[UIView]
UIView是所有视图的父类,UIView的属性和方法,就是所有视图的属性和方法
1.UIView的基本属性和方法
[1]frame (位置大小)
[2]backgroundColor(背景颜色)
[3]alpha(透明度,默认值为1不透明,取值范围:[0~1]0表示完全透明,1表示不透明)
[4]hidden(BOOL,视图是否隐藏[默认值为NO])
[5]CALayer(视图的绘图)[layer.borderWidth边框宽度][layer.borderColor边框的颜色][layer.cornerRadius设置圆角]
[6]userInteractionEnabled(BOOL,是否开启用户交互,默认为YES)
[7]opaque(设置是否不透明,默认是YES)
[8]clipsToBounds(是否剪裁超出边界的部分)
2.设置视图尺寸位置的属性
[1]frame(试图相对窗口的坐标和尺寸)
[2]bounds属性(试图相对于自己的坐标和尺寸)
[3]center属性(视图的中心)
[4]transform属性(视图形变)
[注]frame、bounds、center、transform 四个属性相互关联,改变其中一个,另外三个也会改变
只修改bounds的值,center值是不会改变的,frame会改变
修改frame会修改center的值,center会随着frame的改变而改变
修改center值frame、bounds都会改变
3.父子视图关系的属性和方法
[1]window属性 [视图所在的窗口对象]
[2]superView属性[当前视图的父视图]每个视图都有一个superView
[3]subView属性 [视图的直接子视图]通过subviews:方法获取的是self.view直接通过addSubVIew:方法添加的子视图。不能获取到子视图上面的子视图
[4]removeFromSuperview:方法,将视图从父视图中移除
[注]每一个子视图只能有一个父视图,当我们将一个子视图添加到另一个父视图上面时,他会脱离原来的父视图。另外,我们指定子视图的frame、bounds等属性时,它的值是相对于父视图的相对值,而不是屏幕的绝对值,如果父视图改变了位置,那么这些子视图也会跟着改变。父视图如果设置了隐藏或者透明效果,肯定也会影响到子视图。子视图超出父视图的部分,是不能接受事件的。
[5]如果需要从父视图中批量删除子视图,可以使用下面的代码:
NSArray *subViews = self.subViews;
if([subViews count] != 0) {
[subViews makeObjectPerformSelector:@selector(removeFromSuperview)];
}
4.关于父视图的子视图的层次关系
bringSunViewToFront:方法:将指定的子视图移到层次的顶层
sendSubViewToBack:方法:将指定的子视图放回到层次的底层
insertSubview:atIndex:方法:在指定的层次位置插入子视图
- insertSubview:aboveSubview:方法:在指定的视图层上面添加子视图
- insertSubview:belowSubview:方法:在指定的视图层下面添加子视图[将某个视图添加到某个视图的下方,如果已经添加到父视图上,调用此方法,只做视图的交换位置;如果未添加到父视图,先将子视图添加到父视图再交换位置]
- exchangeSubviewAtIndex:withSubviewAtIndex:方法:交换两个子视图的层次[交换某两个子视图的位置,交换时,必须要找到这两个对应位置的UIView,如果没有找到将不做交换]
- isDescendantOfView:方法:判断一个视图是不是另一个视图的子视图
[注]相对于子视图而言,父视图始终在最下面
5、层次与事件接收
[1]父视图不能接收事件,则子视图无法接收事件。
[2]子视图超出父视图的部分,不能接收事件。
[3]同一个父视图下,最上面的视图,首先遭遇事件,如果能够响应,就不向下传递事件。如果不能响应,事件向下传递。
6.UIView动画
[1]使用block语法设置动画的类方法
animateWithDuration:animations:类方法:用指定的持续时间完成通过Block指定的动画
[2]为视图添加动画效果的类方法
beginAnimations:context:类方法:开始一个动画
commitAnimations类方法:执行动画
setAnimationStartDate:类方法:设置动画开始时间
setAnimationDuration:类方法:设置动画持续时间
setAnimationDelay:类方法:设置延迟多少时间播放动画
setAnimationRepeatCount:类方法:设置动画重复播放次数
setAnimationRepeatAutoreverses:类方法:设置是否反向执行动画
setAnimationTransition:forView:cache:类方法:设置动画的执行效果以及作用于哪个视图
说明:UIView动画只能修改关于坐标系统的属性以及色彩和透明度
[1]缩放形变 CGAffineTransformMakeScale(-0.5, 1.5);[sx表示横向缩放比例,sy表示纵向缩放比例]
[2]旋转形变 CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI_4);参数表示角度PI,正数为顺时针方向
[3]叠加形变
// 第一个参数:另外一个形变
CGAffineTransform angleTransform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_4);
firstView.transform = CGAffineTransformScale(angleTransform, 0.5, 0.5);
// 根据现在视图当前的形变再形变
firstView.transform = CGAffineTransformScale(firstView.transform, 0.5, 0.5);
7.停靠模式
停靠模式,是控制父视图改变大小时,子视图的变化方式
[1]- autoresizingMask属性:当父视图改变大小时子视图如何改变
[2]- autoresizesSubviews属性:是否自动调整子视图大小
[3]- contentMode属性:视图大小改变时如何呈现其内容
[4]- sizeToFit方法:调整视图大小以适应其子视图
停靠模式并非服务于视图缩放,使用transform属性scale视图,根本是等比缩放,子视图也会等比缩放。停靠模式是服务于父视图边界修改后,子视图的重新布局。
8.视图相关回调方法
didAddSubview:方法:添加子视图的回调方法
willRemoveSubview:方法:移除子视图的回调方法
willMoveToSuperview:方法:视图将要移到某个父视图的回调方法
didMoveToSuperview:方法:视图已经移到某个父视图的回调方法
willMoveToWindow:方法:视图将要移到UIWindow对象的回调方法
didMoveToWindow:方法:视图已经移到UIWindow对象的回调方法