JPush极光推送的原理与简单demo的实现会遇到的问题

  相信开发者们一定不陌生JPush极光推送,像QQ、微信的推送机制,QQ采用的是APNS推送服务,微信则采用google的GCM推送机制,很多人都说APNS是一个死流氓服务,我也没去了解,而GCM有点像IOS自带的推送,有待了解。很多项目做一些通讯功能,大部分人都会选择JPush极光推送,因为用起来简单,代码量也少,JPush官网上的开发文档也写的相当清楚,一些步骤也清晰明了。今天在这边主要就是讲一下推送的原理,以及demo测试中会遇到的问题,这也是移植到项目中易出错的地方。

极光推送的功能:主动 即时的向用户发起交互,可以发送聊天信息等;
——作用:通过向精准的目标用户推送有价值的消息,可以提供用户的忠诚度,提高留存率。

(1)推送方式
——发送通知:推送的文本内容,展示在通知栏上面;
——自定义消息:推送自定义消息,给用户自行处理;
——富媒体:推送的是HTML网页内容。

(2)推送目标
——广播推送:向所有用户发送广播信息;
——标签推送 Tag:根据用户设置自定义的标签分组,向某一组推送消息;
——别名推送 Alias:客户端绑定用户自定义的用户别名,向单个用户推送消息。

(3)用户分群
——用户分群:可以根据JPush提供的多条件组合,对用户进行群组划分,实现实时筛选推送。

(4)推送历史
——推送历史:通过WEB或者API发出的推送,都可以在推送历史记录中查询到,并可以实时显示推送结果数据。

推送框架

——推送的数据源:自己开发的服务器端或者使用极光推送官网的WEB后台;
——JPush API:部署在服务器端,开发者的服务器端发起推送时,将数据传到JPush API中,然后向下传递;
——建立长链接:集成JPush的SDK客户端启动后会建立一个到JPush Cloud的长链接,提供App永远在线的能力(可以参考极光推送官方博客);
——原理图:
原理图

客户端原理

IP地址的分配原理
——IP地址有限:IPv4的IP地址数量有限,运营商要动态的为手机分配IP地址,这些IP地址都是运营商的内网IP;
——网络地址转换(NAT):全称Network Address Translation,网关维护一个外网IP地址,与内网的IP地址对应;
——外网IP不固定:由于运营商持有的外网IP数量有限,需要动态的为分配给接入运营商的用户,因此在手机一段时间没有数据传输时会将该手机分配的外网IP地址收回,分配给其他用户;
——解决方案:Android手机端想要保持长链接,首先外网IP地址不能变,不能让运营商收回这个IP地址。

Android手机端实现方案
——心跳:为了长时间保持外网IP,需要客户端定期发送心跳给运营商,以便刷新NAT列表;
——Timer定时方法:该类计划循环执行定时任务,但是使用该类会使CPU保持唤醒状态,比较费电。
——AlarmManager定时方法:该类封装了Android手机的RTC硬件时钟模块,可以在CPU休眠时正常运行,保持任务执行时再唤醒CPU,这样做到了电量节省。

简单demo容易出错的地方
·Appcation中初始化JPush
——JPushInterface.init(this); // 初始化 JPush
·启动的主程序里面一定要复写两个生命周期:

@Override
    protected void onPause() {
        isForeground = false;
        super.onPause();
        JPushInterface.onPause(MainActivity.this);
    }
@Override
    protected void onResume() {
        isForeground = true;
        super.onResume();
        JPushInterface.onResume(MainActivity.this);
    }

注意:如果主程序里面的Activity继承的是InstrumentedActivity,则不需要写JPushInterface.onResume(MainActivity.this);我的MainActivity继承的是FragmentActivity,所以加上了这句。

这是我的demo代码,贴出来大家看的比较清晰些:

package com.lai.jpushdemo;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.support.v4.app.FragmentActivity;
import android.text.TextUtils;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.Toast;

import com.ms.stock.R;

import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;

import cn.jpush.android.api.JPushInterface;
import cn.jpush.android.api.TagAliasCallback;


public class MainActivity extends FragmentActivity{
    private static final String TAG = "JPush";


    @Override
    public void onCreate(Bundle icicle) {
        super.onCreate(icicle);
        setTag("abc");
    }

    /**
     * 设置tags
     */
    private void setTag(String tag){

        // 检查 tag 的有效性
        if (TextUtils.isEmpty(tag)) {
            Toast.makeText(MainActivity.this,R.string.error_tag_empty, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return;
        }
        // ","隔开的多个 转换成 Set
        String[] sArray = tag.split(",");
        Set tagSet = new LinkedHashSet();
        for (String sTagItme : sArray) {
            if (!ExampleUtil.isValidTagAndAlias(sTagItme)) {
                Toast.makeText(MainActivity.this,R.string.error_tag_gs_empty, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                return;
            }
            tagSet.add(sTagItme);
        }
        //调用JPush API设置Tag
        mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage(MSG_SET_TAGS, tagSet));

    }


    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){
            finish();
        }
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }




    private final TagAliasCallback mTagsCallback = new TagAliasCallback() {

        @Override
        public void gotResult(int code, String alias, Set tags) {
            String logs ;
            switch (code) {
            case 0:
                logs = "设置别名和标签成功!";
                Log.i(TAG, logs);
                break;

            case 6002:
                logs = "设置超时,60s后重试!";
                Log.i(TAG, logs);
                if (ExampleUtil.isConnected(getApplicationContext())) {
                    mHandler.sendMessageDelayed(mHandler.obtainMessage(MSG_SET_TAGS, tags), 1000 * 60);
                } else {
                    Log.i(TAG, "没有连接网络");
                }
                break;

            default:
                logs = "失败代码 = " + code;
                Log.e(TAG, logs);
            }

            ExampleUtil.showToast(logs, getApplicationContext());
        }

    };
    private static final int MSG_SET_TAGS = 1002;


    private final Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(android.os.Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what) {

            case MSG_SET_TAGS:
                Log.d(TAG, "在handler里面设置tags");
                JPushInterface.setAliasAndTags(getApplicationContext(), null, (Set) msg.obj, mTagsCallback);
                break;

            default:
                Log.i(TAG, "handler没有内容 - " + msg.what);
            }
        }
    };

    public static boolean isForeground = false;

    @Override
    protected void onResume() {
        isForeground = true;
        super.onResume();
        JPushInterface.onResume(MainActivity.this);
    }


    @Override
    protected void onPause() {
        isForeground = false;
        super.onPause();
        JPushInterface.onPause(MainActivity.this);
    }

}

这里设置的Tag值是写死的(我项目中只用到Tag),写成动态的话,后面大家可以写到Appcation里面。

·别忘记添加jar包和.so文件
  如果博友用eclipse开发的话,直接把jar和.so文件添加到libs目录中即可,如果用的是android studio,则需要把.so文件单独放进jniLibs文件夹中(注意:studio新建的文件夹自带是jni,这边的jniLibs目录是需要手动去重命名文件夹,经测试,如果是jni文件夹,项目会异常,找不到文件,所以必须是jniLibs)。

·AndroidManifest.xml
  *权限(uses-permission)一定要放在appcation前面。
这点大家注意下,昨天因为这个问题折腾了好久,我的习惯就是先写一个demo,然后再移植到自己的项目中,这样做起来比较快,也不会太乱。恰恰这个问题让我非常痛苦,最后看了日志才发现的,值得大家注意。

源码下载地址
这个是我修改过得demo,只需要在AndroidManifest.xml中修改包名,以及包名的Appkey值即可,大家也可以去官网上下载。

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