信号使用 信号和中断区别 [linux][signal]

信号的基本概念

信号机制别名软中断, 在系统头文件中定义了一系列的信号编号, 都对应着一个正整数常量:
信号使用 信号和中断区别 [linux][signal]_第1张图片
进程在用户空间运行时, 都要用信号机制来检查是否有信号到达, 而一般的进程默认对应信号的处理都是killed, 除非使用signal(信号编号, 处理方式)函数来处理(所以别名软中断

信号和中断的相似点

  1. 都采用了异步通信的方式.

    ​ 同步就是排队, 信息一个接一个的处理, 异步就是插队

  2. 都是暂停当前的, 去执行对应的handle程序

  3. 都是处理完返回原来位置

  4. 对于信号和中断, 都是可以屏蔽的

信号与中断的区别

  1. 中断有优先级, 信号没有
  2. 信号处理程序在用户态下运行的, 中断程序在核心态下运行的
  3. 中断响应是及时的, 当信号响应一般有延迟

信号的使用

信号的功能

  1. 发送信号
  2. 预置对信号的处理方式
  3. 收受信号的进程an预置完成对应处理

信号的发送

由发送进程把信号送到指定进程的信号域的某一位上. 如果指定基础正在一个可被中断的优先级上睡眠, 核心便将其叫醒, 发送进程就此结束

  • 一个进程的信号域可以有多个信号位被置位
  • 一个信号位只处理当前最后的信号handle
  • 进程用kill(pid,signum)发送信号位

信号的处理时间

检查软中断:
  • 进入或退出低优先级睡眠状态
  • 进程即将从核心态返回用户态时
不理睬软中断
  • 进程处于核心态
处理软中断
  • 只在用户态下处理

信号处理方式

  • 忽略软中断 SIG_IGN
  • 收到软中断就退出 SIG_DFL
  • 收到软中断跳转到对应函数(以下)

代码粘贴

题目要求

在这里插入图片描述

#include /*{{{*/
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include /*}}}*/

int loop_driver = 0;
int loop_seller = 0;
int fork_id;

void handle_driver(int signum)
{
	loop_driver = 1;
	printf("driver: bus has stop\n");
	kill(fork_id,SIGUSR1);

}

void handle_seller(int signum)
{
	loop_seller = 1;
	printf("seller: OK, it's busy time \n");
}

int main()
{
	signal(SIGINT,SIG_IGN);
	while(-1 == (fork_id = fork()));
	while(1){
		if (fork_id > 0)// in parent
		{
			signal(SIGINT,handle_driver);
			while(1 != loop_driver){
				sleep(1);
				printf("driver: keep driver\n");
			}
			loop_driver = 0;
		}
		else// in child
		{
			signal(SIGUSR1,handle_seller);
			while(1 != loop_seller){
				sleep(1);
				printf("seller: sell tickets or check account\n");
			}
			loop_seller = 0;
		}
	}
}

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