堆溢出---glibc malloc

      成功从来没有捷径。如果你只关注CVE/NVD的动态以及google专家泄露的POC,那你只是一个脚本小子。能够自己写有效POC,那就证明你已经是一名安全专家了。今天我需要复习一下glibc中内存的相关知识,以巩固我对堆溢出的理解和分析。带着以下问题去阅读本章:

 

 

  • dlmalloc – General purpose allocator
  • ptmalloc2 – glibc
  • jemalloc – FreeBSD and Firefox
  • tcmalloc – Google
  • libumem – Solaris

      我们以glibc为例探讨堆的运行机制,主要是因为服务器绝大部分都和glibc有关,研究glibc有广泛意义。

      系统调用:malloc本身需要调用brk或mmap完成内存分配操作

      线程:ptmalloc2的前身是dlmalloc,它们最大的区别是ptmalloc2支持线程,它提升了内存分配的效率。在dlmalloc中,如果有2个线程同时调用 malloc,只有一个线程可以进入关键区,线程之间共享同一个freelist数据结构。在ptmaloc2中,每一个线程都拥有单独的堆区段,也就意味着每个线程都有自己的freelist结构体。没有线程之间的共享和争用,性能自然提高不少。Per thread arena用来特指为每个线程维护独立的堆区段和freelist结构体的方式。

      

 1 /* Per thread arena example. */
 2 #include 
 3 #include 
 4 #include 
 5 #include 
 6 #include 
 7 
 8 void* threadFunc(void* arg) {
 9         printf("Before malloc in thread 1\n");
10         getchar();
11         char* addr = (char*) malloc(1000);
12         printf("After malloc and before free in thread 1\n");
13         getchar();
14         free(addr);
15         printf("After free in thread 1\n");
16         getchar();
17 }
18 
19 int main() {
20         pthread_t t1;
21         void* s;
22         int ret;
23         char* addr;
24 
25         printf("Welcome to per thread arena example::%d\n",getpid());
26         printf("Before malloc in main thread\n");
27         getchar();
28         addr = (char*) malloc(1000);
29         printf("After malloc and before free in main thread\n");
30         getchar();
31         free(addr);
32         printf("After free in main thread\n");
33         getchar();
34         ret = pthread_create(&t1, NULL, threadFunc, NULL);
35         if(ret)
36         {
37                 printf("Thread creation error\n");
38                 return -1;
39         }
40         ret = pthread_join(t1, &s);
41         if(ret)
42         {
43                 printf("Thread join error\n");
44                 return -1;
45         }
46         return 0;
47 }

 

      分析:主线程在malloc调用之前,没有任何堆区和栈区被分配

sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/mthread$ ./mthread 
Welcome to per thread arena example::6501
Before malloc in main thread
...
sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/mthread$ cat /proc/6501/maps
08048000-08049000 r-xp 00000000 08:01 539625     /home/sploitfun/ptmalloc.ppt/mthread/mthread
08049000-0804a000 r--p 00000000 08:01 539625     /home/sploitfun/ptmalloc.ppt/mthread/mthread
0804a000-0804b000 rw-p 00001000 08:01 539625     /home/sploitfun/ptmalloc.ppt/mthread/mthread
b7e05000-b7e07000 rw-p 00000000 00:00 0 
...
sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/mthread$

主线程在调用malloc之后,从下图中我们可以看出堆区域被分配在0804b000-0806c000区域,这是通过调用brk调整内存中止点来建立堆。此外,尽管申请了1000字节,但分配了132KB的堆内存。这个连续区域被称为Arena。主线程建立的就称为Main Arena。未来分配内存的请求会持续使用Arena区域直到用尽。如果用尽,可以调整内存中止点来扩大Top trunk。相似的,也可以相应的收缩以防止top chunk有太多的空间。(Top trunk是Arena最顶部的chunk)

sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/mthread$ ./mthread 
Welcome to per thread arena example::6501
Before malloc in main thread
After malloc and before free in main thread
...
sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/lsploits/hof/ptmalloc.ppt/mthread$ cat /proc/6501/maps
08048000-08049000 r-xp 00000000 08:01 539625     /home/sploitfun/ptmalloc.ppt/mthread/mthread
08049000-0804a000 r--p 00000000 08:01 539625     /home/sploitfun/ptmalloc.ppt/mthread/mthread
0804a000-0804b000 rw-p 00001000 08:01 539625     /home/sploitfun/ptmalloc.ppt/mthread/mthread
0804b000-0806c000 rw-p 00000000 00:00 0          [heap]
b7e05000-b7e07000 rw-p 00000000 00:00 0 
...
sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/mthread$

 主线程  Free之后,内存并未归还给OS,而是交由glibc malloc管理,放在Main Arena的bin中。(freelist数据结构体就是bin)之后所有的空间申请,都会在bin中寻求满足。无法满足时才再次向内核获得空间。

sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/mthread$ ./mthread 
Welcome to per thread arena example::6501
Before malloc in main thread
After malloc and before free in main thread
After free in main thread
...
sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/lsploits/hof/ptmalloc.ppt/mthread$ cat /proc/6501/maps
08048000-08049000 r-xp 00000000 08:01 539625     /home/sploitfun/ptmalloc.ppt/mthread/mthread
08049000-0804a000 r--p 00000000 08:01 539625     /home/sploitfun/ptmalloc.ppt/mthread/mthread
0804a000-0804b000 rw-p 00001000 08:01 539625     /home/sploitfun/ptmalloc.ppt/mthread/mthread
0804b000-0806c000 rw-p 00000000 00:00 0          [heap]
b7e05000-b7e07000 rw-p 00000000 00:00 0 
...
sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/mthread$

在调用thread1中malloc之前,thread1的堆区域并未建立,但线程栈已建立。

sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/mthread$ ./mthread 
Welcome to per thread arena example::6501
Before malloc in main thread
After malloc and before free in main thread
After free in main thread
Before malloc in thread 1
...
sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/mthread$ cat /proc/6501/maps
08048000-08049000 r-xp 00000000 08:01 539625     /home/sploitfun/ptmalloc.ppt/mthread/mthread
08049000-0804a000 r--p 00000000 08:01 539625     /home/sploitfun/ptmalloc.ppt/mthread/mthread
0804a000-0804b000 rw-p 00001000 08:01 539625     /home/sploitfun/ptmalloc.ppt/mthread/mthread
0804b000-0806c000 rw-p 00000000 00:00 0          [heap]
b7604000-b7605000 ---p 00000000 00:00 0 
b7605000-b7e07000 rw-p 00000000 00:00 0          [stack:6594]
...
sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/mthread$

在thread1中malloc调用之后,线程堆区段建立了。位于b7500000-b7521000,大小132KB。这显示和主线程不同,线程malloc调用的是mmap系统调用,而非sbrk。尽管用户请求1000字节,1M的堆内存被映射到了进程地址空间。但只有132KB被设置为可读写权限,并被设置为该线程的堆空间。这个连续的内存空间是Thread Arena。

当用户内存请求大小超过128KB时,不论请求是从主线程还是子线程,内存分配都是由mmap系统调用来完成的。

 

sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/mthread$ ./mthread 
Welcome to per thread arena example::6501
Before malloc in main thread
After malloc and before free in main thread
After free in main thread
Before malloc in thread 1
After malloc and before free in thread 1
...
sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/mthread$ cat /proc/6501/maps
08048000-08049000 r-xp 00000000 08:01 539625     /home/sploitfun/ptmalloc.ppt/mthread/mthread
08049000-0804a000 r--p 00000000 08:01 539625     /home/sploitfun/ptmalloc.ppt/mthread/mthread
0804a000-0804b000 rw-p 00001000 08:01 539625     /home/sploitfun/ptmalloc.ppt/mthread/mthread
0804b000-0806c000 rw-p 00000000 00:00 0          [heap]
b7500000-b7521000 rw-p 00000000 00:00 0 
b7521000-b7600000 ---p 00000000 00:00 0 
b7604000-b7605000 ---p 00000000 00:00 0 
b7605000-b7e07000 rw-p 00000000 00:00 0          [stack:6594]
...
sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/mthread$

Thread1在free之后,被分配的内存区并未交还给操作系统,而是归还给glicbc分配器,实际上它交给了线程Arena bin. 

sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/mthread$ ./mthread 
Welcome to per thread arena example::6501
Before malloc in main thread
After malloc and before free in main thread
After free in main thread
Before malloc in thread 1
After malloc and before free in thread 1
After free in thread 1
...
sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/mthread$ cat /proc/6501/maps
08048000-08049000 r-xp 00000000 08:01 539625     /home/sploitfun/ptmalloc.ppt/mthread/mthread
08049000-0804a000 r--p 00000000 08:01 539625     /home/sploitfun/ptmalloc.ppt/mthread/mthread
0804a000-0804b000 rw-p 00001000 08:01 539625     /home/sploitfun/ptmalloc.ppt/mthread/mthread
0804b000-0806c000 rw-p 00000000 00:00 0          [heap]
b7500000-b7521000 rw-p 00000000 00:00 0 
b7521000-b7600000 ---p 00000000 00:00 0 
b7604000-b7605000 ---p 00000000 00:00 0 
b7605000-b7e07000 rw-p 00000000 00:00 0          [stack:6594]
...
sploitfun@sploitfun-VirtualBox:~/ptmalloc.ppt/mthread$

Arena:

在上面的例子中,主线程对应的是Main Arena,子线程对应的是Thread Arena。那线程和Arena是否是一一对应的呢?不是。实际上线程数可以多于核数,因此,让一个线程拥有一个Arena有些奢侈。应用程序Arena的数量是和核数相关的,具体如下:

For 32 bit systems:
     Number of arena = 2 * number of cores.
For 64 bit systems:
     Number of arena = 8 * number of cores.

Multiple Arena:

举例说明:一个单核32位系统有4个线程(1主3子)。那4个线程只有2个Arena。Glibc内存分配器确保Multiple Arena在线程之间共享

  • 主线程首次调用malloc时一定是创建了Main Arena
  • 当子线程1和子线程2首次调用malloc时,会给它们都建立一个新的Arena。此时Arena和线程是一一对应的
  • 当子线程3首次调用 malloc,此时会计算Arena的限制。已超出Arena数量限制,要重用Main Arena, Thread1 Arena或Thread2 Arena
  •  重用:
    • 遍历存在的Arena,找到一个后试图去lock它
    • 成功lock,比如是Main Arena,给用户返回Arena
    • 没有空闲的Arena,就排队等待
  • 当Thread3二次调用 malloc时,malloc将使用最近访问的Arena(可能是main arena)。如果main arena是空闲的就使用它,如果忙时就Block等待。

多堆:

Heap_info: 堆头。一个线程Arena拥有多个堆,每个堆有它自己的头。之所以有多个堆,是因为开始的时候只有一个堆,但随着堆区空间用尽,新堆会由mmap重新建立,而且地址空间是不连续的,新旧堆无法合并

malloc_state:  Arena Header - 一个线程Arena有多个堆,但那些堆只有一个Arena头。Arena头包含了bins,top chunk和last remainder chunk等信息

malloc_chunk: Chunk Header - 一个堆被分为很多chunks,多个用户请求导致多个chunk。每个chunk有它自己的头部信息

注意:

  • Main Arena没有多个堆,因此没有heap_info结构。当main arena空间耗尽,sbrk的堆区被延展
  • 和线程Arena不同,Main Arena的Arena头并非由sbrk调用而产生的堆区的一部分。它是全局变量,存在于libc.so的数据区

 堆溢出---glibc malloc_第1张图片

堆溢出---glibc malloc_第2张图片

 

 

Chunk的类型:

  • Allocated chunk
  • Free chunk
  • Top chunk
  • Last Remainder chunk

Allocated Trunk:

堆溢出---glibc malloc_第3张图片

prev_size: 前一个chunk为空闲区,则该区域包含前一区域的大小。如果非空闲,则该域包含前一区域的用户数据

size: 被分配空间的大小 。后三比特域包含标志位

  • PREV_INUSE (P) – 前一个chunk是否被占用
  • IS_MMAPPED (M) – 是否是mmap分配
  • NON_MAIN_ARENA (N) – 是否属于thread arena

注意:

  • 对于allocated chunk, 其他域如 fd, bk不被使用. 这里只存储用户数据
  • 用户请求的内存空间包含了malloc_chunk信息,因此实际使用的空间会小于用户请求大小。

Free Trunk:

堆溢出---glibc malloc_第4张图片

 

 

prev_size: 两个空闲区不能毗邻,当两个chunk空闲豕毗邻,则会合并为一个空闲区。因此通常前一个chunk是非空闲的,prev_size是前一个chunk的用户数据
size: 空间大小 
fd: Forward pointer – 同一bin中的下一个chunk(非物理空间)
bk: Backward pointer – 同一bin中的前一个chunk(非物理空间)

Bins: 根据大小不同,有如下bin

  • Fast bin
  • Unsorted bin
  • Small bin
  • Large bin

fastbinsY: 这个array是fastbin列表
bins: 共有126 个bins

  • Bin 1 – Unsorted bin
  • Bin 2 to Bin 63 – Small bin
  • Bin 64 to Bin 126 – Large bin

Fast Bin: 大小在16~80字节之间. 

  • 数量 – 10
    • 每个fastbin有一个空闲chunk的单链表. 之所以用单链表是因为在链表中没有删除操作。添加和删除都在表的顶部 – LIFO.
  • Chunk大小  – 8字节对齐
    • 首个fastbin包含16字节的binlist, 第2个fastbin包含24 bytes的binlist,以此类推
    • 同一fastbin中的chunk大小是一致的
  • 在malloc初始化时, 最大的fast bin 大小设置为64比特,而非80比特. 
  • 不合并 –  毗邻chunk不合并. 不合并会导致碎片,但效率提高
  • malloc(fast chunk) –
    • 初始态 fast bin max size 和 fast bin indices 为空,因此尽管用户请求fast chunk,是small bin code提供服务而非fast bin code。
    • 之后当fastbin不为空,fast bin index通过计算激活相应的binlist
    • 激活后的binlist中可以给用户提供内存
  • free(fast chunk) –
    • 计算Fast bin index以激活相应binlist
    • 释放后的chunk被放入刚才激活的binlist 中

堆溢出---glibc malloc_第5张图片

 

Unsorted Bin: 当small chunk 或 large chunk被释放,不是将其归还给相应的bin中,而是添加至unsorted bin。这对性能有所提升

  • 数量 – 1
    • 循环双链表
  • Chunk 大小 – 大小无限制

堆溢出---glibc malloc_第6张图片

Small Bin:大小小于512字节的块称为小块。small bins在内存分配和释放方面比large bins快(但比fast bins慢)。

  • 数量– 62 
    • 每个small bin都包含一个循环的空闲块的双向链接列表(又称垃圾箱列表)。使用双链表是因为在小垃圾箱链接的中间可能会发生块移除的操作。FIFO。
  • 块大小 – 8字节对齐: 
    • 小bin包含大小为8个字节的块的binlist。first small bin包含大小为16个字节的块,second small bin包含大小为24个字节的块,依此类推……
    •   small bin 内的块大小相同
  • 合并– 两个空闲的chunk不能彼此相邻,将它们合并为一个空闲的块。合并消除了外部碎片,但它放慢了速度!!
  • malloc(small chunk)–
    • 初始,所有small bin都将为NULL,尽管用户请求一个small chunk, unsorted bin code 会为其服务,而不是smll bin code
    • 同样,第一次调用malloc的过程中,将初始化malloc_state中发现的small bin和large bin数据结构(bin),即,bin指向自身,表示它们为空。
    • 稍后,当small bin不为空时,将删除其对应的binlist 中的last chunk并将其返回给用户。
  • free (small chunk) –
    • 释放该块时,请检查其上一个或下一个块是否空闲,如果有,则将它们从各自的链接列表中取消链接,然后将新合并的块添加到未排序的bin链接列表的开头

Large Bin:大小大于512的块称为大块。存放大块的垃圾箱称为大垃圾箱。大存储区在内存分配和释放方面比小存储区慢。

垃圾箱数量– 63
每个大垃圾箱都包含一个循环的空闲块的双向链接列表(又称垃圾箱)。使用双链表是因为在大仓中,可以在任何位置(前,中或后)添加和删除块。
在这63个垃圾箱中:
32个bin包含大小为64个字节的块的binlist。即)第一个大容器(Bin 65)包含大小为512字节至568字节的块的binlist,第二个大容器(Bin 66)包含大小为576字节至632字节的块的binlist,依此类推…
16个bin包含大小为512字节的块的binlist。
8个bin包含大小为4096字节的块的binlist。
4个bin包含大小为32768字节的块的binlist。
2个bin包含大小为262144个字节的块的binlist。
1箱包含一块剩余的大小。
与小垃圾箱不同,大垃圾箱中的块大小不相同。因此,它们以降序存储。最大的块存储在前端,而最小的块存储在其binlist的后端。
合并–两个空闲的块不能彼此相邻,将它们合并为一个空闲的块。
malloc(大块)–
最初,所有大容器都将为NULL,因此即使用户请求了大块而不是大容器代码,下一个最大的容器代码也会尝试为其服务。
同样在第一次调用malloc的过程中,将初始化malloc_state中发现的小bin和大bin数据结构(bin),即,bin指向自身,表示它们为空。
稍后,当大容器为非空时,如果最大的块大小(在其Binlist中)大于用户请求的大小,则将Binlist从后端移动到前端,以找到大小接近/等于用户请求的大小的合适块。一旦找到,该块将分为两个块
用户块(具有用户请求的大小)–返回给用户。
剩余块(剩余大小)–添加到未排序的垃圾箱。
如果最大的块大小(在其binlist中)小于用户请求的大小,请尝试使用下一个最大的(非空)容器来满足用户请求。下一个最大的bin代码扫描binmap,以查找不为空的下一个最大的bin,如果找到任何这样的bin,则从该binlist中检索合适的块并将其拆分并返回给用户。如果找不到,请尝试使用顶部块满足用户请求。
free(大块)–其过程类似于free(小块)

 

TOP Chunk: Arena顶部的chunk称为top chunk. 它不属于任何bin。它在当用户需求无法满足时使用。如果top chunk size 比用户请求大小大,那top chunk被分为两个

  •   用户块
  • 剩下的块

剩下的块成为新的top chunk。如果top chunk 大小小于用户请求大小,则top chunk调用sbrk(Main arena)或mmap(thread arena)系统调用进行延展

Last Remainder Chunk: 即最近一次切割后剩下的那个chunk. Last remainder chunk 可帮助提升性能。连续的small chunk请求可能会导致分配的位置相近。

在很多arena的chunk中,哪个能够成为last reminder chunk?

当一个用户请求small chunk,small bin和unsorted bin都无法满足,就会扫描binmaps进而找寻next largest bin. 正如较早提及的,找到the next largest bin,它将会分为2个chunk,user chunk返回给用户,remainder chunk 添加至unsorted bin. 除此之外,它成为最新的last remainder chunk. 

 

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