前言
上一篇说到了策略模式。单类图上来说,它和本篇要说的代理模式还真是有些像似。都需要一个公共的接口,还有一些实现类。代理类(包装类)封装了一个接口对象,提供客户端调用。这些都很类似。不过,有一个细节需要我们注意一下,那就是这里的代理类也需要去继承这里的公共接口。而在策略模式中,包装类则不需要这么做。
概述
代理模式就是定义一个原对象的代理对象,来帮助原对象和系统之外的业务作沟通。也就是说,如果我们不能直接或是不愿直接去使用原对象,那么我们就可以使用创建一个原对象的代理来进行操作。
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作者:Coding-Naga
发表日期: 2015年12月19日
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来源:CSDN
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模式说明
举例--话题访问
1.背景
现在我们假设我们要构建一个网站。这个网站允许三类用户访问,分别是:普通注册成员、站长管理员、游客。
那么这个时候,各个不同的访问者对某一网页的内容都有不同的权限。比如,普通注册成员可以访问、发表和评论(回复)一个话题;站长管理员可以访问、发表、评论以及删除一个话题;而游客则只能访问这个网页。
2.类图
图-1 代理模式类图
根据上面例子中的需求,我们可以画出图-1中的类图。不过虽然类图中的三个实现类都有实现接口中所有方法,不过其实这些实现方法却不适合所有的访问者对象。比如,Member虽然有remove方法,不过普通会员并不能真的删除一个话题。所以这个控制就十分有必要了。
3.代码及说明
1.公共接口
在公共接口中需要定义一些访问者的基本行为。分别是访问话题、发表话题、评论话题和删除话题。
public interface Visitor {
public void visit() throws RoleExcption;
public void publish() throws RoleExcption;
public void comment() throws RoleExcption;
public void remove() throws RoleExcption;
}
2.具体实现类
本例中具体实现类倒没什么太多的内容,只是重写了实现接口中的方法。
public class Manager implements Visitor {
@Override
public void visit() {
System.out.println("我是网站的管理员,我访问了这个主题");
}
@Override
public void publish() {
System.out.println("我是网站的管理员,我发表了一个主题");
}
@Override
public void comment() {
System.out.println("我是网站的管理员,我评论了一个主题");
}
@Override
public void remove() {
System.out.println("我是网站的管理员,我删除了一个主题");
}
}
3.代理类
代理类的作用还是比较重要,和必要的。他们负责来控制一个访问者对话题的行为,防止越权的行为。比如一个游客访问者是不能发表和评论话题的。那么可以通过代理中方法作控制方式来实现。如下:
public class ProxyVisitor implements Visitor {
private Visitor visitor = null;
public ProxyVisitor() {
// 默认情况是游客
visitor = new Tourist();
}
public ProxyVisitor(Visitor _visitor) {
visitor = _visitor;
}
@Override
public void visit() throws RoleExcption {
visitor.visit();
}
@Override
public void publish() throws RoleExcption {
if (visitor instanceof Tourist) {
throw new RoleExcption("游客不能发表主题,请先注册帐号");
}
visitor.publish();
}
@Override
public void comment() throws RoleExcption {
if (visitor instanceof Tourist) {
throw new RoleExcption("游客不能发表评论,请先注册帐号");
}
visitor.comment();
}
@Override
public void remove() throws RoleExcption {
if (!(visitor instanceof Manager)) {
throw new RoleExcption("只有管理员才可以删除主题");
}
visitor.remove();
}
}
4.客户端
这里我们通过不同的访问者进行不同的操作,观察结果。
public class VisitorClient {
public static void main(String[] args) {
Manager manager = new Manager();
Member member = new Member();
Tourist tourist = new Tourist();
ProxyVisitor visitor = null;
System.out.println("------------------- 1 --------------------");
try {
visitor = new ProxyVisitor(manager);
visitor.visit();
visitor.publish();
visitor.comment();
visitor.remove();
} catch (RoleExcption e) {
System.err.println(e);
}
ThreadUtils.sleep(50);
System.out.println("------------------- 2 --------------------");
try {
visitor = new ProxyVisitor(member);
visitor.visit();
visitor.publish();
visitor.comment();
visitor.remove();
} catch (RoleExcption e) {
System.err.println(e);
}
ThreadUtils.sleep(50);
System.out.println("------------------- 3 --------------------");
try {
visitor = new ProxyVisitor(tourist);
visitor.visit();
visitor.publish();
visitor.comment();
visitor.remove();
} catch (RoleExcption e) {
System.err.println(e);
}
}
}
5.测试结果
举例--学生考试
1.背景
我们都经历过学生时代,也都有考过试,当然也都有作过弊(什么?你没有作过弊?那当我没说...)。
学生考试是一个公开的行为,而学生作弊却不能公开。所以,我们的考试方法是公有的,而作弊却是私有的。可是,如果我们的客户端程序需要我们在考试的时候来作一下弊。要怎么办呢?你可能会说,这好办,反射啊。的确是这样的,是要用到反射。不过这个反射我们封装在了代理类里面了,再从代理类里把这个方法打成公开的方法。在下面的类图中也会体现。
2.类图
这个类图跟上面话题访问者的类图很像。不过还是有一个地方不一样,发现了没有?那就是实现类中有一个比接口类中多出的方法cheat(作弊),且是一个私有的方法,不过在代理类里,这个方法被打成了公开的了。
图-3 代理模式类图
3.代码及说明
1.公共接口
说明同上
public interface Student {
public void examinate();
public void announce();
}
2.具体实现类
说明同上
public class SeniorStudent implements Student {
private String name = "";
private int score = 0;
public SeniorStudent(String _name) {
name = _name;
}
@Override
public void examinate() {
score = NumberUtils.randomInteger(40, 150);
}
@SuppressWarnings("unused")
private void cheat() {
System.out.println(name + "正在作弊...嘘...");
score += (NumberUtils.randomInteger(150 - score));
}
@Override
public void announce() {
System.out.println(name + "考了" + score + "分");
}
}
3.代理类
注意看这里的cheat方法,是一个公开的方法。在这个方法里,使用了Java的反射来实现对具体实现类的私有方法进行访问。
public class StudentProxy implements Student {
private Student student = null;
public StudentProxy(Student _student) {
student = _student;
}
@Override
public void examinate() {
student.examinate();
}
@Override
public void announce() {
student.announce();
}
public void cheat() throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException,
SecurityException, IllegalAccessException, IllegalArgumentException,
InvocationTargetException {
Class> clazz = Class.forName(student.getClass().getName());
Method method = clazz.getDeclaredMethod("cheat");
method.setAccessible(true);
method.invoke(student);
}
}
4.客户端
说明同上
public class StudentProxyClient {
public static void main(String[] args) {
StudentProxy proxy = new StudentProxy(new Pupil("小明"));
proxy.examinate();
proxy.announce();
try {
proxy.cheat();
} catch (ClassNotFoundException | NoSuchMethodException
| SecurityException | IllegalAccessException
| IllegalArgumentException | InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
proxy.announce();
}
}
5.测试结果
图-4 学生考试代理测试结果
GitHub源码下载
https://github.com/William-Hai/DesignPattern-Proxy