Lua 使用 luaL_openlibs 这个API来注入所有内置库。
而自己用C实现的Lua第三方库是通过类似 luaopen_xxx这样的接口函数来进行加载,然后通过lua脚本内调用:
local xxx = require "xxx"
本文介绍在创建Lua state时直接注入到Lua state 内的方法。
main.c
#include
#include
#include
#include
#include
int ladd(lua_State* L){
double x = luaL_checknumber(L,-2);
double y = luaL_checknumber(L,-1);
lua_pushnumber(L,x + y);
return 1;
}
int lsub(lua_State* L){
double x = luaL_checknumber(L,-2);
double y = luaL_checknumber(L,-1);
lua_pushnumber(L,x - y);
return 1;
}
const luaL_Reg mylib[] = {
{"add",ladd},
{"sub",lsub},
{NULL,NULL}
};
int main()
{
lua_State* L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
luaL_newlib(L,mylib);
lua_setglobal(L,"cmath");
printf("——————开始运行脚本——————\n");
if(0!= luaL_loadfile(L, "main.lua")){
printf("加载lua脚本错误:\n%s\n",luaL_checkstring(L,-1));
exit(0);
}
if(0!= lua_pcall(L,0,0,0)){
printf("初始化lua脚本错误:\n%s\n",luaL_checkstring(L,-1));
}
printf("——————脚本运行结束——————\n");
lua_close(L);
return 0;
}
main.lua
for k,v in pairs(cmath) do
print(k,v)
end
print(cmath.add(1,2))
print(cmath.sub(1,2))
运行结果:
[root@localhost ~]# cc -o main main.c -Wall -O2 -ldl -lm -llua
[root@localhost ~]# ./main
——————开始运行脚本——————
add function: 0x402030
sub function: 0x401fe0
3.0
-1.0
——————脚本运行结束——————
[root@localhost ~]#
从运行结果中,我们可以看到:
首先我们在虚拟栈上创建了一张表,然后注入2个函数(add,sub)。
由于这张表未命名。我们为其命名为:"cmath" 并从栈上弹出 。
然后运行lua脚本,打印一下 cmath这个表。
最后用add与sub函数做简单的运算。