C++ 临界区 多线程同步互斥

临界区(Critical Section) 保证在某一时刻只有一个线程能访问数据的简便办法。在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问。如果有多个线程试图同时访问临界区,那么在有一个线 程进入后其他所有试图访问此临界区的线程将被挂起,并一直持续到进入临界区的线程离开。临界区在被释放后,其他线程可以继续抢占,并以此达到用原子方式操 作共享资源的目的。 临界区包含两个操作原语: EnterCriticalSection() 进入临界区 LeaveCriticalSection() 离开临界区 EnterCriticalSection()语句执行后代码将进入临界区以后无论发生什么,必须确保与之匹配的 LeaveCriticalSection()都能够被执行到。否则临界区保护的共享资源将永远不会被释放。虽然临界区同步速度很快,但却只能用来同步本 进程内的线程,而不可用来同步多个进程中的线程。

使用临界区的步骤

1 . 申请一个临界区变量  CRITICAL_SECTION gSection;

2. 初始化临界区  InitializeCriticalSection(&gSection);

3. 使用临界区 EnterCriticalSection(&gSection); ..省略代码..LeaveCriticalSection(&gSection);

4.释放临界区 DeleteCriticalSection(&gSection);

实例代码如下:

#include 
#include 
#include 

using namespace std;
//用一个CRITICAL_SECTION 结构体和需要同步的数据关联起来
typedef struct tagSafePtr
{
    int* pInt;
    CRITICAL_SECTION cs;
}StSafePtr,*PStSafePtr;

CRITICAL_SECTION gSection;

class auto_lock
{
public :
    auto_lock(PCRITICAL_SECTION pcs)
    {
        _pcs=pcs;
        EnterCriticalSection(_pcs);
    }
    ~auto_lock()
    {
        LeaveCriticalSection(_pcs);
    }
private:
    PCRITICAL_SECTION _pcs;
};
unsigned _stdcall thread1(void* ptr)
{
    EnterCriticalSection(&gSection);
    cout<<"thread 1"<cs));
        auto_lock m(&pSafePtr->cs);
        Sleep(10);
        delete pSafePtr->pInt;
        pSafePtr->pInt=0;
        cout<<"delete ptr!"<cs));
    }
    return 0;
}

unsigned _stdcall thread2(void* ptr)
{
    EnterCriticalSection(&gSection);
    cout<<"therad 2"<cs));
        // 利用类 进入临界区 
        auto_lock m(&pSafePtr->cs);
        int* p =pSafePtr->pInt;
        if(p)
        {
            *p=100;
            cout<<*p<cs));
    }
    return 0;
}

int main()
{
    StSafePtr st;
    //初始化临界区
    InitializeCriticalSection(&st.cs);
    InitializeCriticalSection(&gSection);
    st.pInt=new int (10);
    HANDLE h1=(HANDLE)_beginthreadex(0,0,thread1,&st,0,0);
    HANDLE h2=(HANDLE)_beginthreadex(0,0,thread2,&st,0,0);
    ::WaitForSingleObject(h1,INFINITE);
    CloseHandle(h1);
    ::WaitForSingleObject(h2,INFINITE);
    CloseHandle(h2);
    delete st.pInt;
    //清理资源
    DeleteCriticalSection(&st.cs);
    DeleteCriticalSection(&gSection);
    return 0;
}


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