AR重磅消息 - Apple加入了增强现实的战场

WWDC发布的好消息 - ARKit

就在今天凌晨1:00(UTC+08:00)开始的WWDC大会中,Apple公布了最新的开发者工具ARKit,透过这ARKit可以让iOS的开发者更容易的将增强现实的功能加入iOS的应用当中,让你的应用更能够与周遭的空间以及环境做更沉浸式的互动。

不需要Image Target也行

在ARKit的功能里面,最让人兴奋的就是他可以不用图片去做定位,而直接去扫描环境。根据官方的文件提到,他们是使用VIO(Visual Inertial Odometry)来实现这个技术。VIO透过摄像头以及CoreMotion侦测到的手机动态,来达到高准确率的追踪,而不需要额外的校正。

侦测到画面中的地面

另一个很酷的点是,透过分析摄像头获取的影像,可以得到画面中的水平线而进一步分析出画面中的平台位置。透过这些数据,可以让应用里面的模型放置在空间中。更酷的是他甚至可以侦测到环境里的光度,再让3D模型上呈现相应的光度。

支援Unity、Unreal Engine以及Scenekit

在AR世界里,当你的FrameRate太低的时候,就完全失去真实的感觉了。所以运算能力在这个领域是至关重要的。而透过苹果的A9 and A10 processors,可以让你建造逼真的虚拟物件及场景。另外他也支援原生的SceneKit,以及更多人使用的第三方开发工具,例如Unity还有Unreal Engine等等主流的游戏开发软件。

范例展示

这边是使用Unreal Engine透过ARKit来开发的游戏,他直接将游戏的3D画面放在实体的桌子上,透过iPad来操作及观看整个游戏过程。是不是超兴奋!

AR_Demo

而另一个例子是VR的,在这次的WWDC上面,也公布了Mac将支援VR的系统,对于StreamVR的用户可以说是一大福音,让我们来看看Demo

VR_Demo

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