#include
#include
#include
#include
using namespace std;
struct point{
//横坐标纵坐标
int x;
int y;
};
int **Maze; //初始化迷宫
point **Pre; //保存任意点在路径中的前一步
point move[8]={{-1,-1},{-1,0},{-1,1},{0,-1},{0,1},{1,-1},{1,0},{1,1}}; //移动方向,横竖斜都可以,八个方向
void Create(int row,int column)
{ //创建迷宫,注意到用0表示可走,1表示墙,将整个输入的迷宫再用墙围着,处理的时候就不用特别注意边界问题
int i,j;
for(i=0; i>Maze[i][j];//输入迷宫主体
}
}
}
bool MazePath(int row,int column,int x,int y)
{
//判断是否有路径从入口到出口,保存该路径(队列)
point move[8]={{-1,-1},{-1,0},{-1,1},{0,-1},{0,1},{1,-1},{1,0},{1,1}};
if(x == row && y == column)return true;
queue q; //用于广度优先搜索
point now; //当前位置
now.x = x;
now.y = y;
q.push(now);//将当前点压入队列
Maze[now.x][now.y] = -1;//标记已访问
while(!q.empty())
{
now = q.front();//获得下一个
q.pop();//弹出队列
for(int i=0; i<8; i++)
{
if(now.x + move[i].x == row && now.y + move[i].y == column)//抵达终点
{
Maze[now.x + move[i].x][now.y + move[i].y] = -1;
Pre[row][column] = now;
return true;
}
if(Maze[now.x + move[i].x][now.y + move[i].y] == 0)
{
point temp; //下个位置
temp.x = now.x + move[i].x;
temp.y = now.y + move[i].y;
q.push(temp);//将下个位置排入队列等待遍历
Maze[temp.x][temp.y] = -1;//标记已访问
Pre[temp.x][temp.y] = now;
}
}
}
return false;
}
void PrintPath(int row,int column){
//输出最短路径
point temp; //保存位置
stack s; //保存路径序列
temp.x = row;
temp.y = column;
while(temp.x != 1 || temp.y != 1)
{
s.push(temp);
temp = Pre[temp.x][temp.y];
}
cout<<"(1,1)";
while(!s.empty())
{
temp = s.top();
cout<<' '<<'('<>t; //输入用例数量
while(t--)
{
cin>>row>>column;//输入行数和列数
Maze = new int*[row + 2];//开始动态申请空间,此处先申请行的空间【存储指针变量
Pre = new point*[row + 2];
for(int i=0; i|
【代码来源于网络,由于时间久远已经找不到原地址,在此致歉。仅作个人学习用,如有侵权我会删除】