2011年冬季斯坦福大学公开课 iOS应用开发教程是个很经典的教程,这个老头讲的很给力。做笔记总结。
iOS的概述 -什么是iOS
MVC - 面向对象的概念
Objective-C-介绍下语言的概念
内核是mach 4.x BSD UNIX内核 mac OS 10操作系统,是个多任务的UNIX内核,在这层上提供了网络,socket ,安全机制,文件系统,大部分这些api是c api 因为这写都是UNIX代码。我们不会在这层上写代码。
这层开始面向对象了,提供了很多底层服务。提供运行时,多线程等。还有集合类,数组,字典啊。可以把这层当做提供了面向对象的Core OS的封装。
好像离硬件更远了,其实是还是很近, iPhone iPod iPad都是多媒体设备, 多媒体相关的代码贯彻了整个iOS,在开发者眼中 core services都是多媒体的api。
我们的 90%时间都用在这层, 按钮,滚动条,各种控件等。
工具: XCode 4
语言:objective-c
Framework foundation UIKit
设计模式
model
描述的是你的程序是什么。比如一个太空船的程序,比如飞船的位置,型号,飞船有多少个机枪,护甲多少。
controller
描述你的是model如何展现在用户面前,它获取到了飞船在太空中的位置,然后算出来怎么在屏幕上展现出来。比如飞船的多个机枪如何在屏幕上展现。总之controller控制如何在UI上展现model。
view
是controller的小弟,view是工具。尽可能是view通用的,按钮,滚动条等,决不能包含任何如何去表现的逻辑。controller用这些通用的view做model想要做的事情。
controller->model 完全允许。因为controller 要问model如何在屏幕展现内容。
controller->view 完全允许 。 通讯属性outlet,在controller里创建outlets传输到view中。
model---view 之间永远不会通讯。因为model和界面没有关系。view是要重用的,model和view关联,当model改变后,view得重写。
view->controller 通过 target action这个结构来通讯。controller自己画了个 target(目标) ,然后把action(动作)交给view。当view发生一些事情,比如按钮被按下,它把action 发送到target,这时候controller就知道了。view 和controller还有别的通讯机制,比如view要告诉controller发生什么事情 ,将要发生什么事情,或询问是否允许,用到了will did should 。controller把自己设置成委托,用协议来完成委托。来回应will,did,should。这时候,view 还是不知道回应的controller是哪个类。
记住:views 不拥有它们展示的数据。
那view如何获取数据呢?
通过协议获取,delegation 方法,比如data at , count.
数据源的delegation永远是controller,不可能是model。
三大阵营的工作流程是这样的:controller去model那取数据,告诉view展现数据在屏幕上。即使只有一行代码,也得有controller来参与,不能坏了规矩。
model不能主动勾搭controller,那model数据有变化了,那怎么让controller知道呢?Notification 或KVO机制。当model数据改变,它就广播,controller就收到了。
MVC模式关系,请记住这张图,后面讲的课经常提到些关系:
当很多个model ,controller, view时,组成了mvc 群,还是要遵循上面的规则。
objective-c是c的超集,import 的使用,@property替代了原来类里的实例变量,当然实例变量也可以使用,@property帮你自动生成getter 和setter,@property之后就可以用点号 self.topSpeed访问变量了,相当于[self topSpeed]
@interface Spaceship()
// declaration of private methods (as needed)
@end
通过这样的方式声明私有的方法。
个人感觉这里讲的语法不太利于国人理解,比较繁琐。这里讲的objective-c类方面的之后可以参考:
Objective-C语法之类和对象
可能更容易理解。容芳志 (http://blog.csdn.net/totogo2010)
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