Java是一个面向对象的语言。封装、继承、多态是面向对象的三个特征。不管是学习还是工作的时候可能在需要复用的情况下,第一个想到的词汇就是:继承。但是其实在设计模式中,发现组合是一种很好复用方式,它适用于大部分我们需要复用的情况,所以优先使用组合而不使用继承。
继承(Inheritance)是一种联结类与类的层次模型。指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;继承是一种is-a关系。(图片来自网络,侵删。)
组合(Composition)是一种较弱的关系,体现的是整体与部分、拥有的关系,即has-a的关系。
继承结构
中,父类的内部细节对于子类是可见的。所以我们通常也可以说通过继承的代码复用是一种白盒式代码复用。如果基类的实现发生改变,那么派生类的实现也将随之改变。这样就导致了子类行为的不可预知性;)组合
是通过对现有的对象进行拼装(组合)产生新的、更复杂的功能。因为在对象之间,各自的内部细节是不可见的,所以我们也说这种方式的代码复用是黑盒式代码复用。(因为组合中一般都定义一个类型,所以在编译期根本不知道具体会调用哪个实现类的方法)继承
,在写代码的时候就要指名具体继承哪个类,所以,在编译期
就确定了关系。(从基类继承来的实现是无法在运行期动态改变的,因此降低了应用的灵活性。)组合
,在写代码的时候可以采用面向接口编程。所以,类的组合关系一般在运行期
确定。现在我们需要这样一个HashMap,它除了能按常规的Map那样取值,如get(Object obj)。还能按位取值,像ArrayList那样,按存入对象对的先后顺序取值。
对于这样一个问题,我们首先想到的是做一个类,它继承了HashMap类,然后用一个ArrayList属性来保存存入的key,我们按key的位来取值,代码如下:
public class ListMap extends HashMap {
private List list;
public ListMap() {
super();
this.list = new ArrayList();
}
public Object put(Object key,Object value)
{
if(list.contains(key))
{
list.remove(key);
}
this.list.add(key);
return super.put(key,value);
}
public Object getKey(int i)
{
return this.list.get(i);
}
public Object getValue(int i)
{
return this.get(getKey(i));
}
public int size()
{
return this.list.size();
}
}
这个ListMap类对HashMap作了一定的扩展,很简单就实现了上面我们所要求的功能。然后我们对该类做一下测试:
ListMap map = new ListMap();
map.put("a","111");
map.put("v","190");
map.put("d","132");
for(int i=0;i
测试结果为:
111
190
132
正是我们所需要看到的结果。如此说来,这个ListMap类就可以放心的使用了吗?有实现了这样功能的类,你的同事或朋友也可能把这个类拿来使用一下,他可能写出来如下的代码:
ListMap map = new ListMap();
map.put("a","111");
map.put("v","190");
map.put("d","132");
String[] list = (String[])map.values().toArray(new String[0]);
for(int i=0;i<list.length;i++)
{
System.out.println(list[i]);
}
运行的结果如下:
132
111
190
哎哟,怎么回事啊?与上面的顺序不对了。你朋友过来找你,说你写的代码怎么不对啊?你很吃惊,说把代码给我看看。于是你看到了上面的代码。你大骂道,混蛋,怎么不是用我的getValue方法啊?你朋友搔搔头道,values方法不是一样的吗?你也没告诉我不能用啊?
通过上面的例子,我们看到了继承的第一个危害:继承不分青红皂白的把父类的公有和受保护的方法统统继承下来。如果你的子类没有对一些方法重写,就 会对你的子类产生危害。上面的ListMap类,你没有重写继承自HashMap类的values方法,而该方法仍然是按HashMap的方式取值,没有 先后顺序。这时候,如果在ListMap类的对象里使用该方法取得的值,就没有实现我们上面的要求。
接上面的那个例子,你听了朋友的抱怨,摇摇头,想想也是,不能怪他。你只得把values方法在ListMap类重写一遍,然后又嘀咕着,我是不是该把HashMap类的公有方法在ListMap类里全部重写?很多方法根本没有必要用到啊?……
对了,很多方法在ListMap里根本不必用到,但是你用继承的话,还不得不在ListMap里重写它们。如果用组合的话,就没有上面的烦恼了:
public class MyListMap {
private HashMap map;
private List list;
public MyListMap()
{
this.map = new HashMap();
this.list = new ArrayList();
}
public Object put(Object key,Object value)
{
if(list.contains(key))
{
list.remove(key);
}
this.list.add(key);
return this.map.put(key,value);
}
public Object getKey(int i)
{
return this.list.get(i);
}
public Object getValue(int i)
{
return this.map.get(getKey(i));
}
public int size()
{
return this.list.size();
}
}
这样,你的朋友就只能使用你的getKey和getValue方法了。如果他向你抱怨没有values方法,你尽可以满足他的要求,给他添加上那个方法,而不必担心可能还有方法没有被重写了。
我们来看Adapter模式,该模式的目的十分简单:我手里握有一些实现了WhatIHave接口的实现,可我觉得这些实现的功能不够用,我还需要从Resource类里取一些功能来为我所用。Adapter模式的解决方法如下:
public interface WhatIHave
{
public void g();
}
public class Resource
{
public void f()
{
……
}
public void h()
{
……
}
}
上面是两个基础类,很明显,我们所要的类既要有g()方法,也要有f()和h()方法。
Public class WhatIWant implements WhatIHave
{
private Resource res;
public WhatIWant()
{
res = new Resource();
}
public void g()
{
……
}
public void f()
{
this.res.f();
}
public void h()
{
this.res.h();
}
}
上 面就是一个Adapter模式最简单的解决问题的思路。我们主要到,对于Resource类,该模式使用的是组合,而不是继承。这样使用是有多个原因:第 一,Java不支持多重继承,如果需要使用好几个不同的Resource类,则继承解决不了问题。第二,如果Resource类还有一个方法:k(),我 们在WhatIWant类里使用不上的话,继承就给我们造成多余方法的问题了。
如果说Adapter模式对组合的应用的目的十分简单明确,那么Decorator模式对组合的应用简直就是令人叫绝。
让我们还是从Decorator模式的最佳例子说起,咖啡店需要售卖各种各样的咖啡:黑咖啡、加糖、加冰、加奶、加巧克力等等。顾客要买咖啡,他可以往咖啡任意的一种或几种产品。
这个问题一提出来,我们最容易想到的是继承。比如说加糖咖啡是一种咖啡,满足ia a的句式,很明显,加糖咖啡是咖啡的一个子类。于是,我们马上可以赋之行动。对于咖啡我们做一个咖啡类:Coffee,咖啡加 糖:SugarCoffee,咖啡加冰:IceCoffee,咖啡加奶:MilkCoffee,咖啡加巧克力:ChocolateCoffee,咖啡加糖 加冰:SugarIceCoffee……
哎哟,我们发现问题了:这样下去我们的类好多啊。可是咖啡店的老板还不放过我们,他又逼着我们增加蒸汽咖啡、加压咖啡,结果我们发现,每增加一种新的类型,我们的类好像是成几何级数增加,我们都要疯了。
这个例子向我们展示了继承的第二个缺点,会使得我们的子类快速的膨胀下去,达到惊人的数量。
怎么办?我们的Decorator模式找到了组合来为我们解决问题。下面我们来看看Decorator模式是怎么来解决这个问题的。
首先是它们的共同接口:
package decorator;
interface Product {
public double money();
}
//咖啡类:
class Coffee implements Product {
public double money() {
return 12;
}
}
//加糖:
class Sugar implements Product {
private Product product;
public Sugar(Product product) {
this.product = product;
}
public double money() {
return product.money() + 2;
}
}
//加冰:
class Ice implements Product {
private Product product;
public Ice(Product product) {
this.product = product;
}
public double money() {
return product.money() + 1.5;
}
}
//加奶:
class Milk implements Product {
private Product product;
public Milk(Product product) {
this.product = product;
}
public double money() {
return product.money() + 4.0;
}
}
//加巧克力:
class Chocolate implements Product {
private Product product;
public Chocolate(Product product) {
this.product = product;
}
public double money() {
return product.money() + 5.5;
}
}
public class DecoratorModel{
public static void main(String [] args){
Product coffee = new Coffee();
Product sugarCoffee = new Sugar(coffee);
Product sugarmilkCoffee = new Milk(sugarCoffee);
System.out.println("加糖咖啡:"+sugarCoffee.money());
System.out.println("加糖加奶咖啡:"+sugarmilkCoffee.money());
}
}
我们来看客户端的调用。
如果顾客想要黑咖啡,调用如下:
Product prod = new Coffee();
System.out.println(prod.money());
如果顾客需要加冰咖啡,调用如下:
Product prod = new Ice(new Coffee());
System.out.println(prod.money());
如果顾客想要加糖加冰加奶加巧克力咖啡,调用如下:
Product prod = new Chocolate(new Milk(new Ice(new Sugar())));
System.out.println(prod.money());
通过上面的例子,我们可以看到组合的又一个很优越的好处:能够在运行期创建新的对象。如上面我们的加冰咖啡,我们没有这个类,却能通过组合在运行期创建该对象,这的确大大的增加了我们程序的灵活性。
如果咖啡店的老板再要求你增加加压咖啡,你就不会再担心了,只给他增加了一个类就解决了所有的问题。
组 合 关 系 | 继 承 关 系 |
---|---|
优点:不破坏封装,整体类与局部类之间松耦合,彼此相对独立 | 缺点:破坏封装,子类与父类之间紧密耦合,子类依赖于父类的实现,子类缺乏独立性 |
优点:具有较好的可扩展性 | 缺点:支持扩展,但是往往以增加系统结构的复杂度为代价 |
优点:支持动态组合。在运行时,整体对象可以选择不同类型的局部对象 | 缺点:不支持动态继承。在运行时,子类无法选择不同的父类 |
优点:整体类可以对局部类进行包装,封装局部类的接口,提供新的接口 | 缺点:子类不能改变父类的接口 |
缺点:整体类不能自动获得和局部类同样的接口 | 优点:子类能自动继承父类的接口 |
缺点:创建整体类的对象时,需要创建所有局部类的对象 | 优点:创建子类的对象时,无须创建父类的对象 |
相信通过代码例子的方式,我们得知为何组合优先于继承,或者说多用组合少用继承,因为组合确实比继承更加灵活,也更有助于代码维护。那么继承是否就一无是处,也不见得。
在面向对象的程序设计中,创建和使用代码最可能采取的一种做法是:将数据和方法统一封装到一个类里,并且使用那个类的对象。有些时候,需通过“合成”技术用现成的类来构造新类。而继承是最少见的一种做法。因此,尽管继承在学习OOP的过程中得到了大量的强调,但并不意味着应该尽可能地到处使用它。相反,使用它时要特别慎重。只有在清楚知道继承在所有方法中最有效的前提下,才可考虑它。为判断自己到底应该选用合成还是继承,一个最简单的办法就是考虑是否需要从新类上溯造型回基础类。若必须上溯,就需要继承。但如果不需要上溯造型,就应提醒自己防止继承的滥用。《Java编程思想》