定制UITableViewCell的事件响应处理

在定制的UITableViewCell中,如果需要对cell中的控件添加事件响应,就要想办法把cell的indexPath传递给响应函数。下面是一个相对方便且耦合度低的方法。UICollectionView同样适用。

假设定制的cell类名为MyUITableViewCell,上面添加了一个按钮myButton,需要在点击MyButton的响应函数中获取cell的indexPath。

解决思路是这样:

  1. 在MyUITableViewCell中添加一个指向UITableView的指针,需要获取indexPath时,通过指针向tableView查询。

  2. 在MyUITableViewCell中添加一个block属性,在实例化MyUITableViewCell时,给block赋值。在MyUITableViewCell的实现中响应MyButton的点击事件,在响应函数中调用block。

下面来实现一下:

1 在MyUITableViewCell的@inderface中添加两个属性,一个是UITableView指针,一个是响应事件block:


typedef void(^OnMyButtonClick)(NSIndexPath *indexPath);

@interface MyUITableViewCell : UITableViewCell

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *myButton;

@property (weak, nonatomic)UITableView *tableView;
@property (nonatomic, strong)OnMyButtonClick onMyButtonClick;
@end

2 在MyUITableViewCell的实现中实现myButton的点击响应


#import "MyUITableViewCell.h"

@implementation MyUITableViewCell


- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        // Initialization code
    }
    return self;
}

- (IBAction)onClickMyButton:(id)sender {
    NSIndexPath *indexPath = [[self tableView] indexPathForCell:self];
    if (_onMyButtonClick) {
        _onMyButtonClick(indexPath);
    }
}

@end


3 在实例化MyUITableViewCell之后,给两个属性赋值:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{

    MyUITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier forIndexPath:indexPath];
    if(cell){
        __weak typeof(self) weakSelf = self;
        cell.tableView = tableView;
        cell.onMyButtonClick = ^(NSIndexPath *indexPath){
            [weakSelf onMyButtonClick:indexPath];
        }
    }
    return cell;
}

其中[weakSelf onMyButtonClick];调用的是真正的处理点击的方法,实现在对应的viewController中。

有一种做法是将indexPath.row赋值给myButton.tag,点击时直接从tag中取出row的值。这样比较简单,适用于tableViewCell顺序不可变,且只有一个section的情况。

还有一种做法是在MyUITableViewCell中添加一个controller的属性,在MyUITableViewCell实现的响应函数中通过controller调用真正的事件处理方法。这样做的缺点是MyUITableViewCell需要依赖对应controller的实现,耦合度稍微高了一点。

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