一、String类初始化后是不可改变的、使用String不一定创建对象、使用newString 一定创建对象。
1. 物理的内存是线性结构,并不存在拥有不同功能的不同区域。编译器(或者JVM)为了更高效地处理数据,会用不同的算法把内存分为各种区域,不同的区域拥有各自的特性,Java中,内存可以分为栈,堆,静态域和常量池等。(可能有不同的叫法,但逻辑是一致的)。
2.不同内存区域的功能和特点:
a) 栈区:存放局部变量(变量名,对象的引用等)特点:内存随着函数的调用而开辟,随着函数调用结束而释放。
b) 堆区:存放对象(也就是new出来的东西)特点:可以跨函数使用,每个对象有自己对应的存储空间。
c) 静态域:存放在对象中用static定义的静态成员。
d) 常量池:存放常量。(常量池指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。)
3. 创建字符串的方法有两种:
a) String str1=“直接赋值法”;
b) String str2=new String(“通过new关键字的方法来创建”);
4.这两种方法的区别:
a) 第一种:首先检查字符串常量池中是否存在该字符串对象,如果已经存在,那么就不会在创建字符串常量池中再创建了,直接 返回该字符串在字符串常量池中内存地址,如果该字符串还不存在字符串常量池中,那么就会在字符串常量池中先创建该字符串的对象,然后再返回。
b) 第二种:首先会检查字符串常量池中是否存在”java”的字符串,如果已经存在,则不会在字符串常量池中创建了,如果没有存在,那么就会在字符串常量池中创建”java”字符串对象,然后还会到堆内存中再创建一份字符串对象,把字符串常量池中的”java”字符串内容拷贝到内存中的字符串对象,然后返回堆内存中字符串对象的内存地址。即栈内存存储的地址是堆内存的内存地址。
5.Java中equals与==的渊源区别:(推荐链接)
http://www.cnblogs.com/findumars/p/3746878.html
http://jingyan.baidu.com/article/f96699bbc9d6ae894e3c1b81.html
6.这是一道面试题,来一起探讨一下吧?
问题:(1)在程序的第7~9行处,String对象创建了几个对象?分别写出。
(2)在程序的第10~12行处,分别写出输出结果。
分析:当程序执行到第7行时 先在常量池中查找有没有常量good 如果没有就创建good对象 当执行new String时 会在java堆中创建一个good对象 在栈中用str引用 共两个对象。
执行到第8行,首先在String常量池中查找有没有字符串常量“good",有则直接将str1作为String常量池中“good”的一个引用,当你重新声明一个String型变量为“good”时,将使用串池里原来的那个“good",而不用重新分配内存,也就是说,str与str1将会指向同一块内存,因此,此时没有创建任何对象。
执行到第9行,依次在String常量池中查找有没有字符串常量“good”,有则不进行再次创建,由于这里用了new关键字(有new就有对象),所以在Java堆中又创建了一个“good”对象(地址与第一句在堆中创建的地址不同),而str2则是这个对象的引用,因此执行此句时,创建了1个对象。
执行到第10行, “==”是判断对象的,由于str指向的是Java堆中的“good”对象,而str1指向的是String常量池中的“good”对象,所以返回值为false。
执行到第11行,由于String类中的equals判断的是对象的内容而不是内存地址,由于所有内容都是good,所以返回值为true。
第12行与第10行类似。答案:两个对象、没有对象、1个对象、false、true、false
7.推荐链接 这是一些相关方面的面试题:
通过6个题目彻底掌握String笔试面试题:http://blog.csdn.net/chj97/article/details/6899598
二、String、StringBuffer、StringBuilder的区别
1. 可变与不可变
a) String不可变
b) StringBuffer、StringBuilder可变
2. 是否多线程安全
a) String类中对象不可变,也就可以理解为常量。显然是线程安全的。
b) AbstractStringBuilder是StringBuffer和StringBuilder共同的父类。StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步 锁,所以是线程安全的。StringBuilder并没有对方法加同步锁,所以是非线程安全的。
3. 执行速度
a) StingBuilder>StringBuffer>String
对于三者使用的总结: 1.如果要操作少量的数据用String
2.多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuffer
3.单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuilder