首次发表在:JS基础—原型对象的那些事(一)
谈起js的基础,绕不过去的坎就是:原型链、作用域链、this(em...好吧,还有闭包),今天总结一下关于原型对象的一些知识,供自己和大家复习。
概念理解
什么是原型对象呢?有以下几点:
1.构造函数有一个prototype
属性,指向其实例的原型对象。
而实例有一个 __proto__
属性,也指向该实例的原型对象。
注意函数的是prototype
属性,实例的是__proto__
属性,不要弄错。
举个栗子,我们有一个构造函数Person
:
function Person(name) {
this.name = name
}
这时,我们创建一个Person
的实例person
:
var person = new Person("张三")
按照上边的理论,就可以表示为:
Person.prototype === person.__proto__
他们指向的都是原型对象。
2.通过同一个构造函数实例化的多个实例对象具有同一个原型对象。
var person1 = new Person("张三")
var person2 = new Person("李四")
person1.__proto__
、person2.__proto__
、Person.prototype
他们是两两相等的。
3.原型对象有一个constructor
属性,指向该原型对象对应的构造函数。
Person.prototype.constructor === Person
person.__proto__.constructor === Person
4.实例对象本身并没有constructor
属性,但它可以继承原型对象的constructor属性。
person1.constructor === Person
person2.constructor === Person
作用
OK,说清楚了什么是原型,就要说一下这玩意是干嘛用的,为啥要在构造函数里加这么个东西。
还是以构造函数Person
为例,稍微改一下:
function Person(name) {
this.name = name
this.sayName = function() {
console.log(this.name)
}
}
var person1 = new Person("张三")
var person2 = new Person("李四")
我们在构造函数Person
中增加了一个方法sayName
,这样Person
的实例person1
、person2
就各自都有了一个sayName
方法。
注意,我说的是各自,什么意思呢?就是说每次创建一个实例,就要在内存中创建一个sayName
方法,这些sayName
并不是同一个sayName
。
person1.sayName === person2.sayName
-> false
多个实例重复创建相同的方法,这显然是浪费资源的。这个时候,我们的原型对象登场了。假如构造函数中的方法我们这样写:
function Person(name) {
this.name = name
}
Person.prototype.sayName = function() {
console.log(this.name)
}
var person1 = new Person("张三")
var person2 = new Person("李四")
和之前的区别是,我们将sayName
方法写到了构造函数的原型对象上,而不是写在构造函数里。
这里要先提一个概念,就是当对象找属性或者方法时,先在自己身上找,找到就调用。在自己身上找不到时,就会去他的原型对象上找。这就是原型链的概念,先点到这,大家知道这件事就可以了。
还记得之前说的吗:
通过同一个构造函数实例化的多个实例对象具有同一个原型对象
person1
和person2
上显然是没有sayName
方法的,但是他们的原型对象有啊。
所以这里的person1.sayName
和person2.sayName
,实际上都是继承自他原型对象上的sayName
方法,既然原型对象是同一个,那sayName
方法自然也是同一个了,所以此时:
person1.sayName === person2.sayName
-> true
将需要共享的方法和属性放到原型对象上,实例在调用这些属性和方法时,不用每次都创建,从而节约资源,这就是原型对象的作用。
共享带来的“烦恼”
但是,既然是共享,就有一点问题了,还是Person
构造函数,我们再改造一下。
function Person(name) {
this.name = name
}
Person.prototype.ageList = [12, 16, 18]
var person1 = new Person("张三")
var person2 = new Person("李四")
这个时候,我们在person1
上做一些操作:
person1.ageList.push(30)
看一下此时person2.ageList
是什么:
person2.ageList
-> [12, 16, 18, 30]
有点意思,person2
上的ageList
也多了30。
原因其实还是因为共享。
共享不好的地方就是:一个实例对引用类型(数组、对象、函数)的属性进行修改,会导致原型对象上的属性修改(其实修改的就是原型对象上的属性,实例是没有这个属性的),进而导致所有的实例中,这个属性都改了!
很显然,大部分时候,我们喜欢共享,可以节约资源。但是不喜欢每一个实例都受影响,要不还创建不同的实例干嘛,用一个不就好了(摊手)。
所以,我们需要把那些需要共享的属性和方法,写在原型对象上,而每个实例单独用的、不希望互相影响的属性,就写在构造函数里边。类似这样:
function Person(name) {
this.name = name
this.ageList = [12, 16, 18]
}
var person1 = new Person("张三")
var person2 = new Person("李四")
person1.ageList.push(30)
person1.ageList
-> [12, 16, 18, 30]
person2.ageList
-> [12, 16, 18]
此处有坑
关于原型对象,还有两个坑,需要和大家说一下。
function Person(name) {
this.name = name
}
Person.prototype.ageList = [12, 16, 18]
var person1 = new Person("张三")
var person2 = new Person("李四")
person1.ageList.push(30)
person2.ageList
-> [12, 16, 18, 30]
这个没毛病,但是假如我把操作
person1.ageList.push(30)
改为
person1.ageList = [1, 2, 3]
,结果会怎样呢?
person2.ageList
-> [12, 16, 18]
这里就奇怪了,都是对person1.ageList
进行操作,怎么就不一样呢?
其实原因在于,person1.ageList = [1, 2, 3]
是一个赋值操作。
我们说过,person1
本身是没有ageList
属性的,而赋值操作,会给person1
增加自己的ageList
属性。既然自己有了,也就不用去原型对象上找了。这个时候,原型对象的ageList
其实是没有变化的。而person2
没有自己的ageList
属性,所以person2.ageList
还是继承自原型,就是[12, 16, 18]
。
function Person(name) {
this.name = name
}
Person.prototype = {
ageList : [12, 16, 18]
}
var person1 = new Person("张三")
var person2 = new Person("李四")
person1.ageList.push(30)
person2.ageList -> [12, 16, 18, 30]
这里依然没毛病,但是写法上有一个变化:我们不再采用Person.prototype.ageList = [12, 16, 18]
的形式赋值,而是给Person.prototype
赋值了一个对象,对象中有ageList
。
这样看貌似没有问题,用起来也都一样:改变person1.ageList
,person2.ageLis
t也变化了,说明person1.ageList
和person2.ageList
还是继承自同一个原型对象。
但是,这里有一个问题,之前我们说过:
实例对象本身并没有
constructor
属性,但它可以继承原型对象的constructor
属性
但是此时
person1.constructor === Person
-> false
person2.constructor === Person
-> false
为什么呢?
因为通过给Person.prototype
赋值一个对象,就修改了原型对象的指向,此时原型对象的constructor
指向内置构造函数Object
了,使用Person.prototype.ageList = [12, 16, 18]
的形式赋值,就不会造成这样的问题。
所以当给原型对象赋值一个新对象时,切记将原型对象的constructor
指回原构造函数:
Person.prototype.constructor = Person
以上就是本次分享的内容,关于原型对象的其他知识,下一次再分享给大家。
ps:写的啰啰嗦嗦的,也不知道大家会不会看着烦。。。