保留。唯一的作用就是保证构造map时初始容量不小于concurrencyLevel。
table初始化操作:
private final Node[] initTable() {
Node[] tab; int sc;
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
//如果一个线程发现sizeCtl<0,意味着另外的线程执行CAS操作成功,当前线程只需要让出cpu时间片
if ((sc = sizeCtl) < 0)
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {//U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)操作成功返回true
try {//当一个线程将SIZECTL处的值修改为-1时,其他线程就不能初始化table
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
@SuppressWarnings("unchecked")
Node[] nt = (Node[])new Node,?>[n];
table = tab = nt;
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
//初始化完毕之后将内存中SIZECTL处即sizeCtl改回为原来的值。
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab;
}
注:
sizeCtl默认为0,如果ConcurrentHashMap实例化时有传参数,sizeCtl会是一个2的幂次方的值。所以执行第一次put操作的线程会执行Unsafe.compareAndSwapInt方法修改sizeCtl为-1,有且只有一个线程能够修改成功,其它线程通过Thread.yield()让出CPU时间片等待table初始化完成。
U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)这个方法有四个参数,其中第一个参数为需要改变的对象,第二个为偏移量(即之前求出来的valueOffset的值),第三个参数为期待的值,第四个为更新后的值。整个方法的作用即为若调用该方法时,value的值与expect这个值相等,那么则将value修改为update这个值,并返回一个true,如果调用该方法时,value的值与expect这个值不相等,那么不做任何操作,并返回一个false。
table初始化操作会延迟到第一次put操作,分析put操作:
//put() and putIfAbsent()的实现方法
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
//计算key的hash值
int hash = spread(key.hashCode());
int binCount = 0;
for (Node[] tab = table;;) { //死循环
Node f; int n, i, fh;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)//如果tab为空的情况
tab = initTable();//对哈希表进行初始化,
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {f为指定元素在hash数组中的位置,如果指定位置为空,那么将元素放入其中
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
else if ((fh = f.hash) == MOVED)//如果其他表在扩容中
tab = helpTransfer(tab, f);//进行扩容
else { //待插入元素应放在链表中的情况
V oldVal = null;
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) { //找到f所在的数组
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
for (Node e = f;; ++binCount) {
K ek;
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node pred = e;
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node(hash, key, value, null);
break;
}
}
}
else if (f instanceof TreeBin) {//如果链表为红黑树结构
Node p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin)f).putTreeVal(hash, key,value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
if (binCount != 0) {//binCount刚好为8,则将链表转换为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
addCount(1L, binCount);
return null;
}
代码解释:
1、hash算法:
static final int spread(int h) {return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;}
2、table中定位索引位置,n是table的大小
int index = (n - 1) & hash
3、获取table中对应索引的元素f。
查看源码:
static final
return (Node
}
Doug Lea采用Unsafe.getObjectVolatile来获取,也许有人质疑,直接table[index]不可以么,为什么要这么复杂?
在java内存模型中,我们已经知道每个线程都有一个工作内存,里面存储着table的副本,虽然table是volatile修饰的,但不能保证线程每次都拿到table中的最新元素,Unsafe.getObjectVolatile可以直接获取指定内存的数据,保证了每次拿到数据都是最新的。
4、如果f为null,说明table中这个位置第一次插入元素,利用Unsafe.compareAndSwapObject方法插入Node节点。
如果CAS成功,说明Node节点已经插入,随后addCount(1L, binCount)方法会检查当前容量是否需要进行扩容。
如果CAS失败,说明有其它线程提前插入了节点,自旋重新尝试在这个位置插入节点。
5、如果f的hash值为-1,说明当前f是ForwardingNode节点,意味有其它线程正在扩容,则一起进行扩容操作。
6、其余情况把新的Node节点按链表或红黑树的方式插入到合适的位置,这个过程采用同步内置锁实现并发。
7、在节点f上进行同步,节点插入之前,再次利用tabAt(tab, i) == f判断,防止被其它线程修改。
如果f.hash >= 0,说明f是链表结构的头结点,遍历链表,如果找到对应的node节点,则修改value,否则在链表尾部加入节点。
如果f是TreeBin类型节点,说明f是红黑树根节点,则在树结构上遍历元素,更新或增加节点。
如果链表中节点数binCount >= TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),则把链表转化为红黑树结构。
TreeNode源码分析:
//在树结构中的节点
static final class TreeNode extends Node {
TreeNode parent; // 红黑树链接
TreeNode left;
TreeNode right;
TreeNode prev; // needed to unlink next upon deletion
boolean red;
TreeNode(int hash, K key, V val, Node next,
TreeNode parent) {
super(hash, key, val, next);
this.parent = parent;
}
Node find(int h, Object k) {
return findTreeNode(h, k, null);
}
/**根据所给的key从根节点开始查找,找到返回该树节点,没找到则返回null
* Returns the TreeNode (or null if not found) for the given key
* starting at given root.
*/
final TreeNode findTreeNode(int h, Object k, Class> kc) {
if (k != null) {
TreeNode p = this;
do {
int ph, dir; K pk; TreeNode q;
TreeNode pl = p.left, pr = p.right;
if ((ph = p.hash) > h)
p = pl;
else if (ph < h)
p = pr;
else if ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk)))
return p;
else if (pl == null)
p = pr;
else if (pr == null)
p = pl;
else if ((kc != null ||
(kc = comparableClassFor(k)) != null) &&
(dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)
p = (dir < 0) ? pl : pr;
else if ((q = pr.findTreeNode(h, k, kc)) != null)
return q;
else
p = pl;
} while (p != null);
}
return null;
}
}